哥们儿今天想跟大家掰扯掰扯生化骑士德莱厄斯,这英雄我以前可没少吃他的亏,也用他坑过不少局。刚开始玩那会儿,我就是个莽夫,觉得德莱厄斯就得无脑冲,结果就是一头扎进去,然后被对面风筝死,看着自己攒了半天的被动叠不上去,别提多憋屈了。
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我怎么开始琢磨德莱厄斯的
玩游戏就爱钻牛角尖。有阵子我上单一直被德莱厄斯吊打,那会儿我就火了,心想,妈的,与其被他欺负,不如自己玩他去欺负别人。就这么着,我一拍大腿,决定把德莱厄斯捡起来玩。那时候,我对他的理解就是个“大杀器”,觉得只要能叠五层被动,谁都得死。可真正上手了才发现,哪有那么容易。
最开始的时候,我真是吃尽了苦头。不是走位不慎被抓爆,就是团战冲太猛被集火秒了,五层被动?那玩意儿简直是神话。每次打完我就复盘,看着录像,琢磨我到底哪里出了问题。我发现我就是瞎冲,根本没考虑对面的技能,也没想过怎么去拉扯。
我的血泪实践过程
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出门装和符文
那会儿我试过好多套出门装。多兰剑、多兰盾都尝试过,后来发现打一些手长的AD上单,比如凯南、薇恩,多兰盾配合复苏之风能苟得更舒服。打那些近战对拼厉害的,比如诺手内战,我就喜欢多兰剑,想着能多A两下,抢个线权。符文我一开始喜欢带征服者,觉得叠起来伤害高。后来慢慢发现,对线压力大的时候,带个不灭之握,混线发育也挺香的,尤其是打一些消耗型上单。
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对线期的拉扯和Q技能
我记得有一次,我玩诺手对线个剑姬。我老想着E拉过来就砍,结果人家W格挡我的Q外圈,或者直接用Q躲我Q。把我气得够呛。后来我就学聪明了,Q技能,它不是让你无脑放的。你要用Q外圈蹭血,还得防着别人用位移躲你。我开始学会小幅度走位,骗别人交位移,然后趁他们技能CD的时候,用Q外圈刮。刮到了,血量一掉,我就有机会E过去干他。要是刮不到,我就继续平A补刀,磨他血。
最重要的就是那个血怒,叠五层,伤害爆炸。所以对线期,我总是尝试平A起手,然后W重置普攻,再看情况放E技能。E技能是诺手唯一的硬控,抓到了,基本上就能把血怒叠起来。所以E技能不能乱交,得捏在手里,等到对面走位失误,或者你确定能打一套的时候再放。如果E技能交了没拉到人,那就只能老老实实地补刀,等技能CD。
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打野Gank和反蹲
上单这位置,打野真的太重要了。我玩诺手,最怕的就是打野来了,我没血怒,或者E技能还在CD。每次打野要来Gank,我都会提前跟他沟通,告诉他我的技能情况,或者我准备怎么打。比如我会说,“打野哥,等我E好了再来,我能拉到。”或者“我先上去消耗一波,你等我把对面血量压低了再来。”
我也学会了反蹲。有时候对面打野出现在下路或者中路,我就知道我上路安全了,可以大胆地压线。但如果对面打野一直没露头,那我就得小心了,得把视野做防止被抓。
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团战怎么打
团战,这是诺手最考验人的地方。我以前老是想一打五,结果就是冲进去被融化。后来我发现,诺手不是个适合先手的英雄。最好的打法是等队友先开团,或者等对面c位走位失误。我一般会盯着对面的脆皮,比如ADC或者法师。等他们露头了,我E技能能拉到就拉,拉不到就追着前排打,把血怒叠起来。
一旦叠起来血怒,那大招的真实伤害真的太爽了。有时候,我就盯着一个残血的敌人,直接开R,拿到一个斩杀,然后血怒刷新,就能去砍下一个。那感觉,就像是收割机器一样,特别有成就感。但这一切的前提是,你得活着。
我的“开窍”时刻
我真正觉得我“开窍”了,是有一天我打排位,对面是个鳄鱼。我一开始打得很被动,被他E过来W眩晕Q刮了一套,吃了不少亏。后来我就忍着,就用Q外圈刮他,不轻易交E技能。等他E上来打我一套,他E技能进入CD了,我就果断反打,E他过来,WAQ,再平A。因为鳄鱼的E有两个位移,他交了一个E上来打我,他第二个E回来的时候,我基本上就能E住他。那局我打得特别谨慎,但是也特别有耐心,在塔下硬是把鳄鱼单杀了。从那以后,我就觉得,玩诺手,不能急,得讲究个“以静制动”,找到机会一波致命。
现在我玩诺手,就没那么莽了。我更注重对线期的细节,怎么控线、怎么蹭血、怎么规避伤害。团战的时候,我也会等机会,而不是盲目冲锋。德莱厄斯这英雄,说简单也简单,就是砍砍砍,说难也难,难在怎么在最合适的时候砍上去,怎么把五层血怒叠出来。掌握了这些,上分还真就没那么难了。