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火影忍者水门有几个忍术?详解飞雷神之术!

平时就喜欢琢磨点儿事。尤其看动漫,看到厉害的角色,就总想掰开了揉碎了看看他到底怎么个厉害法。就拿这《火影忍者》里面的波风水门来说,刚开始看的时候,就觉得这哥们儿是真的快,嗖一下就没了,再出现就能把你撂倒。当时我跟我那小侄子一块儿看,他指着电视问我,‘叔,这人咋变得这么快?他到底有几个招儿?’

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我当时就卡壳了,脑子里也就螺旋丸和飞雷神两个词儿,具体怎么回事,我还真没细想过。就这一问,给我问住了,搞得我心里老不舒服了,不弄明白睡不着觉。你说你一个成年人,平时也吹牛自己是资深动漫迷,结果被个小屁孩儿问倒了,面子上过不去是小,心里那股子较真儿劲儿上来了,就非得搞个一清二楚不可。

于是我就开始“实践”了,把水门出场的那些集数又撸了一遍,从头到尾仔细看,一个细节都不放过。我发现这四代火影,他会的招儿确实不少,但核心的,常用的,掰着手指头数一数,也就那么几样儿:

  • 飞雷神之术: 这个是他的招牌,没有之一。快得跟鬼似的,让你根本摸不着边儿。
  • 螺旋丸: 这个厉害了,凝聚查克拉搓出来的丸子,打到人身上那可不是开玩笑的。
  • 通灵之术: 把妙木山的蛤蟆老大通灵出来,那阵仗可不是一般人能比的。
  • 体术和手里剑术: 虽然没具体名字,但他的身手和手里剑玩得是真溜,配合飞雷神简直绝了。
  • 还有个封印术: 比如当初封印九尾用的尸鬼封尽,那可是玩儿命的招数,虽然不常用,但关键时刻能救村子。

这些招儿里头,我琢磨得最狠的,就是那个飞雷神之术了。因为小侄子最好奇的就是这个,他觉得这个最帅。我为了给他“圆谎”,也为了我自己搞明白,就开始了一段“拆解”飞雷神的历程。

飞雷神之术,我这么“拆解”的

要说这飞雷神,它可不是简单的瞬移,我把它的原理和运用方式,大致分了这么几步理解:

  • 第一步,做标记: 水门用这个术,不是想去哪儿就去哪儿的,他得先提前做个标记。这个标记是我看他经常往手里剑上抹一点儿特殊的术式,或者直接在敌人身上、战场某个角落留下飞雷神的术式。你看他扔出去的特制手里剑,尾巴上都有个“符咒”一样的图案。这个标记就是他的“传送锚点”,少了这玩意儿,他就去不了。

  • 第二步,瞬间转移: 标记做好了,他就能瞬间移动到任何一个有标记的地方。这个“瞬间”是真的快,我看动画里,就是‘唰’一下,人就没了,然后‘唰’的一下,又在另一个地方出现了,根本不给你反应的时间。我琢磨着这玩意儿,就像你玩游戏,点了传送阵,立马就过去了,没有任何读条。

  • 第三步,配合攻击: 这个才是飞雷神最恐怖的地方。水门他不是光转移一下就完了,他是把转移当成一种攻击手段来用的。比如他把手里剑扔出去,敌人躲开,他立马转移到那手里剑后面,一下子就能突袭到敌人背后。或者敌人攻击他,他瞬间转移走,躲开攻击的还能绕到敌人侧面或者后面反击。这就像是把瞬移和体术、螺旋丸结合起来,形成了一套连贯的进攻和防守体系,让敌人根本防不胜防。

  • 第四步,多重运用: 我发现,这飞雷神还有进阶用法。他能把标记留给自己通灵的蛤蟆身上,让蛤蟆瞬间到场。还能把其他东西甚至查克拉转移走。最牛逼的一次,就是他跟带土打的时候,把带土放出来的那个大招,用飞雷神给转移走了,不然村子可能就没了。这就说明这术不光能转移自己,还能转移别的能量体,这能量等级,可就上去了。

我琢磨下来,这飞雷神之术,它牛逼就牛逼在三个字上:“瞬”、“准”、“狠”。瞬就是速度快到没边儿,准就是能精准定位到标记点,狠就是能把这种速度和精准度,变成对敌人的致命打击。

就为了搞明白这几个事儿,我那会儿是真的把水门出场的片段看了不下十几遍,暂停、回放、再暂停,连他结印的动作都想看清楚。那时候老婆还笑我,说我跟个小孩儿似的,看个动画片还这么较真儿。我是觉得,做啥事都得认真,哪怕是看动画片,要弄明白一个事儿,那也得有这么一股子钻研劲儿才行。这一通“实践”下来,我才算是真搞懂了,水门他之所以能被叫做“黄色闪光”,那可真不是盖的,全是靠着这些实打实的本事,特别是他把飞雷神玩儿出了花儿。