要说《神界原罪2》里最让我纠结的选择之一,那莱克尔这老小子绝对能排上号。每次玩到漂流之森,一看到他那张有点阴险的脸,我就开始犯嘀咕,到底杀不杀他?这事儿,真是让我琢磨了好几遍。
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第一次见面,那叫一个警惕
我第一次见到莱克尔,是在漂流之森那个高塔下面。他给我来了个下马威,说是什么源力大师,能帮我增强源力。听着挺诱人的,毕竟那时候我的源力点少得可怜。可他提的要求立马让我警惕起来——要我去收集什么永恒者项链的部件,还特意强调要从死人身上取。当时我就想,这老头指定不是什么好鸟,肯定图谋不轨。但为了源力,我还是硬着头皮接下了。
深入了解,纠结就来了
我按照他的要求,一步步去收集那些部件。先是搞到了一只永恒者手,接着又去了那个被诅咒的农场,还钻进了他的大宅子,去了地下室。他那宅子阴森森的,地下室更是摆满了各种奇奇怪怪的、像是做实验用的东西。我心里当时就咯噔一下,这家伙肯定在搞什么见不得人的勾当。拿到永恒者项链后,他告诉我这东西能复活永恒者。我一听就明白了,这老小子就是想借我的手去干他的脏活。
第一次抉择,直接开干
我记得第一次玩的时候,我玩的是一个比较偏正义的角色,队伍里还有洛思和伊凡这些讲究原则的家伙。当时我就跟我的队友们合计,这种利用死人、还想复活啥“永恒者”的家伙,怎么看都不是好人。我寻思着,既然他是个搞邪术的,那留着他早晚是个祸害。于是我直接就跟他翻脸了。对话一结束,他立马就对我动手了。
- 战斗过程:这一仗,打得我那叫一个郁闷。莱克尔这老头可不是吃素的,他会各种源力技能,伤害特别高。更烦人的是,他还能召唤一堆小骷髅来帮忙。我记得当时我队伍等级不是很高,装备也一般,打得那叫一个艰难,读档了好几次才找到门道。我是靠着控场和集火才把他给磨死的。
- 战利品和感受:打赢了他之后,确实掉了不少好东西,经验值也刷了一大截,一下子感觉队伍变强了不少。心里当时就觉得挺痛快的,感觉是替天行道了。
第二次抉择,想试试合作
后来我又开了新档玩,这回就想,反正之前杀过他了,这回要不试试不杀他会怎么样?毕竟他一开始说能帮我增强源力,而且如果能少打一场硬仗,前期也能省下不少资源。所以第二次玩到这里,我决定跟他合作,把永恒者项链交给了他。
- 合作体验:把项链给他后,他确实给我加了源力点。当时确实挺开心的,毕竟源力点这东西,多多益善嘛而且跟他合作,也让我能够继续推进一些相关的支线任务,比如他会告诉我一个埋藏在血月岛深处的秘密,让我能拿到另一个稀有物品。
- 心里感受:可即便是这样,我心里还是有点膈应。总觉得像是跟他同流合污了似的,虽然得到了好处,但总觉得亏心。而且他那儿也能买到一些比较独特的装备和卷轴,这倒是意外之喜。
最终,我还是倾向于...
前前后后玩了三四遍,每次玩到莱克尔这里,我都会停下来琢磨半天。杀他,前期那场仗打起来是真的费劲,虽然经验和战利品不少,但浪费时间。不杀他,虽然能多拿点源力,还能在他那买东西,但总觉得放跑了一个潜在的坏蛋。这种纠结,简直比选装备属性还让我头疼。
现在回过头来看,我个人还是更倾向于先利用他一下,把永恒者项链交给他,拿到源力点。毕竟前期源力点太宝贵了,能多一点是一点。至于杀不杀他,我可以先不着急。等我把漂流之森的事情处理得差不多了,队伍也壮大了,装备也齐了,回头再来找他算账也不迟。到时候,我就可以名正言顺地“清理门户”,既拿了好处,又得了经验和战利品,还能满足我那点“正义感”。而且这样玩,也更能体会到游戏里那种亦正亦邪的灰色地带,不是非黑即白,这才是真正的冒险嘛