我年轻的时候,那会儿网络游戏还没现在这么铺天盖地,我们一帮兄弟最常玩的就是《百战天虫》。那家伙,一个键盘好几个人轮着玩,选个小虫子,拿各种奇葩武器轰炸对方,地形炸得稀巴烂,笑得我们眼泪都出来了。那会儿是真的快乐,纯粹的快乐。
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后来上了班,工作忙了,朋友也各奔东西,那种坐在电脑前,四五个人围着屏幕互相“虫”来“虫”去的日子就少了。但是心里总念着那份感觉,那份策略和破坏带来的乐趣。手机游戏虽然多,但大部分都是挂机、卡牌、或者那种很烧时间的。我总想着,有没有那种能随时掏出来玩两把,能找回一点当年“百战天虫”味儿的游戏?
前几年有段时间,我因为一个项目加班加点,天天熬到深夜。回家累得倒头就睡,周末也只想躺着。躺着的时候就想找点轻松又能动脑子的玩。我翻遍了各种应用商店,输入各种关键词,“回合制”、“策略”、“炮战”、“扔炸弹”,就想把那些尘封的记忆重新挖出来。还真让我挖出不少好东西!今天就跟大家唠唠我找到的几款,玩下来感觉最像《百战天虫》的手机游戏。
我找游戏的时候,第一反应就是看有没有官方的《百战天虫》手游。还真有!
《百战天虫系列》手游版
刚开始找的时候,我玩过几款老的《百战天虫》手游。印象最深的是《百战天虫3》(Worms 3)和《百战天虫4:乱战》(Worms 4)。这些作品在手机上还原得都挺触屏操作也做了优化,像是调整角度、控制力度,再到经典的跳跃、绳索摆荡,都尽量做了适配。那时候我就想着,能把PC上那个经典的玩法搬到手机上,随时随地来一局,真的挺不容易的。它那标志性的虫子语音,各种奇葩的武器,比如香蕉炸弹、绵羊炸弹,还有那一言不合就自爆的忍者虫,全都给搬过来了。
后来又出了像《百战天虫:大混战》(Worms W.M.D: Mobilize)这种,画面更武器也更多样化,甚至能造载具和炮塔。我记得有一次出差,火车上没事干,信号也不太就掏出手机跟旁边也喜欢玩的哥们儿蓝牙联机。两个人你一炮我一炮的,选个小地图,各自为营,看谁能先把对方的虫子炸下水。有一次我用一发“神风特攻队”把对方一只残血虫子炸飞,直接取得了胜利,那感觉别提多提气了,把车厢里的沉闷都炸飞了。那种你来我往的策略感,地形被炸得面目全非的快感,真是完美继承了PC端的精髓。而且手机版方便,随时随地掏出来就能玩,等待时间、午休时间,来一两局,刚我经常研究地形,算风向,琢磨怎么能一发入魂,把对面一窝端了,那种成就感,甭提多爽了。甚至有时候,为了一个完美的抛物线,手指头都快戳破屏幕了。
《口袋坦克》(Pocket Tanks)
玩完官方的之后,我又想着有没有一些“非官方”但是玩法也很类似的。这个时候,《口袋坦克》就跳出来了。这个游戏,我真的要好好说说,它简直就是《百战天虫》的简化版加纯粹版。画风比较卡通,也简单,但是武器系统是真的丰富,而且每种武器都有独特的爆炸效果和玩法,什么“跳弹”、“穿透弹”、“分弹”,每次解锁新武器包都像过年一样。我第一次玩的时候就被它的武器库给惊艳到了,有上百种武器,而且还在不断更新,每次都能带来新鲜感。
我记得有阵子我上夜班,休息的时候就喜欢跟同事联机对战。你来我往,看谁的炮弹能更精准地命中对手。它没有《百战天虫》那么复杂的移动和道具,就是纯粹的射击和策略。选择好角度,调整好力度,然后看着炮弹飞出去,砰!炸到对手,或者炸出一个大坑,太有满足感了。尤其是那种你觉得必不可能打中的一发,结果炮弹在地上反弹了几下,刚好落到对手头上,直接把对面炸死,简直能笑出猪叫。这个游戏虽然简单,但是耐玩度很高,我到现在手机里都留着它,时不时还会打开玩两把。有时候就纯粹为了试一下新武器的效果,或者挑战一下那种极限距离的盲狙,那种刺激感是其他游戏给不了的。
《弹弹堂》 / 《弹弹岛2》(以及类似国产炮战手游)
说到炮战游戏,国内也出过不少类似的作品。我之前也玩过一阵子《弹弹堂》手游,还有什么《弹弹岛2》之类的。这些游戏虽然在整体风格上更偏向二次元或者Q版,角色造型和时装都挺好看的,但核心玩法跟《百战天虫》和《口袋坦克》是异曲同工的。
这些国产游戏,大多加入了更丰富的养成系统、角色技能和社交元素。我记得我玩《弹弹岛2》的时候,一开始也是被它的画面和各种酷炫的时装、宠物吸引。玩法上,依然是控制角色的炮弹轨迹,计算角度和力度,然后选择合适的技能来增加伤害或者辅助。有一次,我跟几个朋友组队,打一个多人副本,BOSS的血量非常厚,而且还会释放各种技能干扰我们。我们几个就轮流攻击,互相配合,你负责输出,我负责控制,好不容易才把它磨死。虽然跟单纯的对战不太一样,但那种精密计算和团队协作的乐趣,还是让我感受到了炮战游戏的魅力。而且这些游戏通常会定期更新,出新的武器、新的地图,甚至会有各种节日活动,保持新鲜感。我觉得它们是把传统炮战玩法和现代手游元素结合得比较好的,既能满足老玩家的怀旧情结,也能吸引新玩家尝试,就是有时候抽卡有点上头。
《疯狂坦克M》(GunboundM)
这款,要提一下的是《疯狂坦克M》。这游戏是PC上经典网游《疯狂坦克》的手游版。当年《疯狂坦克》在韩国和咱们这边都火过一阵子,我身边也有好多朋友玩。所以一看到它出手游,我就赶紧下载下来体验了。那会儿玩PC版的时候,最喜欢研究不同的坦克,看它们怎么在不同的地形和风向下发挥最大的威力。手游版完美还原了这些,真是让我热泪盈眶。
《疯狂坦克M》完美还原了PC端的玩法精髓。它不光是纯粹的炮战,还加入了各种各样的“坦克”角色,比如可以挖坑的“钻地坦克”,能发射多发炮弹的“火箭坦克”,还有那种能改变地形的“激光坦克”,每种坦克都有独特的技能和攻击方式,而且还会受到风向、地形甚至月相(游戏里有这种设定)等因素的影响。我记得刚玩手游的时候,为了熟悉每辆坦克的特性,我花了好长时间去研究,在训练场里一发一发地试,记录不同角度和力度的弹道。有一次跟一个韩国玩家对战,他选了一个我不太了解的“风神坦克”,利用风向把我打得团团转,一局下来我才打掉他一点血。后来我回去猛练,终于掌握了那个坦克的玩法,再遇到类似的对手就能轻松应对了。它里面的策略性非常强,不光要会瞄准,还要懂得利用地形、运用技能,甚至预判对手的走位。那种斗智斗勇的感觉,真的让人欲罢不能。而且游戏也加入了PVP对战和一些限时活动,玩起来非常上头,经常会为了肝一套好看的皮肤或者稀有的坦克部件而熬夜。
我玩这些游戏,不光是为了消磨时间,更多的是为了找回当年那种纯粹的,跟朋友一起傻乐的时光。手机上的炮战游戏,虽然很多都跟《百战天虫》不太一样,但它们都继承了那种精确计算、破坏地形、一发入魂的精髓。如果你也像我一样,怀念那种简单的快乐,不妨去下载几款试试看。也许在某个不经意的瞬间,你也能重新找到那份久违的童年乐趣。