最近不知道怎么回事,可能就是闲着没事儿干,突然就想起来《神奇宝贝the origin》这部动画了。那时候它刚出来的时候,我就跟着看了一遍,觉得挺还原游戏的。这回突然又想重温,我就心想,干脆趁着这个机会,把以前红绿版游戏里的那些回忆也跟着挖出来,好好捋一捋剧情,看看它到底还原到什么程度。
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我当时先是把动画片找出来,又重新看了一遍。这动画片一共就四集,看着不费劲,很快就撸完了。撸完以后,我就开始在脑子里把动画片里的情节,跟当年玩红绿版游戏时的那些场景对起来。光靠脑子肯定不够,我又去网上找了一些红绿版游戏的完整流程视频,还有一些剧情解析的帖子,对照着看。
从初见动画到细品游戏
我记得我最开始玩红绿版的时候,那还是小学时候的事了。那时候就是图个新鲜,跟着同学一起玩,选了个小火龙就开始闯世界。动画片里,主角小赤(Red)也是从小火龙开始的,这一点让我心里猛地一颤,感觉一下子就拉回去了。
我回想了一下我的整个过程:
- 第一步:重看动画。 我就是老老实实地从第一集看起,一边看一边努力回忆游戏里的对应情节。动画节奏很快,把游戏里那些关键的事件都串起来了,像是什么选初始宝可梦、挑战道馆、遇到宿敌青绿(Blue)、还有火箭队捣乱这些。
- 第二步:翻找游戏记忆和资料。 光看动画不过瘾,我立马就翻出了我以前珍藏的Game Boy模拟器,然后把红绿版的ROM又拖出来玩了一遍。没完全玩通,主要是玩到关键节点,比如遇到火箭队,打道馆,就停下来,然后跟动画里的场景做对比。遇到一些想不起来的细节,我就去B站找那些高玩录的流程视频,跟着他们跑一遍剧情,看看哪些地方动画和游戏是完全一样的,哪些又是为了动画效果做了改编。
我发现《the origin》还原得真叫一个到位,不是那种随便改改糊弄人的。动画里,小赤的性格,从一开始的愣头青,到后来逐渐成熟,跟我在游戏里操作Red的那种成长感是完全对得上的。他也不是那种上来就天下无敌的主角光环,也会输,也会遇到挫折,这让整个故事显得更真实。
那些让我拍大腿的还原细节
在看动画和比对游戏的过程中,有几个地方让我印象特别深,恨不得拍着大腿喊“对,就是这样!”
- 道馆挑战的还原。 动画里小赤打道馆,不是上来就赢,而是有输有赢。尤其是跟小刚打的时候,他第一次输了,然后回去特训,给小火龙升级,才艰难地赢了。这不就是我们当年玩游戏的时候,遇到打不过的道馆,立马跑回去练级,练到吐血也要把对手干趴下的劲头吗?那种“我的宝可梦变强了!”的感觉,简直一模一样。
- 火箭队剧情的紧凑。 动画把火箭队那些阴谋诡计浓缩得特别从抓宝可梦,到在宝可梦塔里抓幽灵宝可梦,再到西尔佛公司搞事情,坂木老大亮明身份,整个线索非常清晰,而且看得人很带劲。游戏里,火箭队的剧情是分散在各个城市的,动画这么一串,反而让人对整个反派组织有了更深刻的理解。
- 超梦大战的震撼。 一集,小赤去华蓝洞抓超梦,然后跟超梦展开一场大战。我看到那里的时候,简直激动得不行。动画把超梦的强大表现得淋漓尽致,小赤为了收服它也是拼尽全力。这让我回想起当年在游戏里,好不容易走到华蓝洞最深处,面对那个传说中的宝可梦,心里既紧张又兴奋的心情。那时候我为了抓超梦,把最好的大师球都给留着了。
- 宿敌青绿的形象。 动画里对青绿的刻画也特别到位,他一直把小赤当成对手,每次见面都要嘚瑟一番,但在关键时刻也会展现出傲娇的一面,比如在宝可梦塔救了小赤。这种相爱相杀的宿敌情,不就是游戏里我们跟对手那种亦敌亦友的关系吗?
整个重温的过程,对我来说就像是又把童年玩过的游戏重新过了一遍,而且是以动画这种更直观的方式。它不是那种简单的剧情复述,而是在动画制作组的精心改编下,把游戏里那些我们曾经感受过的情绪,又重新点燃了。
重温的收尾:不止是回忆
我本来以为,这回重温《the origin》,就是为了写篇博客,找点素材。但没想到,我不仅把剧情掰开了揉碎了分析了一遍,还真真切切地把我当年玩红绿版的那种热情又给找回来了。
现在回想起来,当初玩游戏的时候,那种一步步探索世界,一步步培养宝可梦,然后挑战道馆,打败四大天王,成为冠军的成就感,是多么纯粹和满足。动画把这种情怀又一次摆在我面前,让我看到了一个更立体的小赤,也看到了一个更完整的宝可梦世界。
所以说,这回的实践记录,远不止是“剧情解析”那么简单。它更像是一次穿越回童年的旅程,让我又感受了一把当年那种,手握Game Boy,眼睛死死盯着屏幕,心里满满都是对未知世界好奇和期待的感觉。
现在想想,我那台老旧的Game Boy,如果还能开机,我肯定会再把红绿版插进去,重新开始我的冒险。即便不能,通过《the origin》,我也已经把那份“神奇之旅”又走了一遍,感受真是非同寻常。