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沙巴克攻城技巧有哪些?三招教你轻松制胜!

哥几个,今天我跟你聊聊沙巴克那点事儿。这攻城,看着乱糟糟一堆人往里冲,里面门道可多了。我刚开始玩那会儿,也跟个无头苍蝇似的,就知道跟着大部队往上莽。结果?每次都是一地鸡毛,好不容易冲进去,没两下就被对面给清出来了。那心里堵得慌,琢磨着,这不行,得想点招儿。

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那时候,我们行会兄弟们也一样,每次沙巴克就跟去送人头似的。大家就坐一块儿,你一句我一句的,把之前失败的经验翻来覆去地掰扯。时间长了,还真给我们摸索出来几套“土办法”。我就把我们当年那三板斧,原原本本地跟你说道说道。这可都是我们血汗钱砸出来的经验,听好了!

第一招:稳扎稳打,摸透地形

刚开始攻城,大家都想着一窝蜂冲最快,直接杀进皇宫。我跟你说,错!大错特错!这沙巴克,它不是一条直道走到头,里面弯弯绕绕可多了。我们第一次尝到甜头,就是从改变思路开始的。

我们先是把地图给吃透了。别看就那么一张图,哪里有拐角,哪里有隘口,哪里能躲人,哪个门能先破,哪个门最难搞,这些我们都提前摸得清清楚楚。攻城前,我们指挥会先在语音里把路线讲明白,先从哪个门集合,谁负责破门,谁负责盯人。不是瞎冲,是“有目的”地冲。比如,我们发现先攻下那个偏门,能绕道去切断对面的支援,一下子就把对面的节奏给打乱了。刚开始那几次,我们尝试着从不同的方向突破,有成功也有失败,但每一次都让我们对地形的理解更深一层。后来我们甚至把攻城的路线都给固定了几条,哪个团队走哪条线,跟演练似的,贼清楚。

第二招:各司其职,盯死目标

以前攻城,大家都是哪里人多往哪里跑,结果就是输出溢出,或者根本没输出,全都挤在门口进不去。我们后来就明白了,这打群架,不是人多就管用,得分工明确,各管一摊

我们把行会的人分成了几块。有一批人,我们就叫他们“敢死队”,专门负责冲门,吸引火力。他们都是那种装备稍微好一点,血厚防高的。他们一冲,对面肯定集中火力打他们,这时候我们另外一批“偷袭队”就从旁边绕过去,专门盯着对面的法师和道士!为因为他们是远程输出和辅助,把他们搞定,对面的攻防就垮了一半。还有一批人,我们叫“机动队”,就是哪里需要支援往哪里去。皇宫里面打得焦灼了,他们就上去帮忙,外面有人偷袭攻城车了,他们就赶紧回去。更绝的是,我们还安排了几个兄弟专门盯着对面的指挥。只要对面的指挥一说话,我们这边立刻就有人去骚扰他,让他没法好好指挥,那对面就彻底乱套了。这个分工,是从好几次被对面反推的血的教训里琢磨出来的,每一次分工调整,都是为了更好地克制对面。

第三招:卡点复活,稳住阵线

沙巴克打起来,最怕的就是阵线断了,人死光了回不来。以前我们就是这么输的,好不容易冲进去几个人,一死,复活点太远,再跑回来黄花菜都凉了。后来我们下狠心,一定要把皇宫门口的复活点给卡住

这个点太关键了,谁能控制住这个点,谁就掌握了主动。我们的具体做法是这样的:一旦我们攻进了皇宫,立马就调集一部分人手,装备稍微差一点也没关系,死守在皇宫入口的那个复活点附近。他们死了原地复活,接着守,就是用人堆也要把那个点给摁住。这样做的好处是,我们的主力部队在皇宫里头跟对面拼杀,就算倒下了,也能很快地回到战场,减少了来回跑路的时间。而对面的?他们从安全区复活,还得跑老远才能过来,这一来一去,兵力补给就跟不上了。我们就是靠着这招,一点点地把对面给磨垮的。这招看起来简单粗暴,但实战效果那叫一个顶用,每次都能让对面的心态彻底爆炸。

你看,这三招下来,就是把攻城从盲目乱冲,变成了有组织有纪律的战术配合。从最开始的什么都不懂,到慢慢琢磨出点门道,再到后来每次沙巴克都能稳稳地拿下,那种成就感,比爆出什么极品装备都来得带劲儿!