哥们姐们儿,今天咱们聊聊《火炬之光2》里的战士,也就是游戏里的工程师,这玩意儿加点简直是新手劝退的一大坎儿。我刚开始玩这游戏的时候,那叫一个懵逼,看着一堆技能点,手都不知道往哪儿放。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu
我的血泪史:瞎加点,被怪虐得死去活来
刚开始上手那会儿,我寻思着战士嘛肯定要硬,要能打。于是乎,我物理点一点,防御点一点,看着哪个技能名字霸气就点哪个。什么“火焰锤”、“破片炸弹”,听起来贼猛,结果?打小怪跟刮痧似的,精英怪两下就把我捶死,Boss更是没得说,我就跟个纸糊的一样,还没反应过来就躺地板了。
那段时间,我真是玩得一肚子火。每次下副本,我都是那个拖后腿的,队友看我被怪追得屁滚尿流,都忍不住发笑。我就想着,这游戏怎么这么难?是不是我手残?后来一琢磨,不对劲,人家都玩得好好的,肯定是我这加点有问题。
我就开始自己琢磨。把游戏里所有工程师的技能都仔仔细细看了一遍,然后上网找了一堆攻略。结果发现,网上的攻略要么是老掉牙的,要么就是写得云里雾里,什么这个流派那个流派,看得我头都大了。我就想着,不能靠别人,得自己摸索出一条道儿来。
峰回路转:摸索出一条适合新手的路子
为了找到一个好的加点方案,我重新创建了好几个工程师角色,每个都按照不同的思路去加点,然后反复刷同一个副本,看看哪个刷得快,哪个死得少。那段时间,我晚上做梦都是各种技能图标在眼前晃悠。
试了大概七八个角色,我终于摸索出一条适合新手,而且又特别强力的加点路子。这套加点,不仅皮实耐操,输出也不低,最关键的是,操作起来特别简单,新手也能轻松驾驭。
下面我就把我这套“新手无脑横推”的工程师加点方案,给大伙儿盘一盘。
我的“无脑横推”工程师加点方案
属性点分配
- 力量 (Strength):这是工程师的主属性,每升一级,我会把大部分点数都加到力量上。力量不仅能提高武器伤害,还能增加暴击伤害,对工程师的输出贡献最大。
- 体质 (Vitality): 体质是保命的根本。我一般会把剩下的点数都加到体质上,保证血量和护甲。毕竟活着才有DPS,对?
- 敏捷 (Dexterity) 和专注 (Focus): 这俩属性,前期我几乎不点。敏捷虽然能提高闪避和暴击率,但工程师主要靠格挡和护甲硬抗;专注是法师用的,咱们战士用不着。
简单来说,就是主力量,副体质,剩下俩看心情,不点也罢。
主动技能加点
- Ember Hammer (灰烬之锤):这个技能简直是工程师的神技!大范围AOE伤害,还能破甲,清怪效率一流。我是一有技能点就往这个技能上砸,争取第一时间点满。
- Forcefield (力场):保命神技!能给自身和队友套一个吸收伤害的护盾。后期怪伤害很高,没有这个护盾根本顶不住。我一般在灰烬之锤点得差不多了之后,就开始点这个。
- Onslaught (猛攻):位移技能,还能造成伤害和眩晕。追怪、逃跑、调整站位都特别好用。点个几级,够用就行。
- Storm Burst (风暴冲击):另一个位移技能,伤害也不错,配合猛攻用,机动性拉满。
我的战斗思路就是:先用猛攻或者风暴冲击冲进怪堆,然后立马开力场给自己套上盾,接着就是无脑的灰烬之锤噼里啪一顿抡,怪就没了。
被动技能加点
- Supercharge (超载):普攻命中后有几率获得充能,增加伤害和攻击速度。这玩意儿简直是白送的伤害加成,必须点满!
- Charge Domination (充能支配):杀怪获得充能。工程师充能很重要,能强化技能,所以这个被动也是必点的。
- Coup de Grace (致命一击):对眩晕的敌人造成额外伤害。配合猛攻的眩晕效果,能打出成吨的伤害。
- Aegis of Fate (命运之盾):受到伤害时有几率触发护盾。进一步提升生存能力,蚊子腿也是肉。
这些被动技能,都是能实打实提升伤害和生存的,没什么花里胡哨的,点就对了。
装备选择的小心得
装备上,我优先选择带有力量、体质、物理伤害加成的装备。武器就找那种高伤害、攻速适中的双手武器,配合灰烬之锤,那输出简直爆炸。宝石的话,也是优先镶嵌增加力量或者物理伤害的,有钱就买好点的,没钱就用系统送的。
这套路子,我带着好几个朋友都试过了,他们反馈都说,比他们自己瞎点强多了,再也没出现过那种被小怪追着跑,被Boss一下秒的情况。所以说,如果大伙儿刚接触《火炬之光2》的工程师,或者正愁不知道怎么加点,不妨试试我这套,肯定能让你的游戏体验直线飙升,从被虐到虐怪,就这么简单。