大家今天我想跟大伙儿聊聊我在激战2里搞武器锻造那点事儿。这玩意儿,挺枯燥的对?整天对着那些材料点来点去,谁受得了。但我偏不信邪,我就想看看有没有啥法子能玩出点花样来,别那么死板。结果还真让我摸索出点道道来,今天就拿出来跟大家伙儿分享分享,希望能帮到一样觉得枯燥的朋友们。
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以前我看着那些攻略,就是让你无脑点,什么铜锭、铁锭,点到手抽筋。经验是上去了,可那过程真是折磨人。我就想着,咱玩游戏不就是图个乐嘛咋能把自己搞得这么累?所以我就下定决心,得换个玩法。
我的法子,就俩字:发现和规划。怎么说?
起步阶段:1到75,铜器玩出花
刚开始嘛肯定是铜器走起。我都是先做一堆铜锭,大概能用个几十个那种。然后就开始做各种铜制武器的部件。重点来了,别老是做同一件!我都是先做剑柄,再做剑刃,接着把它们合起来做成剑。你第一次做这个组合,就会跳一个“发现”的提示,这个“发现”给的经验可不是盖的!
我做完剑,就立马换斧头,弓,权杖啥的,每个都第一次制作,能拿到不少发现经验。这个阶段,我就是尽可能地去尝试所有能制作的铜器部件和成品。材料的话,铜矿和木材,我就自己去挖去砍,反正也顺路,平时玩的时候就多留意一下。
进阶阶段:75到150,铁器时代少走弯路
等到了铁器时代,也是一个理儿。铁锭先整一批,这时候材料开始有点量了,所以我会偶尔去拍卖行看看,有没有便宜的铁矿或者木头,趁机囤一点。然后就开始疯狂发现新配方。
铁制单手剑、双手剑、匕首、弓、枪等等,每个种类我都第一次做一下。这时候,我还会多做一些符文,铭文这些。怎么说,有些符文和铭文需求的材料不全是矿和木,可以分散一下材料压力,而且它们也能给不少经验,有时候卖出去还不亏钱,甚至能小赚一笔。
中期突破:150到225,钢器不止武器
钢器就有点意思了。到了这个阶段,我发现除了纯粹的武器,还可以做一些多功能工具,比如采矿镐、伐木斧啥的。这些东西虽然单个给的经验不多,但都是消耗品,自己用得着,或者扔拍卖行也走得快。我就顺手也做了一些,当做练手兼回本。
主线还是继续发现钢制武器全套。这个阶段我开始有点“精打细算”了,会对比下做部件和做成品的材料消耗和经验收益,尽量选那些能给我“发现”经验,同时材料又不那么贵的配方。这时候,我就开始关注每周的材料刷新和拍卖行价格波动了。
冲刺阶段:225到300,暗钢秘银精打细算
到了暗钢和秘银阶段,材料成本开始上来了。这时候,除了继续做各种武器,我会把重心稍微往制作高级符文和铭文上偏一点。因为高级的符文和铭文有时候能卖个好价钱,而且它们需求的材料可能和武器不太一样,可以分散一下材料需求。
这时候我就养成了个习惯,上线第一件事就是去拍卖行看一眼材料价格,特别是那些常用的秘银锭、暗钢锭、丝线啥的,价格好就扫一点。然后根据自己身上有的材料,去制作最划算或者能给我“发现”经验的那些配方。能少花钱,又能涨经验,何乐而不为?
最终目标:300到400,星陨欧姆尼榨干经验
冲刺阶段,星陨和欧姆尼。这时候,我建议大家可以看看拍卖行里,哪些武器部件或者成品的材料比较便宜。有时候,自己做一些部件,然后把它们组合起来,会比直接做完整武器更省钱。而且一定别忘了发现! 比如各种星陨武器加一个特定的符文,也是一个新的发现配方。我会把所有能发现的都发现一遍,把那个经验榨干净!
这个阶段,我还学会了利用一些低级材料做出来的组件,去合成高级材料,再用高级材料去制作武器。虽然步骤多了一点,但有时候能省下一笔不小的钱。毕竟越到后面,材料的差价就越大。
总结一下我的几点小心得:
- 用好发现机制:这是核心!每次做新东西,特别是第一次组合,能给一大截经验。别盯着一个配方猛搓,那是给自己找罪受。
- 材料能省则省:多逛逛拍卖行,低价扫货。要是自己有采集号,那更是美滋滋。时不时去野外挖挖矿,砍砍树,都是白给的材料。
- 多做符文铭文:这些东西有时候也是经验大头,而且有些可以直接用,有些可以卖回本,能有效降低成本。
- 别急着冲级:我不是那种一天就想冲满的玩家。每天上线,做一点,发现一些。当做日常任务来玩,反而没那么累,还慢慢就上去了。
我就是这么一步步把武器锻造给肝到400的。没觉得太枯燥,反而有点意思。主要是找到了一个适合自己的节奏,而且每次发现新配方的时候,那种成就感还是挺足的。大家玩游戏,还是得找到自己的乐子,别被那些条条框框给框死了。下次再聊别的!