最近我发现自己玩来玩去,总是在那几个老游戏里打转,感觉有点儿跟不上时代了。身边的朋友时不时就提到什么新游戏,听得我耳朵都快磨出茧子了,可我愣是没一个能搭上话的。于是上个周末,我就想着,干脆自己也来个大扫荡,好好扒拉扒拉,看看市面上到底有哪些新面孔冒出来了,顺便也给你们这些跟我一样有点“游戏荒”的朋友,提供一份新鲜出炉的“摸底报告”。
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这事儿说干就干。我先是打开了我的老伙计——笔记本,然后鼠标噼里啪地敲了起来。第一步,自然是去那些我平时常逛的游戏资讯网站,看看他们首页都推荐了些那些编辑们天天盯着游戏圈,嗅觉肯定比我灵敏多了。我把他们置顶的、推荐的那些“大作”先用小本本记下来,免得一会儿忙起来就给忘了。
光看文字介绍肯定不过瘾。我又跑去B站、斗鱼,那些大主播的直播间挨个儿溜达了一圈。你想,主播们一玩,人气立马就上去了,关注度也高,而且他们玩的效果,往往比官方宣传片要真实得多。我就专门盯着那些“新游首发”、“热门推荐”的直播间,看他们最近都在吆喝哪个新游戏,是真好玩还是在“恰饭”。这一圈溜达下来,真不少新面孔,有些是老IP出新,有些是完全没听过的。我把觉得有点意思的都先截个图,大概弄了个二三十个游戏出来,这算是我的第一波“海选”。
接下来就是最费劲的“精选”环节了。真是啥都想点进去看看,结果发现光看视频就得看一天。后来学乖了,先看个标题、看看简介,再瞄一眼评论区,是不是都在骂?要是评论区都炸锅了,那估计八九不离十是‘雷’,直接跳过,省得浪费时间。那些看起来还不错的,我就得花点心思了。有些游戏有免费试玩,我就会自己下载下来,玩上那么一两个小时,感受一下手感,看看画风是不是我的菜,操作是不是顺畅。没试玩的,就得找些高质量的实况视频,看看游戏的核心玩法到底怎么样,有没有创意,是不是我喜欢的那一挂。这个过程还挺折磨人的,毕竟时间有限,不能每个都深入玩个几十小时。
我筛选的标准,挺简单的,但也有那么几点我的“小坚持”。
- 新鲜感: 不能还是以前那些老一套,得有点儿新东西,新的玩法、新的世界观、新的互动方式都行。那种换汤不换药的“炒冷饭”,我一般都不太感冒。
- 玩家基础: 得确实有好多人玩,大家都在讨论,热度不能太低。毕竟是“网络游戏”,要是没啥人玩,那就失去了它最大的乐趣了。那种“昙花一现”的,再火我也没敢往里放。
- 持续性: 我可不光看画面和宣传片吹得有多厉害。我更看重这个游戏是不是真的有“生命力”,就是说,玩家群体活跃不活跃,官方更新勤不勤快,有没有持续吸引人的内容。
- 个人感觉: 最重要的,我自己看了得觉得“哇,这个有点意思”,有那么点儿想玩的心情。毕竟是我的记录,总得有点儿个人偏好不是?
在筛选的时候,我发现现在好多游戏都不满足于单一玩法了,都喜欢搞“缝合怪”,把好几种元素结合起来。比如生存加建造加RPG,或者卡牌加Roguelike。我觉得这种创新挺好的,能玩出更多花样。比如,有个游戏,刚开始看觉得画面挺卡通的,没太在意。结果多看了几眼,发现它玩法特别有意思,几个朋友一起玩估计能笑疯。这种“意外之喜”的,我肯定得把它捞出来。还有些游戏,虽然不是最新出来的,但最近又火起来了,或者更新了个大版本,那我也觉得值得关注,就把它也拉进考察范围。
从二三十个里头,硬生生挑出了十个。这十个里头,有几个是那种大厂新作,一出来就霸榜的;也有几个是小工作室做的,但口碑爆棚,玩法特别出彩的。排序的时候,我也纠结了很久,到底哪个放前面,哪个放后面。那个时候就感觉自己跟个评委似的,左右为难,生怕哪个漏掉了,哪个排低了。是凭着感觉,觉得哪个更有话题性,哪个更能代表现在这个时间段的潮流,就往前放了放,给大家一个参考。
这个过程搞下来,我感觉自己像是又重新认识了一遍游戏圈。以前总觉得游戏就那么几种,玩来玩去都是老套路。结果这回一折腾,发现好多新的想法和创意都冒出来了,好多制作组都在想方设法地给玩家们制造新鲜感。比如,有好几个以前觉得一般般的品类,现在都有了质的飞跃,玩起来完全是耳目一新的感觉。
排行榜嘛总会有争议。每个人喜欢的游戏不一样,口味也不同。我这个榜单,就是我自己这几天折腾出来的一个“观察记录”,给大家伙儿提供个参考。要是你们有觉得我漏掉了啥好游戏,或者觉得哪个游戏更应该上榜,都可以在下面吱一声,大家一起交流交流。玩游戏嘛最重要的就是开心,能找到自己喜欢的,那就值了。