哥们姐们,今天跟大家唠叨唠叨我玩《洛奇英雄传》利斯塔的点点滴滴。说起来,这游戏我真是老玩家了,但一开始玩利斯塔这个角色,那叫一个摸不着头脑,加点加得我真是头大。
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刚开始那会儿,我就是个小白,看网上人家一套光速穿刺接极风多帅,伤害多爆炸,自己一上手就傻眼了。各种技能加进去,打起来就是站不住脚,输出也打不出来。你问我为什么会这么折腾?那还不是因为我这人有个毛病,就是喜欢自己研究,不喜欢完全照搬别人的东西。再说了,网上那些攻略,不是好几年前的旧版本,就是大神写的,咱们这些手残党根本学不来。
我记得我最先是随便乱点的,哪里亮了点哪里,感觉哪个技能名字炫酷就点哪个。结果可想而知,打个低级本都磕磕绊绊,根本玩不明白。经常是冲上去一套还没打完,就被BOSS一个技能拍飞了,然后就躺地板看队友表演。那时候我就在想,这利斯塔是不是不适合我这种老胳膊老腿的玩家?
后来我就不信邪了,开始泡论坛,逛贴,找那些老玩家的帖子。发现帖子是不少,但是各有各的说法,有的说主攻暴击,有的说主攻攻速,还有的说要兼顾生存。我当时就懵了,这到底听谁的?后来我一寻思,光看文字不行,我得自己上手试。
我的加点摸索之路
我最开始是跟着一个“暴力输出流”的加点走的,他把所有能加伤害的技能都点满了,什么暴风斩,双月斩,还有那个雷霆,全都拉满了。理论上伤害应该很高对不对?但我一试,我勒个去,角色脆得跟纸一样,只要不是打小怪,一进BOSS房间,还没等我打出几套连招,就光荣躺下了。站都站不住,哪来的输出?这根本不适合我这种操作比较一般的玩家。
吃了几次亏,我就改了路子。我琢磨着,是不是得先活下来才有输出的机会?于是我回头,把一些看起来能增加生存能力的技能加了上去。比如回避精通,我直接给它点到高等级,感觉回避成功率高了不少。还有布甲精通,虽然加得不多,但好歹能提供那么一点点防御不是?这时候我才发现,光速穿刺这技能,不光是位移,点高了还有无敌帧,这玩意儿才是保命神技!我以前怎么就没发现?
经过这一轮调整,我发现打本确实舒服多了,至少不用像以前那样动不动就躺地板了。但是问题又来了,虽然能活下来了,但输出总感觉差了点意思。打个稍微硬一点的BOSS,那输出数字跳得慢悠悠的,打半天才能磨死。我心想这不对,利斯塔不是号称暴力输出的吗?
所以我又开始第三轮调整。这回我学聪明了,我把重心放在了“技能循环”上。我在想,哪些技能是核心输出?哪些技能是用来过渡的?我发现像瞬移、极风这种短CD、又能衔接其他技能的,优先级得往上提。光速穿刺继续点满,因为它实在太香了,进可攻退可守。然后就是一些能打出高爆发的技能,比如攒满SP放出来的百烈斩,那可是实打实的伤害。这些技能我都是优先点满的。
像各种精通技能,比如武器精通、攻击力精通、力量精通,这些是必须拉满的,这没啥好说的,都是基础。不点这些你玩啥利斯塔?
我总结的利斯塔加点思路
搞来搞去,我就总结出了一套比较适合我这种普通玩家的利斯塔加点思路。不追求极限的面板,但求打起来舒服,能站得住,并且能打出合格的伤害。这套下来,我觉得打各种本都还算游刃有余。
- 核心输出技能:我会把像极风、雷霆、双月斩(配合瞬移使用)还有那个大招百烈斩点到最高。这些都是利斯塔的主要伤害来源,特别是百烈斩,SP攒够了放出来那一下,是真的爽!
- 位移与生存:光速穿刺必须满,它的多功能性太强大了。瞬移也非常重要,可以取消硬直,也可以用来走位。回避精通也点高,增加容错率。
- 精通技能:所有属性精通,比如武器精通(双剑)、布甲精通(为了那点防御和平衡)、攻击力精通、力量精通,这些全部拉满,这是基础中的基础,不能省。
- 辅助与过渡:像十字斩、飓风这种,虽然不是爆发性的主输出,但它们在连招中起着很好的衔接作用,所以我也会点到够用。至于像一些看起来伤害高但前摇太长或者硬直太大的技能,我就没点那么高了,因为对我来说,打不出来就没用。
如果你也跟我一样,刚开始玩利斯塔玩得一脸懵逼,不知道怎么加点才能舒服。我这套折腾出来的心得,你完全可以拿去试试看。不是说它就是最强的,但至少能让你在游戏里活得更久,打得更爽。毕竟玩游戏嘛自己玩得开心最重要。你可以先按我这个思路点一轮,然后根据自己打本的习惯和手感,再慢慢微调,找到最适合你自己的那个点。总之一句话,别怕试错,多试试才能找到最适合自己的玩法!