最近这阵子,网上关于王者荣耀英雄设计的讨论可真是热闹,尤其是云缨这个角色,不少哥们姐们都在琢磨,要是把她身上那些个“遮挡物”给去了,会是个啥样儿?就是好奇心重,越是大家讨论得热火朝天,我这手就越痒痒,就想自己上手折腾折腾,看看能不能搞出点新花样来。
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说干就干!我立马就撸起袖子,准备自己上手捣鼓捣鼓。这可不是一件容易的事儿,毕竟游戏里的模型文件、贴图,都是加密的,哪能让你随便看、随便改?我就是到处找门路,潜伏在各种技术论坛和贴里头,看有没有大佬分享过怎么解包游戏资源。那几天我真是茶饭不思,眼睛都快瞪瞎了。
入手工具,艰难破译
我前前后后试了得有七八个号称能“解包”的工具,大部分都是摆设,要么根本打不开文件,要么一运行就报错,或者干脆就死机了。那会儿真是心灰意冷,觉得这事儿是不是有点儿不自量力了。但我就这股子倔劲儿,不达目的不罢休。功夫不负有心人,终于,在一个老帖子里,我挖出来一个不起作用的老工具,但有大神提到可以魔改之后使用,我赶紧照着帖子里面说的,一步步摸索着去弄,才算搞定了一个能用的。别提多激动了,当时感觉像是中了彩票一样!
好不容易把游戏里头那一堆堆的文件给倒腾出来,打开一看,傻眼了!密密麻麻的全是各种奇怪的文件夹,文件名也是一串串的代码,根本看不懂是啥意思。找云缨的模型和贴图,那感觉就像是在大海捞针,完全没头绪。我只能凭着直觉和一些常见的命名规则,比如文件名里带有“_mesh”的可能是模型文件,“_tex”的可能是贴图,然后反复对照着游戏里的角色ID和皮肤名称,一点点地去排除、去猜测。
抽丝剥茧,定位遮挡
折腾了整整一个晚上,总算是让我给锁定了几个看着像云缨模型和贴图的文件。我赶紧用专业的图像编辑软件把那些贴图文件打开。这一看,又是一个大挑战!那些贴图,根本就不是我们平时看到的那种清晰的图片,而是各种颜色、纹理、光影混在一起,就像一锅大杂烩。我得把这些贴图一层层地分解开来,每层都仔细地研究,看看哪块区域对应的是模型哪个部分。
这个过程是真的磨人,眼睛都要看花了。我把贴图放大再放大,逐像素地去辨认。有时候一个细小的纹理,可能就代表着模型上的一个关键区域。我就是这样,一点点地,终于把那些所谓的“遮挡物”对应的贴图区域给定位了出来。那会儿真想给自己鼓个掌,太不容易了!
反复修改,终见成效
定位好了目标,接下来就是动手的环节了。我可不是那种直接把贴图区域给删掉的愣头青,那样的话,模型肯定会露出破洞,看起来特别假。我的想法是“替换”或者“透明化”。我尝试了很多种方法,比如用透明度蒙版,把那些不想要的区域一点点地“擦掉”,让它们变得透明。或者,我尝试用云缨其他皮肤上那些更“自然”的纹理,去小心翼翼地覆盖掉原有的“遮挡物”,让它看起来更和谐。
这个修改的过程,真是反反复复,我也不知道试了多少次。每次改完一个地方,我就得把修改后的贴图重新导入到3D模型预览工具里头,去看看效果。有时候看着还行,但一换个角度,或者调整一下光线,就感觉不对劲了,立马就得推翻重来。光影不对、纹理错位、边缘生硬……各种问题层出不穷。我也不是专业的3D建模师,碰到一些涉及到模型结构或者材质球参数的问题,我只能硬着头皮,尽量在贴图上做文章,让它看起来“像”那么回事儿,而不是真的去改动模型本身。
为了让效果更自然,我还特意去收集了不少参考资料,研究其他游戏里角色皮肤的设计,看看人家是怎么处理这些细节的。有时候一个细微的颜色调整,一个纹理的深浅变化,都能带来天壤之别的效果。我就这样一点点地琢磨,一点点地调整。
经过了好几个日夜的折腾,我的眼睛都熬红了,终于,我手里头有几个版本是让我比较满意的了。每次搞出一个新的效果,我就会赶紧把图截下来。现在把这些效果图整理到一起,做成了一个“图鉴”,往这一放,再跟原版的一对比,那感觉,真是完全不一样了!看着自己亲手捣鼓出来的“最新效果”,心里头那叫一个成就感!