我记得那阵子玩《无双乱舞4.27》,真是给我折腾坏了。每天晚上抱着电脑,屏幕上全是花里胡哨的光效,砍来砍去,就是过不了那些个变态关卡。角色培养起来也是费劲,感觉不管怎么加点,怎么换装备,战力都像被钉在地上一样,一点儿也飙不上去,别提多憋屈了。玩到后来我都快把键盘鼠标给砸了,心想这游戏是不是专门设计出来坑人的。
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为啥我能把这游戏摸得这么透,把那些个所谓的“隐藏秘籍”给挖出来?说起来也是机缘巧合。
那年我家那边水管爆了,屋里一片狼藉,装修师傅一来二去折腾了一个月。我老婆跟我丈母娘回娘家躲灰尘去了,我一个大老爷们在家里没事干,又不能出去乱跑,就天天对着电脑发呆。那时候真是闲得蛋疼,除了吃饭睡觉,就是钻游戏里。反正也没人管我,我就开始铆足了劲儿跟这《无双乱舞4.27》较上劲儿了。心想着,老子就不信了,一个游戏还能把我给难住?
刚开始就是瞎玩,选个人就冲上去砍,砍不过就骂骂咧咧,怪这游戏设置不合理,怪我手残。但骂着骂着也觉得没劲了,看着那满屏的“失败”二字,心里直发毛。后来看实在不行,就开始琢磨。我把游戏里每个角色的技能描述翻来覆去看了十几遍,哪个加攻速,哪个有霸体,哪个能清兵,哪个对将有奇效。我还专门找了个笔记本把这些东西都记下来了,密密麻麻的。
白天装修师傅叮叮当当地敲,我戴着耳机,就沉浸在游戏里。晚上他们一走,我就开始一遍又一遍地重打那些我卡关的副本。我开始尝试不同的组合,有时候是两个人搭伙,有时候是三个人轮着上。哪个角色先出手,哪个角色放无双,哪个角色用来收尾,都得好好算计。有时候发现一个技能动画特别长,但伤害奇高,就想着怎么把它打出来又不至于被人反击。有时候又发现某个角色的普通攻击段数多,但是伤害刮痧,那就得想办法给它配上强力的属性。
我这些日子摸出来的几条门道,你们也听听:
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第一个,关于角色的连招和取消技。
我发现XX那个角色,一套连招打完,如果紧接着按Y键,就能取消后摇,立马接下一套或者闪避。这一下子,输出高了一大截,而且还不容易被反击。之前我老是觉得她攻速慢,技能放完就傻站着挨揍,现在发现根本不是那么回事儿!她那个大范围的无双技,平时用来清兵就挺好使,但要是配合上这个取消技,打到残血将领身上,那伤害爆炸,直接就一套带走了。还有YY,他那个冲刺攻击,看似没什么用,但冲过去接个普通攻击,可以把敌人打出硬直,然后再接一套蓄力攻击,伤害就上来了。多试几次,你会发现每个角色都有那么一两个小技巧,能让他们的输出瞬间翻倍。
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第二个,是武器属性搭配。
武器上面那些个属性,我以前都是随便搞,哪个数值高就用哪个,什么暴击、吸血、范围,都是看着顺眼就装上。后来我琢磨出来了,有些属性搭配起来效果是翻倍的。比如‘吸血’加‘暴击回蓝’,再配上‘攻击范围’,那简直是割草机,打小兵的时候血哗哗地回,蓝也源源不断,无双技可以随便放,根本停不下来!这样一来,续航能力直接拉满,以前打到一半就得找补给的尴尬情况,再也没出现过。我甚至还发现,有些角色自带的属性,跟特定的武器属性搭配,会有意想不到的化学反应,比如有个角色天生自带冰冻效果,如果你给他配上增加冰冻几率的武器,那简直是控场小能手,敌人动都动不了。
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第三个,是特殊关卡的打法。
还有些特别难的关卡,我以前老是硬冲,死了一次又一次。后来发现,有些地方根本就不用打,绕过去或者利用地图机制,往往能省很多力气。比如哪个关卡有陷阱,我以前都是硬抗过去,后来发现可以把小兵引到陷阱上,让他们自己去送死。或者把一群小兵引到一起,然后一个无双直接清场,那效率杠杠的。还有一些特定的将军,你不能先打他,得先清掉他旁边那些烦人的喽啰,不然他就是霸体,打不动,还会一直召小兵。每次进新关卡,我都会先慢悠悠地逛一圈,看看有没有什么可以利用的地形或者机关,这比无脑硬莽强多了。
等我把这些个门道都摸清楚了,再回过头去打那些以前打不过的关卡,那简直是轻轻松松。以前一个小时打不下来,现在十分钟不到,而且评级都是“S”!那种感觉,就跟突然开了窍一样,特别爽。
这事儿后来我跟几个朋友瞎聊起来,他们不信。我就让他们看着我玩了一局,结果他们都傻眼了,非逼着我把这些秘籍写下来给他们。就有了今天这篇分享。你们要是玩《无双乱舞4.27》也老是卡关,不妨试试我这几招,可能对你们有帮助。