兄弟们,今天我来给你们掏心窝子分享一下《火影忍者羁绊70》这个图,不,这个模式的通关秘籍。这玩意儿我当年可没少在这上面磕头,真是玩得想砸电脑的冲动都有过好几回。
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那时候,刚开始玩,觉得火影的格斗游戏不就那样嘛谁搓招快谁牛逼。结果一进了这个羁绊70,直接给我干懵了。第一把,选了佐助,想着我这须佐能乎一开,谁能挡我?进去没几下,就被Boss连招打得生活不能自理,血条刷刷往下掉,根本反应不过来。那时候,网里几个哥们儿也都在玩,大家都是差不多的状态,要么被Boss一套带走,要么就是熬到后面,Boss一个觉醒,直接清屏,心态直接爆炸。
连着好几天,我吃完饭就去网肝,从晚上七八点干到凌晨两三点,就为了这一个羁绊70。中间也试过各种组合,什么鸣人、鼬、卡卡西,轮着上,结果都一样,都是被虐的命。有一次,我甚至差点就放弃了,觉得这玩意儿是不是就设计出来让人过不去的?旁边一个玩Dota的哥们儿都笑话我,说我被一个AI虐成这样,不如去玩连连看。当时那个气,我就下定决心,非得把这玩意儿给通了不可!
我开始琢磨,是不是我打法有问题。我不再瞎冲,而是仔细观察Boss的攻击模式和技能前摇。我发现,很多时候我都是在Boss放完大招的间隙去输出,结果人家一套普攻又把我给带走了。而且我老是忘记利用支援角色,把他们当摆设。这就是最大的问题了,羁绊羁绊,不就是讲究配合吗!
我开始重新调整思路。是角色选择。我发现,光靠一个输出猛的角色是吃不住的,得有能扛的,有能控的。我最终敲定了一个比较稳妥的组合:
- 主输出:宇智波斑(秽土转生)。这家伙的普攻范围大,而且技能伤害高,尤其是那个“火遁·豪火灭却”,清场能力一流,关键时刻能救命。
- 辅助一:小樱(百豪之术)。别小看她,她的治疗和解除异常状态太关键了。而且奥义能把敌人定住,给我们争取输出时间。
- 辅助二:水门(秽土转生)。他的主要作用是骚扰和打断。飞雷神二段在追击和脱离战场的时候都很好用,还能给Boss挂减防。
定下这三个角色后,我开始琢磨实战技巧。
替身术和格挡的时机
这个真的太重要了!以前我老是替身术乱按,结果等Boss一套连招过来,直接空蓝,然后就只能硬吃伤害。我后来总结出来,替身术不能用来躲普通攻击。普通攻击能格挡就格挡,被破防了就赶紧跑,等Boss一套打完再反击。替身术主要用来躲Boss的奥义和关键的高伤害技能。比如Boss蓄力放了个大招,这时候你替身过去,就能完美躲掉伤害,并且趁机反打一套。记住,每当你替身成功躲过大伤害,一定要立马接上一套反击,争取把优势打回来。
支援角色的灵活运用
很多朋友玩起来,支援角色就站那儿不动。这简直是浪费!我用小樱的时候,主要看准Boss放大或者我被控的时候,直接呼叫她出来治疗或者解控。水门则是在我连招快结束,或者想快速接近Boss,又或者是Boss想跑路的时候,用他出来打一套干扰。千万不能等主角色快不行了才叫支援,那样就晚了。要提前预判,把他们当作自己身体的一部分来用。
连招和奥义释放
斑的普攻节奏是“拳拳脚脚,然后一个突进”,这一套打完伤害很可观。关键是接技能。我通常是普攻一套打残血或者打到Boss僵直,立马接上火遁,然后再看情况接追击。奥义的使用,我一开始也是乱放。后来发现,最稳妥的办法是:
- 在Boss被小樱奥义定住的时候放,保证伤害打满。
- Boss替身术用完,正好在我一套普攻快结束的时候放,他没法躲。
- 配合觉醒。觉醒之后技能会加强,奥义伤害更是爆炸。
觉醒的时机
觉醒可不是用来耍帅的。我以前就犯这毛病,一攒够能量就觉醒,结果能量条还没用完,Boss就跑了或者进入无敌状态,觉醒效果就白白浪费了。我现在一般是这么做的:
- Boss血量大约在30%左右,准备进行一波爆发的时候,开觉醒。
- 自己血量比较危险,但是支援技能都在冷却,需要硬抗伤害并且快速结束战斗的时候。
- 尤其是在Boss打出一套高伤害连招后,替身术冷却,进入僵直状态时,这时候开觉醒接奥义,基本就能一波带走。
还有个小细节,就是节奏感。这个游戏很多时候考验的不是你技能多强,而是你的节奏感。Boss攻击完有个短暂的僵直,那就是你的机会。抓住这个间隙,打一套连招,然后立马拉开距离,或者准备格挡、替身。不要贪刀,尤其是打Boss,贪刀的下场就是被一套反打,前功尽弃。
说句心里话,能通关这个羁绊70,真的不是一蹴而就的。我大概花了快两个星期,每天都在摸索,都在失败。失败了就琢磨是哪里出了问题,是技能放错了?还是替身早了?慢慢的,你就能找到自己的节奏和打法。还在卡关的兄弟们,别灰心,多练多思考,总会过去的。当年我能过,你们也一定能过!这玩意儿,真通关了,那种成就感,比拿MVP还爽!