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王者荣耀前期防御塔保护机制调整:对局势影响有多大?

哥们儿最近在玩《王者荣耀》,有一阵子没分享实战心得了,今天正好趁着这阵子对游戏里那个防御塔保护机制的调整有点感触,来跟大伙儿唠唠。这玩意儿出来之后,对我这种老玩家来说,真的是感受颇深。

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话说以前,特别是前几年,防御塔前期那真是个摆设,跟纸糊的差不多。玩个射手,线上稍微不注意,对面打野辅助两个人一套技能,塔就掉半血。要是再来波兵线,再补两下,一血塔立马拱手让人。那时候大家都想着怎么快速抱团推塔,拿下一塔就等于打开了局面,经济雪球一下子就滚起来了,节奏快得跟飞一样,经常十分钟就“GG”了。我那时候玩射手,就得特别小心,时刻看小地图,生怕对面来抓,一塔没了,野区跟着就守不住了,有时候真玩得心惊胆战的。

有那么一阵子,我发现不对劲了。打游戏的时候,感觉对面的防御塔怎么这么硬?我玩个鲁班,前期一个劲儿点塔,发现血条跟纹丝不动似的。刚开始我还以为是自己操作问题,或者对面出了什么特殊装备。后来才看到官方出了个公告,说前期防御塔有了新的保护机制,特别是边路塔,前几分钟减伤效果特别明显。我当时心里就咯噔一下,这下游戏节奏怕是要变天了。

第一次亲身体验这个新机制,我还是按老一套打法。想着赶紧清线去支援打野,或者蹭波兵线。结果清完线,对面的塔还是满血,根本推不动。我试着磨了一点血,感觉还没自己家小兵打得痛快。有一次我玩伽罗,线上被对面马克加瑶一直骚扰,我仗着防御塔的保护,还敢在塔下稍微浪一下,发现防御塔是真的扛揍,对方想越塔杀我,不付出惨重代价根本不可能成功。这让我前期发育的压力小了不少。

射手位的变化:前期更安稳,但推塔变慢

  • 发育环境变 以前玩射手,前期线上就得小心翼翼,生怕塔被越,或者被对面抓爆直接掉塔。现在有了保护机制,只要不是对面三四个人一起越塔,或者我送得实在太离谱,基本都能守下来。我可以更安心地在塔下发育,不用那么急着去支援或者打架,线上抗压能力大大增强了。这对于前期弱势的射手,像后羿、伽罗这些,绝对是福音。
  • 推塔效率降低: 但凡事有利有弊,推塔效率是真的低了。以前拿一血塔是常事,现在想拿一血塔都难了。对面只要稍微守一下,前期根本就推不动。这导致前期就算打出优势,也难以快速转化为塔的优势,滚雪球的速度变慢了。

打野位的变化:抓人收益降低,重心调整

我有个朋友是资深打野玩家,他抱怨最多。以前他玩个兰陵王、阿轲,抓边路一套技能带走,再配合线上队友拿个一血塔,节奏一下子就起来了。现在抓完人,对面的防御塔还在那杵着,兵线进去了塔也掉不了多少血。他就说,前期抓边路的收益变低了,抓了人拿不到塔,经济和节奏优势就拉不开。所以他现在玩打野,都更注重控龙,或者多抓中路,因为中路的防御塔虽然也有保护,但比起边路还是相对好推一点。

中辅位的变化:抱团推进节奏放缓

我也玩过中辅,感觉以前中辅清完线就能跟着打野到处跑,抓人推塔,打得特别主动。现在清完线,兵线进对面塔了,塔还那么硬,感觉就有点浪费时间。是得抱团推进,但推进效率明显慢了。以前那种辅野联动,一分钟搞定一个塔的情况基本没了。现在想磨掉一个塔,得好几波兵线,还得靠队友不断地压制。

战术也跟着变了好多。 以前大家都是快节奏,速推流特别吃香。我那时候特别喜欢玩一些前期强势的英雄,比如百里守约,就是想前期快速推塔,打出优势。现在发现大家更注重发育和运营了,前期的团战即便打赢了,塔也推不掉,经济优势拉不开太大。我现在玩游戏,都会想着先稳住发育,等防御塔的保护机制没了之后再发力,打得更耐心了。感觉整体对局的容错率也高了些,不至于前期一点失误就直接崩盘。

我自己的感受就是,这个调整,就是把《王者荣耀》前期那种“三分钟定胜负”的局给延长了。以前可能十分钟大局已定,现在往往要拖到十五分钟,甚至二十分钟以后。这对于那些前期弱势、后期发力的英雄,是好事,可以安安稳稳地度过前期,迎来自己的强势期。但对于那些前期强势的英雄,想快速推塔、建立优势的,就有点难受了,得调整打法。整个游戏节奏都变慢了,更加注重运营和后期团战了。反正我现在感觉,一把游戏时间也长了,打得更累。