我刚开始玩《流放之路》那会儿,选了暗影刺客这个职业,当时想的就是:帅!潜行、爆发,感觉很酷。结果刚进游戏,任务走没两步我就懵了,技能石一堆,天赋树更是密密麻麻,完全不知道该往哪儿点。心想这暗影刺客到底玩什么流派才算厉害?
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那段时间,我真是天天泡在各种论坛和直播间里,到处搜“暗影刺客新手流派”。看别人玩得那叫一个花哨,各种技能特效满屏飞,但我一照着抄,不是没装备就是玩起来手忙脚乱,常常是怪没打死自己先躺了。尤其是那些什么“高伤害低生存”的暴击流派,我前期根本撑不住,地图里一个小怪都能把我秒了,玩得那叫一个郁闷。
第一次尝试:盲目跟风,血的教训
我第一次尝试的是一个看起来很酷的刀阵流派。当时看视频里,大佬几下就把BOSS秒了,我也心动了。于是学着他们,把天赋点向了各种增加暴击和法术伤害的地方,技能石也硬凑了一套。结果?
- 打小怪还可以,但是血量太低,稍微被摸两下就回城了。
- 打BOSS那更是折磨,伤害虽然有,但是要站桩输出,很容易被BOSS技能直接带走。
- 装备也根本凑不起来,人家一身神装,我一身破烂,根本不是一个概念。
玩了没两天,我发现这样下去不行,根本就不是新手能玩得转的。钱也花了不少,结果体验极差,差点就想弃坑了。我当时就想着,总不能就这么放弃?
转折点:摸索出路的“毒药”
后来我看到有人推荐“药侠”这个升华职业,说玩起来比较简单粗暴,生存也还可以。虽然不是刺客的升华,但当时我真是病急乱投医,想着能活下来才是硬道理。深入了解后,我发现暗影刺客的另外一个升华,也就是“欺诈者”,也可以玩得比较舒服,尤其是搭配一些“中毒”流派。
我开始把目光转向了中毒流派,特别是混沌伤害。我当时琢磨着,既然我手残走位不那就找个不用直接硬刚的办法。中毒伤害是持续性的,我只要能把毒叠上去,然后风筝怪就行了。这个思路一下子给我打开了新世界的大门。
我重新洗了天赋,开始点一些增加混沌伤害、持续伤害和生命值的天赋点。技能方面,我选择了几个容易上毒的技能:
- 主打技能我选了
药剂投掷(Poisonous Concoction)
。这个技能简直是新手福音!它不需要武器,直接消耗药剂来造成伤害,而且自带中毒效果。这意味着我不用费劲去买一把好武器,省了一大笔前期开荒的钱。 - 辅助技能我带了
剧毒投掷(Poison Volley)
来清怪,还有瘟疫(Plague Bearer)
,积攒起来爆发清场特别舒服。 - 生存方面,我把
血肉骸骨(Flesh and Stone)
、迷踪(Phase Run)
这些都带上了,能躲能跑,大大增加了我的生存能力。
一路开荒的体验:稳扎稳打,慢慢变强
还别说,换了这种思路和流派之后,我的游戏体验直接提升了好几个档次。我不再是那个走两步就暴毙的脆皮刺客了。我可以用药剂投掷远远地给怪上毒,然后走位躲技能,看着怪物头上的血条慢慢掉。那种感觉,简直是“把怪物活活毒死”!
开荒路上,我主要就是找那些有生命值、抗性和提高混沌伤害的装备。因为对武器没要求,所以前期省下来的钱都用来提升防御属性了。这让我哪怕在装备很差的时候,也能相对安全地推进地图,慢慢积攒财富。
这个流派也不是无敌的。打某些高抗性或者免疫中毒的BOSS时,还是会比较吃力。但是作为新手,它给我提供了一个非常平稳的开荒体验,让我有机会熟悉游戏机制,积累装备和货币,而不是一直在死亡和复活中挣扎。等我后期有钱了,有更强的装备基础了,再去尝试那些高难度的暴击流派,底气也足了。
给那些刚入坑的暗影刺客兄弟姐妹们一句实在话:如果你也像我一样,刚开始玩得云里雾里,不妨试试这种偏向生存和持续伤害的玩法。先活下来,才有资格谈输出!