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碧蓝航线64怎么打?平民阵容也能轻松过关!

兄弟们姐妹们,今天我来跟大家掰扯掰扯碧蓝航线第六章第四节,也就是6-4,这关我是怎么硬着头皮,用一套平民阵容给它怼过去的。刚开始看到这关的时候,我心里是真没底,感觉对面那群船跟开了挂一样,我这边动不动就大破。

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第一次尝试:撞得头破血流

我当时就想着,不就6-4嘛前面都一路平推过来了,这关肯定也差不多。于是我就随便捞了几艘练得还行的船,也没怎么细看攻略,就直接莽了进去。主力舰队我带了内华达突击者改独角兽,前排是波特兰改菲尼克斯Z23。当时想着,波特兰硬,菲尼克斯自奶,Z23有输出,后排独角兽奶一口,内华达和突击者输出,应该差不多?结果,第一波小怪都没撑过去,那自爆船真是跟开了导航一样,直奔后排,砰砰两声,独角兽和突击者直接残血。然后就进入了恶性循环,后排没了输出,前排抗不住,直接GG。当时就觉得,哎哟我去,这不简单。

调整思路:深入敌情,武装自己

吃了几次亏之后,我开始琢磨了。是研究了一下这关的特点。大家都说6-4的自爆船特别凶,BOSS又是重巡加驱逐,输出很猛。针对自爆船,后排的战列舰或者战巡就很重要,需要用主炮去清。前排得扛得住,还得有足够的输出。

  • 后排舰队调整:

    我决定保留内华达,她炮击伤害不俗,而且主炮范围清理自爆船效果不错。独角兽的奶和飞机支援是必不可少的,能大大增加舰队的续航。至于第三艘,我考虑了一圈,最终还是选回了突击者改。主要是她改造后输出够,清场能力强,而且我当时手里也没别的特别好的平民航母了。装备上,内华达我给她带了高爆弹主炮,保证对轻甲的输出和清杂;独角兽和突击者都带了最好的飞机,主要是战斗机和鱼雷机,保障制空和输出。

  • 前排舰队优化:

    波特兰改作为主力承伤舰是雷打不动的,她真的太肉了,改造后属性飙升。我给她堆了血量和防御的装备。菲尼克斯的自奶能力在推图时非常好用,能保证她持续作战,这也是我坚持带她的原因。我给她带了能增加炮击和装填的装备。第三艘我纠结了一下,最终还是选择了Z23,主要是她改造后炮击很给力,而且驱逐舰的机动性高,可以躲避一些伤害。给她装上了高射速的主炮和增加鱼雷伤害的设备。整体思路就是波特兰站最前面硬吃伤害,菲尼克斯半血自奶续命,Z23灵活输出。

  • 等级与技能:

    光船选得好不行,等级和技能也要跟上。我把这六艘船都肝到了80级以上,几个关键技能也都点到了7级左右。尤其是独角兽的治疗,波特兰的防御,还有内华达的主炮,这些都投入了不少物资。装备也尽量强化到+6以上,能+10的都+10了,毕竟强化费用也不算太离谱。

多次攻略:磨出来的经验

重新调整好阵容后,我又开始了好几次尝试。这回虽然没那么快暴毙,但还是遇到了不少问题。

  • 小怪关卡:

    打小怪的时候,我发现手动操作很重要。看到自爆船过来,内华达的主炮一好就得赶紧放,把它们清掉。波特兰的鱼雷也要瞄准那些血厚的小怪放,能有效减少前排压力。独角兽的飞机能放就放,清弹幕和提供制空都很关键。我尽量让前排的血量保持在一个比较健康的状态,菲尼克斯的自奶在这种时候就特别给力,能省下不少补给。

  • BOSS战:

    重头戏是BOSS战。BOSS是克利夫兰级轻巡萨凡纳和两个驱逐。萨凡纳的炮击很疼,两个驱逐鱼雷也挺烦人。进BOSS战之前,我都会确认所有船只的技能都冷却好了。进场后,我会第一时间让独角兽和突击者放飞机,争取先清一波弹幕,削弱BOSS舰队的防空和血量。然后内华达的主炮瞄准萨凡纳或者她旁边的驱逐放。前排波特兰顶在最前面,扛住大部分炮火,Z23和菲尼克斯则负责输出,Z23的鱼雷看准时机一波爆发。我发现,手动操作前排躲鱼雷和弹幕是过这关的关键。只要前排能多撑一段时间,后排的输出就能慢慢磨死BOSS。

有几次就差那么一点点,BOSS丝血没打过,心里那个郁闷。但每次失败,我都会回去看看录像(虽然碧蓝没录像功能,但脑子里会回放嘛),想想哪里出了问题,是技能放慢了?还是飞机没及时放?装备是不是该调整了?

最终的胜利:功夫不负有心人

就这样,我来来回回打了差不多十几次,终于有一次,我的舰队发挥完美!前排波特兰和菲尼克斯血量健康,Z23的鱼雷精准命中了BOSS,后排内华达的主炮和两艘航母的飞机输出爆炸。当BOSS的血条清空,屏幕上弹出“胜利”两个大字的时候,我那一刻真是激动得想跳起来!虽然只是个6-4,但这种用自己摸索出来的平民阵容硬啃下来的感觉,真的比用大佬的顶级阵容轻松过关要爽得多!

所以说,兄弟们姐妹们,碧蓝航线这游戏,很多时候不是看你有没有最强的船,而是看你有没有耐心去琢磨,去搭配,去尝试。只要肯花时间,平民阵容也能轻松过关!