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火炬之光2异域行者加点最新攻略,新手必看!

火炬之光2里的异域行者,刚玩那会儿,我可真是头疼。那角色看着挺帅的,弓箭手嘛肯定很飘逸。结果我一上手,发现完全不是那么回事。

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我记得我第一次玩异域行者,想着肯定是敏捷越高越毕竟是射手嘛弓箭手不就靠灵巧和暴击?结果我把点数一股脑全砸敏捷上去了,那伤害真是刮痧一样。怪物砍我两下我就倒了,远程攻击没几个能用的,近战又脆得跟纸片一样,那感觉别提多郁闷了。

后来我不信邪,觉得是不是我理解错了,异域行者有毒系技能,那是不是要堆专注?于是我又重新开档,把点数往专注上加,心想着技能伤害能上去。结果,你猜怎么着?伤害确实是高了一点点,但还是不够看,而且我的防御更低了,一不小心就死。打boss的时候,我得满地图跑,不然一碰就碎。玩到后面,都开始怀疑人生了,这异域行者是不是天生就是来受苦的?

就这么来来回回折腾了好几个角色,每次玩到一半就删了重来,心里那个憋屈。直到有一次,我实在是没别的游戏玩了,又不想放弃《火炬之光2》,心想我非得把这异域行者给玩明白了不可。我当时就下定决心,一个点一个点地试,一个技能一个技能地看,不信邪了!

属性点我是这么加的

  • 力量:这个属性点,我发现不用加太多。够你穿上好装备就行。有些传奇弓箭或者远程武器对力量有要求,你点到那个数值就差不多了。多余的加了也是浪费。

  • 敏捷:这个是异域行者的亲爹!我大部分的点数都往这里砸了。敏捷高了,你的闪避率就上去了,怪物打你经常会“miss”,大大提升了你的生存能力。最关键的是,敏捷还加暴击率和暴击伤害。弓箭手不暴击,那叫什么弓箭手?我玩到后期,基本上是敏捷体力对半开,甚至敏捷比体力多一点。

  • 专注:这个嘛我是这么看的。前期真的不用怎么管它。异域行者的很多技能伤害是物理加成,跟专注关系不大。但我也不是完全不加。后面我发现,为了偶尔放放毒系或者其他技能,多少得点点,让技能伤害看着不是那么可怜。我一般是隔几个等级点一点,或者等到敏捷和体力差不多够了,再稍微补一点。但绝对不是主堆。

  • 体力:这个是保命用的!千万别小看它。异域行者虽然远程,但有时候还是会被怪物近身,或者被AOE技能打到。体力加血量和护甲,活下来才有输出。我一般是保持个1:2或者1:3的比例跟着敏捷走,就是敏捷加两点或者三点,体力就加一点。这样既保证了输出,血量也不会太低。

技能我是这么点的

  • 主要输出技能:我发现“弹幕(Rapid Fire)”这个技能是真的香!你点满它,加上高敏捷带来的暴击,那射出去的箭就像机关枪一样,清怪效率一流。特别是在中期,有了好的武器配合,几乎是屏幕里没有站着的怪。另外一个就是“爆炸箭(Glaive Throw)”,这个打一群怪的时候特别爽,弹来弹去,也是清图好手。看你喜欢哪个风格了,我个人更偏爱弹幕,打单体打群体都舒服。

  • 辅助保命技能:“沙尘暴(Sandstorm)”必点!这个技能能够造成范围伤害,还能减速敌人,控场特别好用。当你被怪物围攻的时候,一个沙尘暴放下去,瞬间就给自己争取到了喘息空间。“遁地术(Shadow Burst)”也是神技,位移保命追击都靠它,点一点就够用了,主要用来穿梭战场。

  • 核心BUFF:异域行者有两个很不错的召唤技能,“暗影召唤(Shadowling Brute)”和“荒野祝福(Brambles)”。这两个挑一个点满就行。我个人更喜欢暗影召唤,能多一个帮手分散火力,而且伤害也不错。如果你喜欢玩毒系,荒野祝福的减益效果也挺好的。

  • 被动技能:被动技能里,所有加暴击率、暴击伤害、攻击速度的,看到就点满它!这些是实实在在提升你输出的,比如“武器专精(Weapon Expertise)”、“精准打击(Long Range Mastery)”之类的,都能让你的异域行者变得更强。

装备上,我就是找那些加敏捷、加暴击、加攻击速度的装备。武器的话,选择攻速快、基础伤害高的弓或者弩。宝石和附魔也很关键,一定要打上加吸血、吸蓝的宝石,这样续航能力一下子就上去了,不用老是吃药。

这套加点和思路,是我自己实实在在玩出来的。一开始玩异域行者有多郁闷,后来玩明白了就有多爽。刷图效率上来了,生存能力也强了不少,这才感觉是真正的异域行者。

我为啥对《火炬之光2》的异域行者这么执着,能把这套加点说得头头是道?那事儿说起来也挺巧的。大概是六七年前,我那时候刚从老家出来,本来想在城里闯闯看,结果找工作很不顺心。人也挺丧的,手上也没啥钱,租个小房子,每天除了吃点挂面,就是窝在屋里玩游戏打发时间。那会儿正好《火炬之光2》打折,我就买了。玩来玩去,就钻到这个游戏里去了。尤其是这个异域行者,一开始怎么玩怎么别扭,我就跟它杠上了。每天除了吃饭睡觉就是研究这玩意儿,各种技能树配来配去,属性点试了又试。那段时间,我都没怎么出门,游戏就是我的全部。就这么一遍遍地琢磨,才把这异域行者给玩明白了。也亏得那段日子,把我一个人逼到了死胡同,才能把这游戏玩得这么透彻。现在回想起来,那段“沉迷”的日子,也算是有了点“成果”。至少我现在能把这经验分享出来,让大家少走点弯路。