哥们儿最近重温《火影忍者究极风暴3》,这游戏我是真爱,从当初发售就追着玩。不过以前都是在主机上体验的,手柄玩起来那叫一个丝滑。后来有了PC版,想着在电脑上也能爽玩一把,结果,用键盘操作,那感觉简直就是折磨。
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你懂的,这种格斗游戏,方向键加上各种组合键,键盘按起来手感差不说,关键是连招按着特费劲,跑位也别扭。有时候一个大招按不出来,看着屏幕里的人物慢吞吞地瞎晃悠,心里那个火!玩了两把,直接把键盘一摔,不行,这肯定得搞个手柄才行,不然这游戏玩着太憋屈了。
我的手柄折腾之路
我当时就琢磨,手头有个以前买的杂牌手柄,吃灰好久了,想着能不能废物利用一下。拿出来一看,还挺新的。管它,先插上电脑试试再说。
第一步:连接电脑,系统识别
- 我先把手柄用USB线插到了电脑的USB口上。
- Windows系统很给面子,立马就叮咚一声,提示检测到新硬件,然后开始自动安装驱动。
- 大概等了一分钟,就显示“设备已准备就绪”。我心里一喜,看来识别倒是没问题。
第二步:进游戏直接设置,碰壁!
我立马屁颠屁颠地打开《火影忍者究极风暴3》,想着直接在游戏里把按键映射一下就行了。结果,进了设置界面一看,傻眼了。游戏里提供的选项,要么是键盘的键位设置,要么就是预设了XBOX360手柄的方案,我的杂牌手柄根本没法直接识别。我试着点了几下,根本没反应,手柄上的灯也没亮。
当时就有点泄气了,难道这杂牌手柄就是个摆设?不过转念一想,当年玩一些老游戏,不都是靠一些工具来映射手柄的嘛于是我决定上网搜搜,看看有没有什么解决办法。
第三步:寻找“救星”——手柄模拟器
我在网上随便搜了一下“火影忍者究极风暴3 手柄设置”、“PC手柄模拟器”之类的关键词,果然,网上大把的教程和工具。我看了几个帖子,大概都提到了一个叫做“XInput”的东西,说很多PC游戏都默认支持XBOX360的手柄协议,那些杂牌手柄只要能模拟成XBOX360手柄,就能被游戏识别。
我就找了一个看起来比较通用的手柄模拟工具,下载了下来。这玩意儿就是一个小小的程序,下载下来一看,就几个文件。
第四步:模拟器配置,才是关键!
我按照网上教程说的,把下载下来的这几个文件,一股脑地都扔到了《火影忍者究极风暴3》的游戏安装目录下面。记住,不是随便哪个文件夹,是找到游戏执行文件的那个目录,比如你游戏是在D盘下的某个文件夹里,那你就扔到那个最终能看到游戏启动程序的文件夹里。
- 放进去之后,我先双击运行了一下那个模拟器的执行文件。
- 程序一打开,界面还挺简洁的,显示了一个手柄的图标。
- 然后我按了一下手柄上的按钮,程序界面上对应的按钮就亮了,说明手柄被模拟器识别到了。
- 就是最关键的映射环节了。界面上有很多按钮对应着XBOX360手柄的各个键位,比如A、B、X、Y,还有LB、RB、LT、RT,以及两个摇杆和十字键。
- 我拿着自己的杂牌手柄,一个一个地按下它对应的按钮,然后在模拟器界面上点击,选择“记录”功能,把它映射到XBOX360手柄的相应键位上。
- 比如我手柄的A键,我就让它对应XBOX360的A键;十字键的上下左右,就对应XBOX360的十字键。两个摇杆,也得设置左摇杆是方向,右摇杆是视角(当然火影这游戏视角基本固定,但习惯性也会设一下)。
- 所有的按钮都映射完之后,模拟器里还有一个选项是“保存配置”。我赶紧点了保存。
第五步:重新进入游戏,惊喜时刻!
保存好配置之后,我兴奋地再次启动了《火影忍者究极风暴3》。这回进游戏,我心里有点打鼓,不知道到底成没成。结果,还没进到主菜单,我的手柄就震了一下!我的天,那种感觉,就跟通电了一样,瞬间就有了手感。
我尝试按了一下手柄的A键,游戏里立马就有了反应,光标跳动。进了剧情模式,随便选了个角色,操纵着人物跑动、跳跃、出招,那个流畅度,简直是判若两人!以前用键盘,一个侧闪都得费劲半天,现在我轻轻一推摇杆,人物就灵敏地躲开了,再一个瞬身,直接一套连招带走对手,那叫一个爽快。
第六步:小调整,更完美
虽然大部分都没问题了,但我在玩的过程中还是发现了一些小细节。比如有时候,人物跑动的时候,摇杆推得角度不对,容易跑偏。我就又退回到桌面,重新打开那个模拟器,稍微调整了一下摇杆的灵敏度,或者微调一下个别按键的映射。多试了几次,最终找到一个最适合自己手感和操作习惯的设置。
那一晚上,我把以前玩不爽的关卡全都痛痛快快地打了一遍,感觉自己瞬间就成了火影世界的达人。现在想来,为了玩游戏舒服点,折腾一下下也挺值得的。以后玩这类动作格斗游戏,肯定优先考虑手柄了,键盘什么的,就先放一边。