说起来,这事儿真不是一天两天能搞定的。之前老有朋友在群里问我,4399上面那些花里胡哨的网页游戏到底哪个能玩,哪个是纯坑钱的。我寻思着,光靠嘴说也不行,得有个实打实的玩意儿给大家看看。
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最早我是怎么想的?就是没事儿就爱往那些游戏平台钻,看看有没有啥新鲜玩意儿。4399也算是个老牌子了,里面的页游是真多,但也真的鱼龙混杂。我自己以前也踩过不少雷,注册了进去玩了半天发现根本玩不下去,或者就是各种套路逼着你充钱。钱倒不是问题,问题是这时间,白白浪费了多可惜!
所以我就下定决心,要自己搞一个靠谱的测试表出来。说干就干,我给自己定了个规矩,每天下班回来,至少要测试三款游戏。这可不是随便点开看看就行的,得真刀真枪地玩进去。
我的“排雷”之旅,一步一个脚印
我这人做事情,是讲究个流程的。刚开始的时候,我先在4399的网站上把那些“最新上线”的、或者“热门推荐”的页游都拉了个清单。光清单就有好几十个,看着都头大。但这没办法,想给大家排雷,我就得自己先趟雷。
- 第一步:注册试玩。我用了一个专门用来测游戏的邮箱和账号,一个游戏一个注册。进去先体验新手教程,看看引导怎么样,操作是不是顺畅。有些游戏,新手引导都稀里糊涂的,根本不知道要干这种直接就给我拉黑了。
- 第二步:体验核心玩法。新手任务跑完,就得去看它的核心玩法了。是打怪升级?还是挂机养成?或者是什么策略经营?我都会玩到大概一两个小时,看看这个游戏的核心乐趣在哪里。要是玩了一个小时还觉得索然无味,那肯定不行。
- 第三步:摸清付费机制。这是重头戏!我得仔仔细细地看它的商城、VIP系统、各种礼包活动。重点关注它是不是不充钱就玩不下去,或者说充了小钱跟没充一样,非得大把大把砸钱才能有体验。那些逼氪太狠的,或者不充钱连基本体验都没法保证的,我都记下来,给个“劝退”标签。
- 第四步:观察社交互动。页游嘛多少有点社交属性。我也会去世界频道看看玩家们都在聊公会系统是不是活跃。要是整个游戏都死气沉沉的,那玩起来也没啥意思。
就这样,每天晚上我都会玩到半夜。玩完一个游戏,我就立马打开我那个专门的Excel表格,把游戏的名称、类型、画面评分、可玩性评分、付费建议、以及我的个人简评都给记下来。有时候玩到一个特别烂的,气得我直接在简评里就开骂了,哈哈。但骂归骂,我还是会把事实都写清楚。
整理成型,只为让大家看得明白
等我差不多攒了一百多款游戏的测试记录时,我发现我的Excel表已经密密麻麻的了。光是自己看,都有点晕。我开始想着,怎么才能把这些东西弄得更清晰,让别人一眼就能看明白。
我当时就琢磨着,光有分数不行,还得有我的真实感受。所以我就把那些评分和简评整理了一下,按照“推荐”、“一般”、“不推荐”三大类给分然后每个游戏下面,我会用几句话把它的优缺点都给拎出来,特别是那些“坑”点,我都会特别标记出来。比如,有的游戏画风看着不错,结果是个无脑挂机,我就写上“画面党可入,但无操作可言,慎入”。有的游戏玩法还行,就是太烧钱了,那我就写“玩法尚可,但氪金深渊,平民玩家勿碰!”
为了让这个表更有用,我还特地加了一列“更新时间”,就是我测试这款游戏的时间。因为页游这玩意儿更新快,说不定我今天测完觉得一般,明天它就大改了。虽然我不可能天天更新每个游戏,但至少让大家知道,这个信息是基于哪个时间的。
免费分享,不能让大伙儿再走弯路
等这个测试表做得差不多,我一看,嚯,这可真是个大工程。我自己都佩服我自己。想着我这一大堆心血不能光自己藏着掖着,得让大家都用上,这样才对得起我这几十个日夜。
我当时就决定了,这东西必须免费领取。我辛辛苦苦测出来,不就是为了大家不走弯路吗?收钱干那就变味儿了。我就直接把这个整理好的测试表上传到了我的网盘里,然后在我平时更新博客的时候,或者在一些游戏群里,就告诉大家,我搞了个4399页游测试表,大家想看想玩啥的,都可以自己去取。我也没设啥门槛,扫个码就能拿,多简单的事儿。
刚发出去那会儿,我还有点忐忑,不知道大家会不会喜欢。结果,评论和私信一下就炸了。好多朋友都说这表太及时了,帮他们省了不少时间,也避免了踩坑。我看着大家的反馈,心里那叫一个舒坦。觉得我这段时间的苦没白吃,这才是真正帮到大家了。后来我也根据一些朋友的建议,不定期地更新一下里面的内容,比如有些老游戏下架了,或者有新游戏上来了,我都会抽空去补上或者替换掉。这事儿,只要大家觉得有用,我就愿意一直做下去。