要说这《神之墓地3.0.4》,真是让我又爱又恨。平时就喜欢挑战点难的,看到群里老是有人抱怨3.0.4版本难得离谱,特别是最终BOSS,跟个铁疙瘩似的,怎么打都打不动,我就来了劲儿了。
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我寻思,不能,一个游戏而已,还能真把人难住?我就硬着头皮,自己去摸索了。那会儿,家里正好没什么事,老婆孩子都睡了,我就猫在电脑前,一玩就是通宵。刚开始那几天,真是把我折腾得够呛,感觉像是回到了刚玩游戏的时候,什么都不懂,一个劲儿地送人头。
刚开始那会儿,真是撞得头破血流
我记得我第一次进游戏,就是随便挑了几个看着顺眼的英雄。什么“远古之神”、“剑圣”,觉得名字挺霸气,就直接选了。结果?前几波兵还能凑合着守,后面怪一多,就直接漏得没边了。经济也起不来,装备买不起,英雄等级也升不上去。
就这么硬着头皮玩了好几局,把能试的英雄几乎都试了一遍,结果都是一样的,最多撑到中期,BOSS一出来,直接就被教育做人了。把我气得差点摔键盘,心想这游戏是不是真就没法玩了?每次挂掉,都得重来,重复那千篇一律的前期,真是烦透了。
有一次,我把所有英雄都试了个遍,发现一个问题:要么是前期能抗,后期输出跟不上;要么是输出爆炸,但是脆得跟纸一样,随便来个小怪都能把我秒了。当时我就在想,这肯定不是英雄弱,而是我没找到那个平衡点,没找到对的搭配。
琢磨来琢磨去,总算有点眉目了
后来我停下来,没急着玩,反而是跑到论坛上、贴里去翻别人的帖子,看大家都在聊什么。结果发现,大多数人跟我一样,都在骂游戏难。不过也有些零星的帖子,提到了一些英雄的组合,还有些操作上的小技巧。虽然不多,但也算给我指了条路。
我当时就琢磨着,既然单靠暴力或者单靠防御都不行,那是不是得找那种既能抗又能打的英雄,或者说,得有一两个核心,然后其他英雄都围绕着他们转?我先是把目光锁定在了几个大后期英雄身上,比如那个“神王”,还有“死神”,感觉他们成长起来会很厉害。
但我又遇到问题了,这些大后期英雄,前期太弱了,根本守不住。所以我就得找能稳住前期的英雄。我开始试那种有控、有AOE(就是清兵快)的英雄,比如“霜之女神”,她减速控场很厉害,前期守家特别稳。还有那个“大地守护者”,能召唤石头人抗伤害,也是前期利器。
我试着把“霜之女神”和“大地守护者”放在前排,用来拖住怪,然后后面放一个发育英雄。这样一来,前期确实好过多了,不至于老是漏怪。但是到了中期,输出还是不够,清怪慢,打BOSS也吃力。我得换个思路了。
主力阵容敲定,才知道啥叫躺着通关
那段时间,我把各种能想到的组合都试了个遍,真的是肝到吐。我终于摸索出了一套我觉得是“无脑”通关的阵容。
- 第一个位子,我放了“神王”。这英雄后期真心是无敌,但是前期弱。所以我就给他搭配了。
- 第二个是“大地守护者”,它前期能抗能召唤,给神王争取发育时间,把重要的装备先给神王。
- 第三个是“霜之女神”,她的控制和减速,让前中期防守变得非常轻松。清兵也快,怪根本走不动道。
- 第四个是“死神”。这家伙也是个大后期,而且有吸血能力,站得住。等神王装备差不多了,就轮到他发力,两大哥带飞全场。
- 第五个位子,我选了“圣魔导师”。这英雄有很强的魔法输出,特别是打后期多血量高的BOSS,魔法伤害特别顶用,还能给队友回蓝,让技能放得更频繁。
- 一个,我考虑了很久,定的是“冥界判官”。他主要的作用是提供强大的单体爆发和减甲,特别是打BOSS的时候,这一下减甲能让前面几个大哥的输出瞬间爆炸。
这套阵容核心思路就是:前期靠“大地守护者”和“霜之女神”稳住,给“神王”和“死神”争取发育时间。等“神王”装备起来了,就扛住最前面的压力。这时候“死神”也差不多能打了,“圣魔导师”提供魔法支援,“冥界判官”专门搞BOSS。大家各司其职,配合得那叫一个默契。
我用这套阵容第一次尝试的时候,简直不敢相信。前面几波怪,很轻松就守住了。中期稍微有点压力,但是配合好技能,也都挺过去了。等到后期,我的“神王”和“死神”装备成型,那伤害真是看不懂。最终BOSS出来的时候,我当时心里还有点悬,想着会不会又翻车。结果,我把几个关键技能一放,就看着那BOSS的血条跟流水一样哗哗地掉。没几分钟,就直接倒下了!
那一刻,我真是全身都放松了。那一晚,我把这个阵容又复盘了几次,每次都非常顺利地通关了。原来大家口中那个难如登天的《神之墓地3.0.4》,只要找对了英雄,理清楚了思路,也能玩得这么轻松,甚至可以说,是躺着通关的。真是功夫不负有心人呐。