说起来游族网络这堆游戏,我真是从他们早期就跟着玩过不少。最早接触那会儿,大概还是我大学毕业没多久,刚进社会那阵儿,穷得叮当响,买不起啥PC大作,就盯着手机上有没有啥好玩的免费游戏。那会儿我记得是他们家《女神联盟》最火,我是被朋友圈里好多人拉着去玩的。
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第一次上手《女神联盟》
一向是比较视觉动物的,当初就是看着那立绘和人设图挺好看的,觉得里面的女神小姐姐们都挺漂亮。想着试试呗,就下了。进去一看,哇,好多新手礼包,送抽,送钻石,感觉自己一下就变土豪了。我就跟着任务提示,一路推图,抽卡,然后把那些个女神都招募到手。这游戏就是卡牌养成的路子,但那会儿玩起来感觉还挺新鲜的。每天就想着把手里的材料攒起来,给女神们升星,突破,穿装备,就为了能在竞技场里把别人给揍趴下。
我记得我那会儿为了搭配阵容,晚上做梦都是哪个女神配哪个英雄输出高,哪个辅助能奶得住。上班摸鱼的时候,就在想怎么才能把手里最强的几个凑一块儿,能打出最高伤害。有段时间,我甚至为了一个特定的女神卡牌,每天准时上线,就为了攒够碎片,那劲头,比我上班还准时。不过玩了一阵,也确实有点累,感觉就是不停地肝,充钱倒是没充多少,但时间搭进去了不少。后来出了新的更厉害的女神,老女神有点跟不上节奏了,我也就慢慢淡出了。
后来又玩了《少年三国志》
后来好一阵子没怎么关注游族,直到有天刷短视频,又给我刷到了《少年三国志》。那时候我已经不是刚毕业的小白了,手里有点闲钱,但玩游戏还是图个乐呵。这游戏一看就是冲着三国题材来的,但把角色都给少年化了,感觉还挺有意思的。我就又跳进去了。
- 刚开始玩: 这游戏画面比《女神联盟》好多了,角色立绘也更精致。玩法还是卡牌养成那套,但是加了好多合击技能,看着特别炫酷。我选了个魏国阵容,就喜欢曹操那种霸气劲儿。
- 沉迷阶段: 我记得那会儿,为了凑齐一套武将的合击组合,我可没少下功夫。每天做任务,打副本,攒元宝就为了抽卡。抽到自己想要的武将那感觉,就跟中了彩票似的。我还加了个军团,跟里面的人一起打团本,互相借将,聊天打屁,感觉还挺有归属感的。晚上熬夜推图,就想着能再升一级,再拿一个新武将。
- 渐渐淡去: 《少年三国志》我大概玩了一年多,比《女神联盟》玩的时间长多了。但随着版本更新,新武将越来越多,老武将慢慢就被淘汰了。而且养成系统也越来越复杂,光看攻略都能看半天。我感觉自己有点跟不上节奏了,加上工作也越来越忙,没那么多精力去肝了,慢慢也就玩得少了。有时候想起来,也会上去看看,但已经没有当初那种热情了。
短暂体验《权力的游戏 凛冬将至》
再后来我看到游族还搞了个《权力的游戏 凛冬将至》的手游。我那时候刚好是《权力的游戏》电视剧的铁杆粉丝,一看到这个IP,立马就来了兴趣。想着能亲自参与到维斯特洛大陆的斗争中去,那肯定带劲。
我进去玩了下,发现这游戏跟我想象的不太一样。它不是那种即时战斗或者RPG的模式,更像是个策略类的。你要建城堡,招募士兵,然后跟其他玩家争夺地盘。我倒是挺喜欢这种沙盘策略的,但玩了一阵子,觉得太慢了。升级建筑要等很久,造兵也要等很久,不像前面那俩游戏,刷刷刷很快就能看到成效。而且里面氪金的地方也挺多,感觉不花钱真的很难玩得下去。我那时候工作又忙,没那么多时间去慢慢经营,所以玩了大概一两个月就放下了。感觉就是冲着IP去的,但玩法不太对我胃口。
兜兜转转,我的最爱
要说游族网络的游戏,哪款是我最爱的,那还真得是《少年三国志》。它虽然也是卡牌养成,但那时候那种少年化的三国设定,还有合击技能的炫酷表现,真的给我留下了很深的印象。那时候跟军团里的兄弟们一起打副本,一起聊天,那种感觉是后面很多游戏都没法给我的。虽然也是因为肝不动而离开了,但它在我游戏生涯里确实有那么一段浓墨重彩的印记。现在偶尔听到《少年三国志》的名字,我还会想起那些个熬夜推图的日子,想起那些个并肩作战的战友。那会儿的日子,真是简单又快乐。