说起来,我玩暗黑3也挺久了,一个人捣鼓的时间尤其多。也是瞎玩,朋友都喊着组队下本,但我那会儿工作忙得跟狗一样,孩子又小,根本凑不出固定时间跟他们一起肝。每次上线,朋友们不是下了就是睡了,剩下我一个人对着屏幕发呆。没办法,只能硬着头皮自己琢磨,哪个职业能一个人玩得爽,玩得不憋屈。
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刚开始那会儿,我真是各种折腾。想着要不玩个法师?远程输出多安全。结果进本没两下,那些小怪就围上来,我一个闪现没躲掉,直接就趴地上了。复活起来再来,还是不行。那会法师真的脆,除非装备特别不然一个人打起来真是要命。后来又试了武僧,想着近战能打能抗,总行了?结果也是,伤害没打出来,自己倒是先躺了。折腾了一圈,搞得我头都大了,心想难道暗黑3真就不适合一个人玩吗?
第一个让我找到感觉的:死灵法师
我那会儿真是有点灰心了,想着要不就随便玩玩,看看剧情得了。直到有一天,我看到了死灵法师这个职业。当时听朋友说,死灵法师的召唤流特别强,手一挥,一群小弟就冲上去了,自己后面跟着混经验就行。我一听,这不就是为我这种懒人设计的吗?赶紧上手练了一个。
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体验过程:
刚开始玩死灵的时候,我把技能点都往召唤物上面去。什么骷髅战士、骷髅法师、尸魔,能招的都招上。进本一看,眼前密密麻麻全是小弟,怪还没近身,就被小弟们围殴死了。我当时真是乐坏了,终于不用自己冲最前面挨揍了!我只需要在后面放放骨矛、尸爆,看着小弟们把怪搞定。遇到精英怪或者BOSS,也是一样,小弟们顶在前面,我找个好位置无脑输出就行。最舒服的是,有时候小弟死了,我一个技能又能马上招回来,续航能力简直不要太
那段时间,我玩死灵法师,高层秘境也是一路推过去。装备慢慢搞起来之后,输出也跟得上,生存又没问题,一个人玩起来那叫一个舒心。不用看别人脸色,不用担心队友坑,想刷多久刷多久,想停就停,简直就是单机玩家的福音。
第二个让我爱不释手的:猎魔人
玩了一段时间死灵,虽然很爽,但心里还是有点不安分,想试试那种自己手操感更强的。这时候,猎魔人就进了我的视野。之前不是玩法师脆死了吗?我就想,猎魔人也是远程,会不会也一样?但听说猎魔人的“多重射击”和“不洁之力”套装,刷图简直飞快,我就又忍不住手痒了。
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体验过程:
起初玩猎魔人,还是小心翼翼的。但当我攒齐了“不洁之力”的套装,配上多重射击,再拿到黎明和复仇之雨弓,整个游戏体验就变了。进本之后,我发现自己简直就是个移动炮台!一个多重射击出去,屏幕上密密麻麻的箭矢飞出去,一大片小怪瞬间就躺下了。那清屏的效率,比死灵的小弟们还猛!
虽然猎魔人相对死灵来说要脆一些,但我发现只要走位再配上烟雾弹和翻滚,各种位移技能一套,基本没人能摸到我。加上复仇心切这个技能能提供大量的伤害和减伤,以及憎恨恢复,让我能持续不断地输出。那种满屏幕数字跳,怪物应声倒地的快感,真是太上头了!一个人刷大秘境,感觉自己就像个狙击手,精准又致命,效率高到飞起。从那以后,我刷材料、刷装备,几乎都是用猎魔人了,真的省心。
第三个让我找回激情的:野蛮人
就是喜欢尝试新东西。玩了远程和召唤,心里又觉得好像少了点什么。总觉得没体验过那种硬碰硬,一往无前的感觉。朋友之前一直安利我玩野蛮人,说旋风斩YYDS。我寻思着,野蛮人不是近战吗?一个人玩不是找罪受?但禁不住朋友一直说,加上看了一些攻略,我还是决定去试试。
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体验过程:
刚玩野蛮人那会儿,确实有点不习惯,感觉自己老是要冲到怪堆里。但当我拿到不朽之王的呼唤套装和荒野之怒套装,配上寇马克,然后点出旋风斩,戴上对戒的时候,我才真正体会到什么叫“风一样的男人”。
一个旋风斩转进去,整个屏幕都是我的刀光剑影,怪物血条刷刷往下掉。更重要的是,旋风斩在转起来的时候,是自带减伤的,而且可以移动,基本上就是全程无敌斩。配合先祖之锤和狂暴冲锋回怒,怒气根本断不了。我当时一个人进大秘境,转转,仿佛一个人就是一支军队,横扫千军如卷席。遇到精英怪,开个赛亚人,伤害爆炸,根本不带停的。
野蛮人的旋风斩玩法,真的是操作简单、粗暴直接,而且还非常肉,玩起来特别解压。那感觉就像是把工作中的不爽,生活中的烦恼,都通过鼠标滚轮一下旋风斩出去,直接碾碎!一个人玩,再也不用担心自己脆皮被秒了,只要转起来,就是世界的主宰。刷T16,刷大秘境,那效率,那体验,简直是棒极了!
这三个职业,死灵法师、猎魔人、野蛮人,是我自己一个人在暗黑3里摸爬滚打这么久,觉得最适合单刷,玩起来也最没压力的。死灵有小弟顶着,安全;猎魔人输出爆炸,效率高;野蛮人硬核无脑,解压。如果你也跟我一样,喜欢一个人安安静静玩游戏,那这几个职业,你闭着眼睛选一个,肯定不会后悔的!