说起来这个《火影忍者疾风传究极觉醒3》的最高难度,那真是我当年废寝忘食,头发都少了好多根才摸索出来的。那时候刚买游戏,想着自己也是个老火影迷了,直接就选了个最高难度,心想能有多难?结果一进去,就被电脑虐得那叫一个惨,真是给爷整乐了。
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第一次上手,被电脑虐得找不到北
我记得刚开始玩的时候,就图个爽,逮着谁就用谁,也没个固定角色。上去就是一顿乱按,想着凭着肌肉记忆和对动画的理解,怎么也能混过去?结果,电脑跟开了挂一样,我打两下,它直接替身,然后一套连招把我打得怀疑人生。最气的是,我替身没了,它替身跟不要钱一样,一套接一套的。那时候真是把手柄都快摔烂了,心里直骂制作组是不是玩不起。
打了几天,普通模式都打不过去,更别提啥最高难度了。每次进去都是被吊打,完全不知道怎么赢。那时候就想,是不是我年纪大了,手残了?还是这游戏根本就不是人玩的?那段日子,真是玩得一肚子火,游戏都想直接删了。
琢磨出点门道,开始找手感
后来我寻思着,不能这么轻易放弃,好歹是个老玩家了。我就开始慢慢琢磨,不急着往前推剧情了,先去训练模式里捣鼓。我把每个角色都拿出来溜了一圈,看看他们的技能范围、攻击速度、奥义动画时间什么的。这期间我才发现,有些角色打起来是真顺手,有些就跟便秘一样。
我选定的主力们:
- 鸣人(仙人模式): 这小子攻击范围大,普攻连段稳,扔个螺旋丸追尾也挺烦人的。主要是奥义伤害高,用来终结比赛特别舒服。
- 佐助(鹰): 他的千鸟锐枪距离远,可以用来打远程消耗。普攻速度快,适合打一套爆发。
- 四代火影(波风水门): 速度快得跟鬼一样,瞬移来瞬移去,电脑都抓不住他。奥义也很帅,直接一套带走。
我当时就决定,这几个就是我的主力了,就用他们仨去冲最高难度。然后我就开始专门练他们的连招,怎么才能打出最大伤害,怎么才能在连段中衔接奥义。还特意去看了点B站上别人的视频,学了点“花里胡哨”的连招,虽然实战中用得不多,但至少能让我对角色的理解更深一层。
攻克难关的那些小技巧
光选好角色还不够,最高难度下电脑的反应速度和替身数量简直是变态。我得找点别的法子。
我的几招“阴招”:
- 替身术: 这玩意儿是保命关键!我发现电脑在打一套连招的时候,总是习惯性地在一击前替身。我就抓住这个空隙,看准时机替身,然后反打一套。这叫什么?这叫“以彼之道还施彼身”!而且我发现,替身用完之后,别急着冲上去,先拉开距离,等替身槽恢复一点点再上,这样容错率高很多。
- 查克拉冲刺: 这也是个神技。有时候打着打着,跟电脑拉开距离了,它就会蓄力或者扔飞镖。这时候直接一个查克拉冲刺过去,能打断它的动作,还能直接起手一套连招。特别好用。
- 觉醒时机: 觉醒不能乱用。我一开始就是觉醒了就瞎打,结果被电脑轻松躲过。后来我学乖了,要么是自己血量告急,想拼一把的时候觉醒,搏一个翻盘;要么就是电脑替身用得差不多了,直接觉醒一套爆发带走。觉醒后,攻击力会高很多,而且很多角色的觉醒技都带霸体,电脑打不疼。
- 支援角色: 我也带了支援角色,但不是随便带的。我一般带个能控场或者能打断的。比如带个可以扔雷切或者螺旋丸的,在自己连招的时候,让支援角色打一下,可以延长连段,或者在自己替身用完后,用支援角色顶一下,给自己争取恢复时间。
- 抓投技: 这招很卑鄙,但很有效!电脑有时候喜欢防守,特别是血量不多的时候。我就会趁它防守的时候,走到它旁边直接抓投。因为投技是无法防御的,有时候就靠这一下,直接拿下比赛。
最最最重要的,还是耐心。最高难度下,一局比赛可能要打个好几分钟,不能着急。我学会了打一套就跑,等机会再打。有时候甚至就拉开距离,等电脑主动过来,露出破绽。
最终的胜利,那叫一个爽
就这样,我花了一个多星期,每天下班回来就对着这游戏研究。从一开始的被虐,到慢慢能打出连招,再到能跟电脑有来有回,终于有一天,我把剧情模式的一个BOSS给干翻了!那一刻,真是感觉比自己工作上完成一个大项目还开心!手都打哆嗦了,赶紧截图留念。
虽然只是个游戏,但这过程真的让我体会到了坚持和思考的重要性。你不能光凭着一股冲劲去硬刚,得停下来想想办法,找找窍门。最高难度是难,但也不是无敌的。只要你摸清了它的套路,找到适合自己的打法,总能把它干翻的!
各位玩究极觉醒3的老哥们,如果你们也被最高难度卡住了,别灰心。我的这些土办法你们可以试试看,说不定就灵了。反正我就是这么一路摸爬滚打过来的,虽然过程有点累,但结果真香。