哥几个,今天咱们不聊别的,就聊聊《水浒Q传2》里头,到底啥职业玩起来最带劲,尤其是打PVP,怎么才能把对面按在地上摩擦。这可不是我道听途说,都是我这么多年,一个职业一个职业地亲自摸爬滚打出来的经验。
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刚开始玩这游戏的时候,我就是个小白,看着哪个职业名字帅就玩哪个。记得我第一个号,选的是个看起来特洒脱的剑侠,想着提剑走江湖,多酷。PVE刷刷怪还行,但一碰到PVP,那简直就是被吊打的命。人家一个冲过来,我还没摸清楚技能,血条唰唰地就没了。那时候是真的气,觉得自己手残,装备不行,反正把能想到的理由都找了一遍,就是不觉得自己选的职业有问题。
后来发现不对劲,同样装备等级差不多的,为啥别人就能杀得飞起?我那会儿就一根筋,觉得这事儿得搞明白。于是我下定决心,要找一个能在PVP里站起来的职业。我开始玩命地肝小号,想把所有职业都摸一遍。那时候是真的肝,一个号练到四十来级,稍微有点PVP的感觉了,就去竞技场碰碰运气,然后就发现问题。
我先是试了那种看起来伤害特别爆炸的“狂战士”类职业,想着一刀下去对面肯定扛不住。这个职业玩起来确实爽,那刀刀到肉的打击感,配上暴击数字,看着就舒服。我那会儿就专门堆物理攻击,追求极限输出。PVP里,如果能先手一套技能打出去,运气好直接秒掉对面,那感觉是真的棒。有几次,我冲进去直接把对面的奶妈或者脆皮输出给秒了,对面就懵了,接着我们队伍就很容易赢。但是,这个职业缺点也明显,太容易被风筝了,或者被控住了,一套打不出来,自己就凉了。有几次我刚冲进去,就被对面几个控制技能轮流招呼,然后就站在那儿,眼睁睁看着自己血条见底,窝囊得很。
于是我琢磨着不能光靠伤害硬怼,得有点别的花招。我转头去玩了那种带很多控制技能的“符咒师”。这职业玩起来,输出可能没那么爆炸,但是控制是真的多。我记着用它跟人打PVP的时候,一个定身、一个沉默,再来一个睡眠,对面简直动弹不得。那种把敌人玩弄于股掌之间的感觉,简直让人欲罢不能。我那时候最喜欢做的,就是把对面关键的人物,比如输出或者奶妈给控住,然后我们这边集火秒掉其他人。等他们回过神来,发现队伍里已经少人了,那场面,简直不要太爽。这个职业让我体会到了啥叫“战术”,不是光靠莽就能赢的。特别是在团战里,我只要把关键技能甩出去,就能搅乱对面的节奏,给我们队伍创造巨大的优势。虽然自己杀人头不多,但是赢得是真的多。
然后,我发现还有一种职业,虽然不秒人,也不全是控制,但就是让人头疼。我玩的是那种“守护者”类型的职业。这职业血特别厚,防御特高,打我跟刮痧似的。我那会儿就堆血量和防御,再带一些反伤或者持续伤害的技能。PVP的时候,我就冲在最前面,吸收伤害,把对面一群技能都往我身上招呼。我根本不掉血,然后我就慢慢地磨磨,看着对面的人血量一点点下去。最过瘾的是,有时候对面看我打不死,就放弃打我了,转头去打我队友。这时候我就瞅准机会,一个嘲讽或者一个冲锋,把他们重新拉回来打我。他们气得要死,但又不得不打我这个硬疙瘩。那感觉,简直就是在玩心理战。慢慢地,他们技能甩完了,蓝也空了,我这边队友状态还都挺轻松就能收割。那时候我就明白,PVP不光是输出,能站得住,能扛得久,也是一种胜利的资本。
总结我的实践经验,PVP想称霸,真得看你喜欢啥打法:
- 如果你喜欢那种一击必杀,追求极致爆发的,像我玩过的狂战士那种就特别适合你。找好时机,冲进去一套带走,刺激!
- 如果你喜欢玩弄对手,掌控全局的,那符咒师这种控制系职业绝对能让你爽翻天。让对面动弹不得,被你方轮着打,心里那叫一个舒服。
- 如果你喜欢磨血耐耗,让对手绝望的,守护者这种肉盾职业你得试试。扛着伤害慢慢耗死对面,看他们气急败坏又无可奈何的样子,别提多带劲了。
我就是这么一步步试过来的,从一开始的被虐,到后来的能掌握几个职业的PVP精髓,才能说真正体会到PVP的乐趣。玩什么职业都行,关键是找到自己喜欢的玩法,然后花心思去琢磨,去练习。一旦你掌握了,那谁来不是被你轻松拿捏?