玩木瓜奇迹这游戏,前后也折腾了小二十年了,说真的,中间停了好几次又捡起来,每一次回来,总能找到点新鲜感。但要说哪个职业让我记忆最深,那还得是魔剑士。
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当年刚开始玩的时候,那真是个愣头青,啥也不懂,就觉得魔剑士能拿双手剑,又能放魔法,听着就牛逼,肯定是个全能战士。结果?自己琢磨着加点,就犯了好多现在看来挺可笑的错误。
我刚开始那会的加点误区,说出来都是泪
那时候,我总想着魔剑士既然是力魔双修,那力量、智力、敏捷,每样都得加点,不能偏废。脑子里想的是“中庸之道”,结果点数像撒胡椒面一样,每个属性都分一点。想着这样就能又肉又有输出,还能躲闪高。玩起来?那叫一个痛苦。
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力量不够穿好装备:打到个高等级的武器或者套装,一看,力量要求差一大截,穿不上!心那个凉。辛辛苦苦爆出来的东西,结果只能放仓库吃灰。
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智力不高,魔法刮痧:魔法技能放出去,伤害跟挠痒痒似的。遇到怪多的时候,根本清不动。刷图效率低得令人发指,别人唰唰唰地过,我还在那一下一下地砍,或者慢慢悠悠地放几个不痛不痒的技能。
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敏捷加了也白加:想着加点敏捷能提高闪避,结果实际效果不明显。该挨打还是挨打,该被秒还是被秒。还不如把点数投资到关键属性上。
这种“万金油”的加法,导致我的魔剑士PVP打不过别人,PVE刷图又慢。玩了几个月,感觉自己这号就是个废号,心里那叫一个憋屈。
我为什么能体会到这些误区?这里面还有点故事
那会我刚大学毕业,跑到上海来闯荡,工资不高,一个人租个小隔间。白天上班累得像狗,晚上回到屋里,除了玩玩奇迹,也没啥别的消遣。为了省钱,游戏里我基本没冲过钱,就靠自己一点点肝,打装备,攒金币。
有一次,我记得特别清楚。连续刷了好几个通宵的恶魔广场,终于爆出来一把当时我梦寐以求的“雷神之剑”。那把剑,属性杠杠的,造型也炫酷,当时激动得我差点从椅子上跳起来。赶紧捡起来,结果一点鼠标,屏幕上弹出个提示:“力量不足,无法装备。”
我当时整个人都懵了,看着那把剑躺在包裹里,穿不上去,心里真是说不出的滋味。那一刻,我觉得自己跟游戏里的角色一样,明明付出了努力,却因为“基本功”不够,什么都搞砸了。
那段时间,工作上也有各种不顺心,感觉自己像个没头苍蝇,瞎忙活。游戏里又遇到这事儿,真是雪上加霜。我一赌气,把游戏关了,足足一个多星期都没上线。
后来还是隔壁屋的哥们儿看我脸色不对,问我怎么了。我把游戏里的事儿跟他一说,他还挺理解我。他也是个老玩家,听完我的加点方法,直接就笑了,说我这不是玩游戏,是玩“收集点数”。
他给我指点了几句,说魔剑士加点,一定要专精,不能贪心。要么走纯力量输出,要么走纯智力法系,别想着两头都占。他告诉我,他当年也踩过不少坑,洗了好几次点才明白过来。
听他一说,我才恍然大悟。回家后,我把自己的加点重新理了一遍。为了洗点,我还狠心把攒了好久的金币拿去买洗点水。那可是我多少个通宵,多少次被怪追着跑,才攒下来的血汗钱!当时点下去的时候,那叫一个肉痛。
避开这些误区,关键就几点
洗完点之后,我开始专注走力魔路线。我的做法是:
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力量:先加到能穿上当前最好的装备,这是基础。
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敏捷:适量加一些,保持一定的攻速和命中,但不用太多,毕竟不是主敏捷职业。
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体力:早期可以不加,后期装备和等级上来了,如果觉得脆,可以适当补一点,增加容错。
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智力:剩下的点数,全部堆智力!
这样加点之后,我的魔剑士一下就活过来了。刷图效率明显提高,技能伤害也有了质的飞跃。打PVP的时候,虽然不能像纯法魔那样一套秒人,但也有自己的节奏,能抗能打,生存能力强多了。
后来我也尝试过纯法魔,那种技能砸下去,怪一片一片倒下的快感,也挺爽的。但我个人还是觉得力魔更适合我,更全面,也更符合我对魔剑士这个职业的期待。
所以说,魔剑士这职业,加点真的不能瞎来。你想玩输出,就往力量或者智力上死磕;你想玩骚扰或者控场,那可能敏捷和智力就要兼顾。但无论如何,千万别想着雨露均沾,搞得哪边都不行。想清楚自己要玩什么,然后就专心朝着那个方向去加点,这才是关键。
现在回想起来,那段日子虽然有点苦哈哈,但也是玩游戏最有感触的时候。魔剑士的加点,从迷茫到找到方向,就像我那会儿的人生,也是一点点摸索,才有了点眉目。现在玩起来,就轻松多了,更多的是一种情怀。