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最终幻想13 versus的传说:那些年我们追过的梦!

那年头,索尼刚甩出来PS3,各种大饼画得飞起。我记得清清楚楚,当时《最终幻想13》公布了,然后旁边还冒出来一个叫《最终幻想Versus 13》的。那时候的宣传片,就那么一小段,但是一下子就把我给勾住了。一个王子,一头黑发,坐在车里,那范儿,那气质,跟正统的《最终幻想13》完全不一样,一下子就觉得这个东西,有搞头,它不是那种传统FF的调调。

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当时就觉得,这个跟朋友们聊天,大家都是一顿猛夸,这才是我们想玩的最终幻想嘛黑暗风,现代都市背景,还有点酷酷的感觉。那个时候,我们压根儿没想过,这一等,就是十好几年。

等等,等了个寂寞

最开始那几年,时不时还会有点消息,比如制作人在哪个杂志上说了两句,或者放出来一张概念图。每次有这种边角料,我们都能激动好几天。

  • 大家伙儿凑一块儿,拿着杂志上的截图,一帧一帧地研究诺克提斯的衣服,研究那个大剑,研究他那几个哥们儿。
  • 然后就是各种YY,这剧情会怎么演?那角色会是啥性格?会不会跟13有联动?
  • 甚至有那闲不住的,自己画个图,写个同人,就为了把心里的那股劲儿给发泄出去。
那会儿年轻嘛觉得时间长点没关系,好饭不怕晚。结果,一年过去,两年过去,消息越来越少,官方就像是把这个游戏给忘了似的。

每次E3,每次东京电玩展,我这眼睛都直勾勾地盯着,生怕错过了它的一丁点新消息。心想,这回总该有动静了?结果,每次都是空欢喜一场。我记得特别清楚,有一次某个游戏展,大家伙儿都传言Versus 13要出新预告了,我那天晚上饭都吃不香,守着直播等,结果直到结束,一个字都没提。当时那心情,真是从头凉到脚,跟失恋了似的。

那时候论坛里,贴里,都快吵翻天了。有人说项目黄了,有人说换制作组了,各种小道消息满天飞,真真假假,根本分不清。可我心里头总还揣着个念想,觉得这么好的一个设定,一个故事基底,不可能就这么没了。毕竟官方一直没明说取消,那不就是还有希望吗?就这么一直骗自己,一直等。

大变活人,梦想改了姓

直到有一天,一个重磅炸弹直接把所有人都给炸醒了。那是一个E3还是TGS来着,屏幕上突然亮起《最终幻想15》的标题,然后画面一切,妈呀,这不是我们Versus 13的诺克提斯和他的小队吗?当时我整个人都傻了,真的,大脑一片空白。反应过来之后,就是各种复杂的情绪:激动、惊喜、懵逼、还有那么一丝丝的失落。

它真的还在,它变成15了。这意味着,我追了这么多年,苦等这么久的游戏,它终于要来了。可它也改了名,意味着它不再是那个在《最终幻想13》世界观边缘的“外传”了,它成了正统续作。虽然制作人还是那个野村哲也(后来换成田畑端了,又是另一个故事了),但总觉得有些东西变了。

后头那些年,接着就是等《最终幻想15》发售。期间又经历了一次换制作人,又是一次漫长的等待。我记得清清楚楚,为了等它,我连PS4都咬牙买了。游戏一出,首发就抱回来了,连夜开玩。玩着玩着,我就发现,虽然角色是熟悉的那些,但整体的调调跟我最初在Versus 13宣传片里感受到的,还是有点不一样了。它更“最终幻想”了,更王道了,也更开放世界了。那些年里,关于Versus 13的各种小道消息和访谈,都说它会更黑暗、更成人、更聚焦于主角团的情感纠葛。但玩到15的时候,总觉得缺了点什么,那种最初的“B格”和“不羁”少了一点。

毕竟是等了这么久的游戏,我还是把他通关了。里面的兄弟情,一路上的风景,包括那个催人泪下的结局,都给我留下了很深的印象。它不是我最初想象的Versus 13,但它成为了《最终幻想15》,一个属于它自己的故事。回过头来看,这十来年,真就是追了个梦。从一个项目的萌芽,到漫长的等待,再到它的涅槃重生,亲手玩到它。这个过程本身,就跟游戏里主角们一路冒险一样,充满了未知和波折。

这个经历让我明白了,很多时候我们追的,不光是游戏本身,也是那种对未知故事的期待,对一个梦想的执着。它不仅仅是一个游戏开发项目那么简单,对我来说,它更像是一段青春的印记,一段我们共同追逐的传说。现在回想起来,那份等待和期待,甚至比玩到游戏本身还要来的刻骨铭心。