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火焰纹章 新暗黑龙与光之剑通关攻略:轻松打败暗黑龙!

最近我这儿忙得脚不沾地,项目一个接一个。好不容易熬过了几次大节点,想着终于能喘口气了,结果家里的老狗又出了点小毛病,真是屋漏偏逢连夜雨。那一阵子,整个人都绷得紧紧的,感觉再不找点什么东西让自己彻底放松一下,人都要废了。

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我就寻思,找个能让我完全沉浸进去,又不用费心考虑现实问题的乐子。翻腾了半天,突然就想起来以前玩过的《火焰纹章》系列,那感觉,就像是找回了个老朋友。正我记得DS上不是出了个《新暗黑龙与光之剑》嘛说是原版的重制,把一些操作、画面都优化了。我心说,这不就正好是我想要的吗?既能回味经典,又不会像老版本那样虐得我死去活来。

上手与早期摸索

刚开始玩,确实有点手生,毕竟这种战棋游戏,不是随便点点鼠标就能赢的。每一章开始,我都会盯着地图琢磨半天,怎么才能把马尔斯保护得好好的,又不至于让其他主力拿不到经验。毕竟马尔斯一死,那就是直接重开,心疼我那几十上百个小时的进度。

贾根老爷子,那真是早期的大腿,能力值高得吓人。但我也知道,这货是吃经验大户,经验给了他,其他人就没得吃了。所以我基本都是让他当肉盾,或者清理一些残血的小怪,把大部分经验都留给像卡因、亚伯这样的年轻人。这俩骑兵,跑得快,攻击力也不错,是我前期的主力输出。还有莉娜,奶妈嘛经验不好刷。我就故意让她在安全区多给受伤的队友加血,哪怕一次就涨那么一点点经验,也得慢慢熬出来。

中盘的各种折腾

这游戏最让我头疼的,就是那些神出鬼没的敌方增援。好好的,我这边都快清完场了,结果地图边缘突然就冒出来一堆人,而且位置特别刁钻,经常直接冲着我后排的弓箭手或者法师去了。好几次,我就是因为没预判好增援,结果主力队员就这么白白挂了,气得我直接关机,然后重来一遍。

重甲骑士这种单位,移动力是真慢,但抗揍那是没得说。我就把他们顶在前面,当移动的城墙,后面跟着弓箭手和法师远程输出,形成一个移动的堡垒。DS版《新暗黑龙》加了个转职系统,这个是真的好用。我手里有些角色,成长潜力一般般,但又不想放弃。我就把他们转职成了佣兵或者弓箭手啥的,战斗力立马就上来了。感觉灵活度高了很多,也让我少了很多因为角色不给力而重开的次数。印象特别深的是有一关,地图中间有个什么龙脉,每过几回合就会喷火,站位不慎就烧一大片。我当时是硬着头皮,让几个魔防高的圣骑士顶着烧过去的,就为了过那个关口。

决战暗黑龙

到了后期,我就开始精打细算了。我知道要面对的是暗黑龙梅迪乌斯,那家伙可不是吃素的。所以我就得提前准备好能克制龙的武器,比如“星光”魔法,还有马尔斯的“圣剑法尔西昂”。这些都是必须拿到的宝贝。我专门把我那几个能用重武器的重甲和将军养得白白胖胖的,他们血厚防高,抗住暗黑龙的攻击是关键。

几章,基本就是小心翼翼,每走一步都要算尤其是在拿圣剑法尔西昂的那章,那几个盗贼跑得飞快,差点就让他们把宝箱给偷走了,我当时真是捏了一把汗。终于到了最终章,面对暗黑龙梅迪乌斯。这家伙血厚攻高,还有远程攻击,真不是盖的。

我的打法就是,先用远程把他的血量消耗掉一部分,法师们能打一下是一下。然后,我让防御最高的将军顶在前面,吸引他的攻击。等他近身后,主力输出,像马尔斯、拿着圣剑的英雄,还有几个高攻的勇士,一拥而上。法尔西昂对龙特效,一下能打掉他一大截血,这个是关键。莉娜和另一个奶妈就站在安全位置,每回合都盯着给前排补血,确保他们能站稳脚跟。

过程非常紧张,好几次都以为要翻车了,梅迪乌斯就剩一丝血的时候,我心都提到嗓子眼了。还最终还是让我抓住了机会,马尔斯一剑下去,终于打倒了暗黑龙。

看着梅迪乌斯倒下,那个成就感,真是没得说。整个流程下来,虽然也重开了好几次,也骂过几句街,但这种一步一步把一个看起来很难的局面给理顺,最终走向胜利的感觉,真的特别解压。这游戏虽然老,但魅力还在,它让我从现实的烦恼里彻底抽离了几天,就为了一个游戏里的目标努力。打完之后,感觉整个人的状态都好多了,像是做了一场酣畅淋漓的梦。下次,我得再找个这种老游戏玩玩,挺不错的。