我这人呐,玩Dota玩了也有些年头了,不是那种天梯大神,但要说自己玩过的英雄,那也真是不少。特别是巨魔战将这个英雄,我真是从他还没改版的时候就开始玩了,一路玩下来,对他的出装那真是琢磨了不少。
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刚开始玩巨魔那会儿,我就是个愣头青。看到别人出我就傻乎乎地跟着出那时候流行什么,我就感觉什么厉害。比如,大家说电锤能打AOE,我就出了个电锤;说暗灭能减护甲,我就出了个暗灭。我满脑子就一个想法,巨魔是物理C,就是要攻速快,伤害高,砍死对面就完事了。
结果?我发现我经常死得很惨。前期线上被压,中期打团我还没反应过来就被控住了,然后就被秒了。那时候我就琢磨,不对劲,同样是巨魔,为啥别人就能杀穿,我就老是送?我一度怀疑我是不是真的不适合玩这个英雄。
我这人就是有点轴,越是不行,我越想弄明白。那时候我就开始自己琢磨,看录像,看攻略,但更多的是自己去实践。我开始观察那些玩得好的巨魔,他们不光是伤害高,他们还能站得住,能切入,能收割。这才让我意识到,出装这东西,不是一成不变的,它得看情况。于是我开始了一条漫长的“巨魔出装探索之路”。
起手装备的抉择,不仅仅是补刀
我过去,出门就是圆盾加补刀斧,然后一个吃树。觉得这样补刀舒服,抗压也行。但后来我发现,如果你对线压力不大,或者想打得更主动,一个系带加补刀斧,甚至加个小魔棒的配件,那出门的属性就舒服太多了。攻击力高了,正反补更容易,护甲也有点,不像以前那么脆。我那时候就想着,开局那点属性,有时候就能决定你兵线上的优劣势了。
中期核心的选择,要学会“站得住”
我最早玩巨魔,中期最爱出的就是相位鞋和散失。相位鞋跑得快,有穿人效果,追杀和逃跑都好用。散失嘛又能减速又能烧蓝,感觉挺全面。但我发现,一旦对面控制多,或者爆发高,我散失出了,也还是站不住。一套技能下来,我还没打出几下就黑屏了。
那时候我就开始反思,巨魔是厉害,但他毕竟是个近战,还得切换形态,要是被控住动不了,攻速再快也没用。于是我开始尝试支配头盔。这个装备早期能帮你吸血续航,后期可以控制一个野怪帮你推线或者拉野。关键是,我发现它能出成撒旦之邪力!我以前觉得撒旦贵,不爱出,但后来我才真正明白,巨魔后期团战,靠的就是那口大吸血,残血瞬间满血,那感觉真是绝了。你得能站住,才能输出,才能吸血,才能超神。
再后来我慢慢地就形成了自己的中期思路。相位鞋是肯定要的,然后第一件大件,我一般都会考虑狂战斧或者散夜对剑。狂战斧是刷钱提速的好手,如果对面后期大哥猛,我需要快速发育,或者兵线压力大,我就选择它。但是,如果对面阵容很扎实,我需要更快地打架,跟团,那散夜对剑提供的那点移速、攻击力、减速,还有状态抗性,就变得很香了。那时候我就觉得,这不就是让我又肉了一点,又灵活了一点嘛
后期装备的补强,学会针对,学会活着
我记得有一次,我玩巨魔玩得特别顺,前期杀穿了,中期装备也领先一大截。我当时飘了,觉得可以一打五。结果,冲上去就被对面虚空一个大招罩住,然后凤凰一个蛋,我还没砍两下就没了。那局我们输了,我赛后反思了很久。
我才发现,输出再高,站不住就是个摆设。从那以后,我每到后期就必出一个东西——那就是黑皇杖(BKB)。这玩意儿简直是巨魔的第二条命!有了BKB,你才能在团战里从容地切换形态,开着BKB冲进去,免疫对面那些恶心的控制和魔法伤害,尽情地砍。我后来就明白了,BKB不是为了让你多打一点伤害,而是为了让你能把伤害打出来。
然后就是针对性装备了。对面有幻影刺客或者有出蝴蝶的英雄怎么办?我最早遇到这种,真是头都大了,一直MISS。后来才学到金箍棒(MKB),专治各种闪避。这东西一出,我一下就不怕那些秀来秀去的英雄了。
再比如,对面有那种关键的施法英雄,或者特别能跑的?我那时候就想,如果我能给他一个硬控,他就跑不了了?于是深渊之刃就进入了我的出装列表。直接把对面大哥敲晕,然后切换形态一套带走,那感觉真是爽爆了。你别说,有一次对面炼金,被我直接深渊敲晕,队友跟上控制,直接秒了,不然那个炼金就跑掉了。
这几年玩巨魔,我对出装的理解就是,没有固定死板的公式。起手装根据对线情况微调,中期看你是要刷还是打架来选择核心装,后期则是根据对面阵容来补强。是出加生存的强袭、蝴蝶,还是加输出的圣剑,或者是需要控制的深渊、天堂之戟,这都得看当时的局面。你得像个侦探一样,观察对手,然后找出最能解决问题的那个装备。这不光是游戏的乐趣,也算是生活里,你遇到问题得想办法解决的一个缩影。
我为啥会这样琢磨这些?就是我这个人,喜欢把事情弄明白。记得我小时候读书那会儿,一道数学题我算不出来,那真是茶饭不思,非得琢磨透了才行。我妈老说我钻牛角尖,但我就是觉得,一个东西你不去深究,不去自己实践,那你就永远只能停留在“听别人说”的层面。这巨魔的出装也是一样,你光看别人怎么出,自己不去试,不去那永远也打不出自己的风格,打不出那种“超神”的感觉。别怕犯错,多去试试,多去琢磨,慢慢地,你就能找到适合自己的那套玩法了。