说起《盟军敢死队》,这游戏,真是又爱又恨。我从小就喜欢这种策略游戏,当年玩这个,那真是废寝忘食。最近不知道怎么回事,可能年纪大了,就想着找点以前玩过的老游戏玩玩,回味一下。于是我就把这个《盟军敢死队:使命召唤》给翻出来了。
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刚开始玩的时候,那感觉真是熟悉,潜行、暗杀、配合,各种操作行云流水。前几关嘛都是教学关卡,小意思。我咔咔一顿操作,觉得手感还在,自信心爆棚。心想,这游戏当年能把我难住?不可能,肯定是我当时太年轻。
结果,脸打得啪啪响。玩到后面一关,具体是哪关我真记不清了,就记得是在一个雪地里,任务好像是炸毁什么军事设施,还得救人。敌人密密麻麻的,巡逻的、哨兵、还有开着车的。我当时就傻眼了。这哪里是当年的小意思,分明是“地狱难度”!
我开始折腾起来。先是派小偷去探路,结果一个不小心,被探照灯扫到,或者绕过了一个哨兵,结果后面又冒出来一个,直接给我打成筛子。气得我鼠标都快捏碎了。不行,换个思路。我让贝雷帽去硬刚,结果,贝雷帽虽然能打,但是双拳难敌四手,一波敌人冲过来,他还没来得及换弹夹就躺了。医护兵去救,结果也被一块儿送走了。潜水员想从水路摸过去,结果上岸点都是敌人,根本没法展开行动。工兵埋雷想炸一波,但是敌人站位太散,炸不死几个,反而暴露了自己。
那几天,我真是魔怔了。白天上班摸鱼想怎么过这关,晚上回家一打开电脑就冲进去,然后半小时内必定被敌人全歼。存档读档不知道多少次,每次都怀着希望,每次都失望而归。我甚至开始怀疑人生,是不是我老了,手残了,脑子也转不动了?
有天晚上,我玩到凌晨两点,还是没过去。看着屏幕上的“任务失败”四个大字,我真是气不打一处来。那一瞬间,我突然想到了以前玩游戏卡关的时候,总会去网上找攻略。我放下鼠标,拿起手机,在搜索引擎里敲下了“《盟军敢死队》雪地关卡怎么过”之类的关键词。
果然,网上还真有不少老玩家留下的攻略。我翻了好几个帖子,有些说得不清不楚的,有些配图一看就是好几年前的渣画质。我当时心想,这都什么年代了,怎么还有这么老的攻略,也太不上道了。就在我快要放弃的时候,我刷到一个新的帖子,标题就写着“最新攻略帮你解围!”我点进去一看,哇,这排版,这逻辑,这文字描述,一看就是用心了的。
这个攻略,写得真是细致。它指出了我之前最大的问题——不懂得利用地形和敌人的巡逻规律。它给我详细分析了雪地那关,哪些地方有死角,哪些敌人的巡逻路线是固定的,甚至连哨兵的转身时机都给我标注出来了。它还特别强调了诱敌和转移敌人注意力的重要性,这跟我的硬刚完全不一样。
我当时就觉得,原来是这样搞的!我之前总是想一口气吃个胖子,恨不得一下子把所有敌人清掉。但是攻略告诉我,这游戏就是要步步为营,稳扎稳打。它推荐我要用狙击手,在高处把远处固定不动的哨兵先干掉,然后用小偷的石头或者口哨引诱周围的敌人,把他们一个一个地勾引到贝雷帽或者工兵的埋伏圈里。遇到巡逻车,不要急着去炸,而是要计算好时间,让队伍躲在草丛里,等车过去再行动。
我按照攻略说的,第二天晚上又重新启动了游戏。这回我学聪明了,不再瞎冲。我先让狙击手找了个高点,耐心等到两个固定不动的哨兵背对我的时候,砰砰两枪,解决掉。然后派小偷慢慢往前摸,扔石头,把旁边屋子里的一个巡逻兵引出来,贝雷帽趁机冲上去,一拳撂倒。那个感觉,就跟解开了什么谜题一样,特别爽。
我一点一点地推进,利用草丛、建筑物的阴影做掩护。遇到有几个人扎堆的地方,我就用工兵的定时炸弹,算准时间,轰一声,世界清净了。有时候为了救一个被抓的NPC,我甚至要反复尝试好几次,才能找到一个完美的时机,潜进去,打晕看守,把人救出来。
那关我花了差不多四个小时才过去。当屏幕上终于跳出“任务完成”的时候,我长长地出了一口气,感觉整个人都轻松了。虽然只是一个老游戏,但是这种克服困难、摸索出解法的成就感,是真真实实地让人心情愉悦。这一刻,我才真正理解了当年能把这游戏打通关的那些大神们,他们是真的厉害,也真正体验到了老游戏的魅力。