哥们姐们,今天咱们不聊别的,就说说《火炬之光2》里我那亲儿子——法师!这职业,我可是从游戏刚出那会儿就开始折腾了,一路摸爬滚打,从被小怪摁地上摩擦到后来能横扫一切,里头的辛酸苦辣,今儿个就全给你们扒出来。
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当年刚玩《火炬之光2》,一眼就看上了法师,毕竟谁不想当个呼风唤雨的大佬?我那时候年轻,血气方刚,心想纯火法多帅气,上去就是一顿猛搓火球。结果?那叫一个惨字了得!蓝条永远不够用,技能放两下就空了,然后只能傻站在那里等着被怪砍。防御也薄得跟纸一样,随便来个精英怪,那血条就跟瀑布一样往下掉,经常屏幕一黑就回城了。那会儿是真的沮丧,心说这法师是不是有毒?
从小白到入门:理解法师的“苟”之道
被虐了小半年,我才算是悟出点门道。法师这玩意儿,真不是让你去硬刚的。想玩第一个字就是“苟”!得学会走位,得学会放风筝。
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前期过渡:刚开始,我推荐你们点个
,这玩意儿升级之后能穿透,清小怪效率高,还带点灼烧,用来磨血不错。另一个必点的就是火矛(Magma Spear)
,这简直就是法师的命!用来位移,躲技能,逃跑,追杀,都是神技。有了这两个,至少能让你前期不那么容易暴毙。冰锥(Frost Phase)
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技能选择:我当时没想那么多,就看着哪个技能伤害高点哪个。后来发现,
这玩意儿简直就是神技,加伤害加回蓝加回血,不点它是傻子。还有元素恩惠(Elemental Boon)
,法师那个充能条满了之后伤害和效果都是爆炸级的,这个技能能让你更快满充能,太关键了!充能掌握(Charge Mastery)
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属性加点:我个人是力量和敏捷一点没点,全部丢给了专注和体力。专注能加元素伤害和回蓝,是法师的根本。体力则是保命的,活着才有输出,这道理我是吃了无数次亏才明白的。
中期转型与核心玩法:找到你的“本命”流派
到了中期,等级上来了,技能点也多了,这时候就得考虑转型了。我试过纯冰法,控制是强,但输出有点疲软。试过纯火法,伤害爆炸但生存堪忧。我找到几个自己玩得比较顺手也比较厉害的流派。
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火焰柱(Blazing Pillar)流:这玩意儿就是俗称的“火雨”。
点满,然后配合火焰柱
,直接往怪堆里冲,开光环,放火雨,然后冰锥出来。那个画面,别提多爽了。后期配合吸血吸蓝装备,基本就是站撸。打boss的时候,提前铺好火雨,然后冰锥躲技能,反复几次,boss就没了。献祭光环(Immolation Aura)
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棱光箭(Prismatic Bolt)流:这个技能是真的万金油!它吃所有元素伤害加成,而且弹道追踪,非常好用。
点满,再把棱光箭
和元素恩惠
点上去,基本就是无脑搓棱光箭。配合高速施法装备,屏幕上全是五颜六色的光球,清怪速度飞快。这个流派对装备要求不高,但如果有好的附魔,伤害上限非常高。充能掌握
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电弧光束(Arc Beam)流:这个流派我后期也玩过,那个电弧像闪电链一样biu出去,碰到怪就会弹射,特别是打成堆的怪,那叫一个酸爽。
伤害高,穿透性清图速度一流。但缺点是比较耗蓝,需要一些回蓝或者吸蓝装备来支撑。电弧光束
装备与宝石:不要忽视细节
光有技能点得好还不行,装备也得跟上。前期有啥穿别挑。但到了中期和后期,你就要开始注意装备的词条了。
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武器:法杖和魔杖都可以。我个人偏爱法杖,加的专注多,而且通常带有元素伤害加成。词条上找
、增加施法速度
、增加所有元素伤害
或者每秒回蓝
的。击中回蓝
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防具:找
、增加生命值
、增加护甲值
的。有些套装效果很强力,比如给技能加等级的,看到了一定要收集。所有元素抗性
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宝石:武器上打加元素伤害的宝石,护甲上打加抗性或者加体力的。头盔打加蓝的。后期有条件可以打一些加%伤害的宝石。
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附魔:这玩意儿就是个坑,但运气好能出极品。附魔的时候多注意有没有洗出
、施法速度
、元素伤害
这些法师核心属性。回蓝
老玩家的肺腑之言:法师,玩的就是一个策略
玩了这么多年法师,我最大的感触就是,这职业玩的就是一个策略。不是让你去跟怪站撸的,那是战士的活儿。法师得动脑子,得预判,得走位。
刚进图,先找怪,放个
冰狱(Ice Prison)
冰川分裂(Frost Wave)
火焰柱
棱光箭
火焰柱
别小看那些小怪,它们堆在一起分分钟能秒你。控场和走位永远是第一位。蓝不够了就嗑蓝药,或者找个安全的地方站一下等回蓝。记住,活着,才有DPS!
火炬之光2的法师真的很好玩,流派多变,玩法灵活。只要你肯花时间去研究,去尝试,总能找到属于自己的那套打法。我这些经验,也都是一点点摸索出来的。希望对你们有点用,少走点我当年踩过的坑。去,少年们,去成为元素的主宰!