要说《神代梦华谭》这个游戏,我真是有点一言难尽。当初是真没咋关注这类游戏,平时也就瞎玩点手机上的小玩意儿。但有一天,也不知道是哪个哥们儿在群里随口提了一嘴,说这游戏画风不错,卡面也挺好看的。我当时就没忍住,寻思着反正最近也没啥事儿,不如去瞅瞅。
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点开应用商店,一搜,嚯,这名字还挺玄乎的——神代梦华谭。图标还挺亮眼,二次元的那种,是我喜欢的菜。想也没想就点了个下载。安装打开,一段开场动画,背景音乐也还行,没觉得特别惊艳,但也没啥毛病。心想,这开局还算稳当。
新手引导嘛常规操作。一个萌妹子角色出来教你这教你那,怎么抽卡,怎么摆阵,怎么放技能。卡牌对战嘛我以前也玩过几款,大概的套路都懂。这游戏有个特点,就是英雄和附属神,还有神迹卡。英雄是主位,附属神是站位,神迹卡就是法术或者效果卡。乍一看,好像有点意思,不像有些卡牌游戏就是硬堆数值。
我跟着引导打了几关,一开始感觉还挺新鲜的。卡牌效果、技能释放,有时候能打出一些小combo,那种“我去,我竟然这么秀”的感觉还是有的。特别是刚开始送的几次抽卡,手气还不错,抽到了几个稀有度比较高的角色,当时就觉得“这游戏对新手还挺友好的嘛”心里美滋滋的。
可是,随着我玩的时间一长,慢慢地就有点不对劲了。这游戏,说白了,还是一个肝和氪的游戏。如果你是零氪或者微氪党,想要快速组一套强度在线的卡组,那简直是痴人说梦。我当时就想着,不就打打PVE嘛慢慢来呗。结果,后面的一些关卡,难度突然就上来了。我辛辛苦苦攒的资源抽到的卡,升了等级,也强化了,但还是过不去。
那时候就开始刷各种论坛和社区,看看别人怎么过关的。一看,好家伙,人家的卡组都是那种“神仙打架”级别的,各种满破、满级、满技能。我当时就有点泄气了。这卡牌游戏,不就是看谁卡好谁运气好吗?我这种非酋,真是没啥活路。
我算是比较佛系的玩家,没啥脾气,也不是特别好胜。打不过就打不过呗,慢慢磨。然后我就开始搞所谓的“日常任务”和“周常任务”,那叫一个刷。刷材料、刷金币、刷经验。每天上线就是重复做那几件事。PVE打不过就去打打竞技场,结果被各种大佬按在地上摩擦,胜率连三成都没有。有一次,我好不容易打了一局,眼看就要赢了,结果对面一个卡面效果出来,直接把我翻盘了。当时我就想把手机给扔了,真是气得我肝疼。
玩着玩着,我发现自己已经不再是享受游戏本身了,而是变成了一种负担。每天上线,打开游戏,不是为了玩,而是为了“清任务”。不清任务就会觉得亏,不肝就会觉得被别人甩开。这种感觉特别不那些好看的卡面,一开始还能吸引我,但看久了也就那么回事儿了。而且游戏的平衡性也感觉有点问题,有些角色就是强得离谱,有些就是板凳坐穿,没啥出场机会。如果你没有那些所谓“人权卡”,那你在竞技场里基本就等于给别人送分。
这游戏里,我印象最深的一次,就是为了抽一个限定角色。我当时攒了半天的抽卡资源,大概有个几十抽。想着,这回怎么也能出货了?结果,一通操作下来,全是歪的,连一个保底都没抽到想要的。当时那种心灰意冷,真是一言难尽。从那以后,我对这游戏的“爱”就彻底磨没了。
要问我《神代梦华谭》好玩吗?我只能说,如果你是那种特别喜欢二次元画风,对卡牌对战有独特的热爱,而且有大把的时间和不错的欧气,或者说你预算充足,愿意为爱买单的玩家,那或许它能给你带来一些乐趣。但如果你像我一样,是个想轻松休闲玩一下,或者对高强度肝氪比较抵触的玩家,那这游戏可能就不太适合你了。
说到底,值不值,这事儿真是看人。对我来说,它让我体验了一把从新鲜到失望的完整过程,也明白了不是所有看起来美好的东西,都适合自己。玩了几个月,最终我还是卸载了。与其被游戏“玩”,不如自己找点别的乐子。