要说《热血无赖》这游戏,那真是经典中的经典。我,是个老游戏玩家了,什么大作小作基本都玩过。但《热血无赖》这玩意儿,它就是有那么一股子劲儿,港味儿十足,打架那叫一个爽。我当年玩完主线,直接就给卸载了,觉得意犹未尽,但也懒得去折腾那些边边角角。毕竟那时候,DLC这东西,要么是服装包,要么就是几个无关痛痒的小任务,对我这种纯粹冲着剧情和打斗来的老玩家来说,没啥吸引力。
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可是嘛人生总有意外。前几年,我因为一次不怎么严重的意外,脚给崴了,在家休养了小半年。那会儿真是闲得发慌,除了看看书就是刷刷剧。后来实在无聊透顶了,就想着把我那些老游戏挖出来再玩一遍。翻了翻游戏库,突然就看到《热血无赖》躺在那里。心想,反正闲着也是闲着,再打一遍主线得了。结果重新装上,进游戏一看,我勒个去,底下还有好几个“额外内容”的选项亮着。我当时就纳闷了,以前怎么没注意过这玩意儿?点进去一看,好家伙,好几个DLC赫然在列。
《北角噩梦》——这可不是一般的黑帮故事
我第一个点开玩的就是这个《北角噩梦》。
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一开始我是拒绝的。我玩《热血无赖》是为了体验香港街头的刀光剑影、拳拳到肉的黑帮火拼,你现在给我整一个鬼怪故事?我心里是直犯嘀咕的。一个卧底警察打僵尸?这画风也太不对劲了。但是架不住实在太无聊了,好奇心驱使着我开始了游戏。
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结果一玩,真香!这DLC的剧情,就跟老港片里那些僵尸道长电影似的,带点玄乎劲儿。主角沈威竟然要对付僵尸、吸血鬼这些超自然的东西。我玩的时候一开始还有点出戏,但不得不说,游戏把那种诡异和紧张的气氛营造得特别晚上在北角街头飙车,旁边突然窜出来一个跳来跳去的僵尸,真的把我吓一跳。那个功夫招式也变了,打起来还有点驱魔的味道。尤其是那个“桃木剑”,沈威拿着桃木剑去捅僵尸,我的天,真是又违和又带感。整个流程下来,虽然短,但它给我的感觉就是,这不只是简单的打打杀杀,它玩出了新花样,把沈威这个角色也拓展到了一个完全不同的维度。我打完这个,才觉得这才是真正的附加内容,不是凑数的。
《十二生肖》——沈威的番外故事
打完《北角噩梦》那个鬼怪劲儿,我又趁热打铁玩了《十二生肖》。
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这个DLC就回到了熟悉的“人味儿”。它讲的是沈威在主线剧情之后发生的故事,感觉就像是给主线打了个补丁,又补了一些剧情。沈威又穿上了制服,重新当起了警察,去追捕一个叫做“十二生肖”的邪教组织。我当时就想,这才是《热血无赖》嘛打架还是原来的配方,各种格斗招式用起来还是那么流畅,就是换了一批新的敌人,而且这些敌人看着更像真正的亡命徒。
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任务设计也很有意思。不是简单地重复主线的套路,它设计了很多围绕中国生肖元素的任务,比如去寻找一些文物,破获一些迷局。我记得有个任务是要我找齐所有的生肖雕塑,过程中还要潜入、追逐、打架,一套下来还挺累的。尤其是面对那个邪教头目,打得那叫一个酣畅淋漓。这个DLC给我感觉就是,它虽然没有《北角噩梦》那么“出格”,但在剧情和任务设计上,它稳稳地在主线的基础上做了延伸,让整个沈威的故事线更饱满,也更完整了。玩完这个,我才觉得沈威的卧底生涯,好像真的告一段落了,心里也舒坦了不少。
其他零碎的DLC
除了这两个大的,我还顺手玩了几个小的DLC包,比如那个什么“街头赛车包”、“警用装备包”之类的。这些玩意儿,基本上就是给游戏里面添点新衣服、新车、新武器。
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可有可无。新衣服穿了也就那么回事儿,主要是换个造型。新车也跑了几次,感觉跟原版那些性能好的车也差不了多少。警用装备,就是多了几套警察的制服,还有一些警用武器。这些东西,属于锦上添花,如果你是那种喜欢收集、喜欢把角色打扮得漂漂亮亮的人,那估计会觉得挺对我来说,就是玩过就玩过了,没留下太深的印象。
所以说,我那会儿因为脚伤在家闲着,误打误撞地把这些《热血无赖》的DLC都给玩了个遍。回头想想,这经历还挺有意思的。要不是那次意外,估计我这辈子都不会回头去碰这些老游戏的DLC。但现在想想,真是不玩血亏!特别是《北角噩梦》和《十二生肖》这两个,一个突破了原有的世界观,给你个惊喜;一个则是在原有基础上把故事讲得更完整。这两个DLC,真的把《热血无赖》这个游戏拔高了一个档次,让它不只是一个单薄的主线故事,而是变得更有深度,更耐玩了。要是你还没玩过,我真心建议你,找个时间,把它们都补上,绝对值回票价!