说起来,这热血系列,真是伴随了我整个童年和青春期。那时候和小伙伴们放学回家,最爱干的事儿就是抢着电视玩红白机,卡带插进去,屏幕上冒出来那个热血高校的标志,心里就跟着一块儿燃起来了。那时候就琢磨着,这游戏咋这么多,哪儿能把它们都攒一块儿玩?
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后来长大了,工作了,这情怀一直没放下。有时候夜深人静,就想翻出来再玩玩。可网上这合集那合集的,看着让人眼花缭乱。每次想找个全乎的,都得自己一个个地去扒拉,去琢磨。前前后后折腾了好几年,才算是把这“热血系列合集”到底都包括了稍微捋顺明白了点。今天就跟大伙儿唠唠我的这个“摸索”过程,也算是给想弄清楚的兄弟们省点儿事儿。
最早的那些散装回忆
我最早接触这热血系列,那可真是“散装”的。一台红白机,一张卡带,玩一个游戏。什么《热血硬派》,那简直是童年暴力美学的启蒙。看到国夫君穿着校服,一脚把人踹飞,心里头就觉得特痛快。接着就是《热血高校躲避球》,那会儿哪懂什么“必杀技”,就看屏幕上的人扔球,把对手砸得人仰马翻,就跟着乐。
再后来有了模拟器这东西,能在电脑上玩了,那游戏就更多了。朋友传给我一个压缩包,说是“热血全集”,我打开一看,哟呵,游戏名字是不少,可很多都是重复的,或者根本就不是一个系列。那时候我就发现,这“合集”,要是没人好好整理,就是一锅粥。
第一次整理:自己动手丰衣足食
为了弄明白,我开始自己动手。那阵子真是下了苦功夫,把网上能找到的热血系列游戏名字全扒拉下来,然后一个一个去玩,去核对。我发现,这热血系列主要就围绕着国夫君和他的伙伴们展开,游戏类型那叫一个丰富,从格斗、体育到角色扮演,啥都有。
我记下来最早确认的一批核心游戏就包括:
- 《热血硬派国夫君》: 这肯定得放第一个,毕竟是开山之作,国夫君的形象就是从这儿奠定的。
- 《热血高校躲避球》: 扔球砸人,简直不要太爽,每个角色都有自己的大招。
- 《热血进行曲:全员集合》: 运动会,跑步,砸人,比谁跑得快,谁扔铅球扔得远,特别热闹。
- 《热血物语》: 这个厉害了,格斗加RPG,能升级,能学招式,剧情也挺有意思的。
- 《热血足球》: 踢球都能放大招,守门员都能开护盾,玩得不亦乐乎。
- 《热血篮球》: 篮球也能玩成格斗,这系列就没什么是不能打架的。
- 《热血新纪录》: 又是一个运动会,但项目跟进行曲不一样,更奇葩,更有趣。
当时就觉得,把这些游戏都玩一遍,那才叫真的把热血系列给“摸透”了。
现代合集登场:官方来“收割”了
随着时代发展,游戏公司也看到了大家对热血系列的热情,就开始陆续出一些官方的合集。这时候我就发现,原来我以前自己整理的那些,跟官方出的比起来,有些地方还真不太一样。
我印象最深的就是后来出在一些现代主机上的《热血系列国夫君世界经典收藏》(或者类似的名字)。我当时就想着,这回可算是官方认证的了,肯定全乎。买回来一玩,果不其然,这官方合集把很多经典的老游戏都收录进去了,而且还做了些优化,比如画面稍微清晰点,有的还加了随时存档的功能,对我们这些老玩家来说,真是福音。
这些比较新的官方合集,通常会收录这些:
- FC时代大部分经典: 像上面我提到的《热血硬派》、《热血高校躲避球》、《热血进行曲》、《热血物语》、《热血足球》、《热血篮球》、《热血新纪录》这些,基本上是标配。
- 《热血时代剧》: 这个也挺有意思的,时代剧风格,国夫君穿越回古代打架。
- 《热血格斗传说》: 纯粹的格斗游戏,招式也多,我经常和朋友一玩就是一晚上。
- 《热血商店》: 还有些小众的,比如在FC上的一些冷门作品,官方合集也会酌情收录进去。
但我也发现一个问题,就是不同的官方合集,它收录的侧重点也不太一样。有些是专门收FC(红白机)上的,有些可能会加一些GBA或者GB上的作品,甚至还有些会把后续衍生的作品,比如《热血少女》那种也归入“热血系列”里。所以说,即使是官方的,也得看清楚它到底收录了哪些平台的游戏。
我的理解和建议
经过这么些年的摸索,我算是搞清楚了:这“热血系列合集”,要是想玩到“全乎”的,还真不是一张盘就能解决的。它更像是一个时代的符号,每个时期有每个时期的代表作。如果你是纯粹的怀旧党,就想回味红白机上的经典,那市面上那些标注了“FC经典”或者“世界经典收藏”的合集,基本就够了,把那些打架、踢球、运动会的经典都收录了。如果你还想体验些新的东西,比如现代主机上的《热血少女》系列,那可能就得单独去买了,因为它们的玩法和表现形式已经和经典热血系列大不一样了。
这热血系列的游戏,核心就是那个“热血”劲儿。不管它合集里到底装了多少游戏,只要玩起来还是能感受到那种简单粗暴又充满乐趣的体验,那就算是没白折腾。