当年我刚接触《洛奇英雄传》那会儿,选角色就跟蒙眼抓阄似的,一眼看中了伊菲,觉得这小姑娘拿着个法杖,漂漂亮亮的,肯定厉害。结果真玩起来,那叫一个懵。技能一大堆,到底哪个好用?那时候也没人带,全靠自己瞎琢磨,一路跌跌撞撞过来的。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu
刚进村那会儿,拿着法杖,只会魔弹(Magic Missile)和火球(Firebolt),这两个真是搓烂了键盘。躲在后面biu biu biu,看着伤害数字小得可怜,心里直犯嘀咕,这法师是不是有点弱。后来学会了冰枪(Ice Spear),诶,这个有点意思了,能冻住怪,打出硬直,感觉自己终于有点控制能力了。那时候,打副本就是靠这仨,走位,躲技能,然后抓机会放冰枪。
慢慢等级上去了,解锁的技能越来越多,我就开始犯愁了。法杖这边的技能,要蓄力!那个连续专注(Continuous Focus)技能一出,我才明白,原来伤害不是乱按出来的,是要把手里的魔杖“充能”的。蓄力满了,放出来的火球、冰枪、闪电(Lightning Bolt)才给力。尤其是闪电,那范围,那伤害,一下就把前面打碎了。我还记得第一次用满蓄力的闪电,直接把一群小怪电麻了,心里那个爽,感觉自己终于有点法师的尊严了。
说到保命,魔力盾牌(Mana Amber)真是法杖伊菲的命根子。那时候手残,走位老是失误,怪一扑上来就懵逼。开个魔力盾牌,直接把自己裹成一个琥珀,怪打你也不掉血,等队友来救或者等自己技能CD。这招真是新手期续命神器,没有之一。后来技术练上去了,才慢慢敢少用。
再往后,等到能用重力反转(Reverse Gravity)和陨石(Meteor Swarm)这种大招了,那感觉又不一样了。重力反转能把怪吸起来,那时候队友要是会玩,直接一套爆发就能带走。陨石就更不用说了,天上掉石头,那个画面效果,那个轰鸣声,伤害还高,清小怪,打Boss都好用。虽然CD长,释放前摇也长,但是放出来就是“爷来了”的感觉。
后来嘛随着游戏更新,还有我自己的手感好了点,也开始尝试玩镰刀伊菲了。刚换镰刀的时候,那叫一个不习惯。法杖是远程,我习惯了风筝怪;镰刀是近战,贴着怪打,还要不停地平A接技能,手忙脚乱的。那时候真是骂骂咧咧,感觉自己是不是选错了路。
但是,镰刀伊菲一旦玩明白了,那种爽快感法杖是给不了的。核心技能就是那个血线(Bloody Thread),拉开距离,用线拴着怪,然后吸血,还能持续输出。还有疾风波(Gusty Wave),直接冲过去砍,伤害高,又灵活。玩镰刀,感觉自己从一个远程炮台变成了一个灵活的刺客,在Boss身边跳来跳去,闪避格挡,然后抓机会一套爆发,那种刺激感真是让人上瘾。
镰刀伊菲最精髓的技能,我觉得是灵魂烙印(Spirit Bind)。这招就是把自己的灵魂丢出去,然后和怪共享伤害。你打灵魂,怪也掉血,加上死神镰刀(Insane Reaper)一开,攻击速度和伤害爆炸,短时间内打出一大段伤害,简直是Boss的噩梦。我记得有一次,和朋友组队打本,我开镰刀疯狂输出,那血条掉得跟流水似的,队友都惊呆了。
还有一个镰刀的保命技能是瞬移(Blink),这玩意儿比法杖的魔力盾牌好用多了,直接闪出去,躲技能特别方便。手速快点,基本怪的技能都能躲开。玩镰刀,就是要利用这些小技能不断调整位置,保证自己的安全,然后找机会爆发。
说到底,伊菲的技能哪个好用,真是看个人习惯和打法。我刚开始喜欢法杖那种安全感,远程轰炸。后来追求输出和操作感,就慢慢爱上了镰刀。两者各有千秋,法杖刷图清怪效率高,控制强;镰刀单体爆发猛,打Boss更刺激。
对我来说,如果刚玩,我可能会建议先用法杖,因为容错率高,容易上手。等你对游戏里的怪的攻击模式熟悉了,手速也跟上来了,再去尝试镰刀,会发现一个全新的世界。没有哪个技能是“废”的,只有你没用对,或者没把它练熟。每个技能都有它存在的意义,关键是你怎么把它们组合起来,打出自己的一套节奏。
如果你问我伊菲哪个技能好用,我只能说,都好用,但就看你喜欢怎么玩。你喜欢站在后面安安静静地输出,用法杖;你喜欢冲上去和Boss硬刚,享受操作的快感,那就玩镰刀。反正我两个都玩过来了,现在回想起来,那段摸索技能的日子,也挺有意思的。