哥们姐们,今天我来掰扯掰扯最近琢磨的事儿。前阵子过年,家里蹲着没啥事儿干,突然就想起来电脑里一直装着个老游戏,《新仙剑奇侠传2》的“无敌版”。以前嘛就是随便玩玩,打打怪,剧情跟着走,压根儿没琢磨啥结局不结局的。这回不一样,心血来潮,就想着把这老游戏彻底“通透”一遍,特别是听说这玩意儿结局还挺多的,就打算奔着全结局去。
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刚开始玩的时候,就是一股脑儿往前冲。 打怪升级,做任务,剧情到了哪儿算哪儿。玩了大概一个礼拜,终于吭哧吭哧打到了结局。结果一看,就一个普普通通的结局,小虎哥身边就那么回事儿,感觉没啥惊喜。当时心里就不乐意了,觉得不对劲,这仙剑系列,向来都是剧情丰富,哪儿能就这么个结局?
于是我坐不住了。立马上网翻了翻那些老旧的攻略网站,这一翻可不得了,真是打开了新世界的大门!好家伙,这《新仙剑奇侠传2》的结局分支还真不少,不仅有和苏媚的,还有和沈欺霜的,甚至还有些其他的特殊结局。当时我就下定决心了,这个年,啥也不干了,就琢磨着把这些结局都给我“肝”出来!
第一次重玩:追苏媚
我立马开了新存档,这回目标明确,就冲着苏媚的结局去。我记得以前玩的时候,苏媚小狐狸虽然嘴硬,但心里还是挺在意小虎的。所以这回我可算是“开窍”了。游戏里凡是遇到苏媚的剧情,我都是仔细琢磨,多选那些能让她高兴、能支持她、能替她说话的选项。她受伤了,赶紧给她买药;她遇到困难了,二话不说冲上去帮忙。路上遇到能送她的东西,比如簪子啥的,也赶紧收集了给她。为了确保万无一失,有时候一个对话选择我都要存档读档好几次,看看到底哪句能加好感。就这么一路小心翼翼地玩下来,终于又打到了结局。这回不一样了,结局动画里,小虎和苏媚甜甜蜜蜜的,背景音乐也特别符合意境。看到苏媚专属的CG画面,心里那叫一个美滋滋,感觉自己真是个“时间管理大师”!
第二次重玩:追欺霜
拿到苏媚结局,信心大增,立马又开了第三个存档,这回换人,目标沈欺霜!沈仙子那可是标准的名门正派,温婉大气。所以追她的路子,和苏媚完全不一样。对待欺霜,就得多体现小虎的担当,多为大局着想,多关心她的安危。比如在天师陵寝里,遇到她有危险,那必须是要冲到前面护着。有些剧情里涉及到七七的往事,就得选那些能够理解她、安慰她、支持她走出阴影的对话。还有,她有时候会因为一些事情感到困扰,这时候就得表现出成熟稳重的一面。同样,我也是反复存档、读档,生怕一个不小心就把好感度弄没了。就这样,又是一段漫长的旅程。等我把欺霜的结局打出来的时候,看到她和小虎一起仗剑江湖,那种侠侣的味道,跟苏媚的野性美完全不同。虽然是同一个主角,但两个结局给人的感觉完全是两码事儿。
第三次重玩:探索其他结局
前面两个主要结局搞定后,我没停下来。攻略上还提了一些比较隐晦的结局,有些是需要完成特定的支线任务,有些是需要在某些关键选择上故意“犯错”才能触发。比如有一个结局,好像是需要你在某个环节没能救下谁,或者没能阻止某个悲剧,小虎就会变得比较孤单。为了看到这些,我真是把游戏里能跑的旮旯都跑了一遍,能对话的NPC都点了个遍。有时候故意在选择上“反着来”,看看会出啥岔子。比如,有个地方涉及到某个角色的去留,我故意选了“不挽留”,结果果然剧情走向就变了。为了找到这些,我甚至在一个游戏时段里,反复加载了几十次存档,就为了看看每个选项到底会引向什么样的结果,真是把自己都弄得有点晕头转向。
这整个折腾下来,前前后后怕不是得把游戏通关了七八次。每次重玩都要从头开始经历一遍小虎的成长,有时候真的觉得挺累的,毕竟剧情都背下来了。但每次打出一个新的结局,看到不同的CG和对话,那种成就感又一下子把我充满了。尤其是那些有点悲情或者出人意料的结局,每次都让我回味好久,琢磨着如果当时小虎选了另外一条路,人生会不会就不一样了。这个“无敌版”也帮了我大忙,起码打怪的时候不用担心卡关,可以把所有精力都放在剧情选择上。
等我把电脑里所有存档点开,一排排不同结局的记录摆在那里,我心里真是成就感爆棚。感觉不光是玩了个游戏,更是把王小虎、苏媚、沈欺霜他们几个人的不同命运,都用自己的手“体验”了一遍。这游戏,不光是个打怪升级的RPG,它更像是人生的小型模拟器,每一步选择都可能导向不同的未来。真是应了那句话,玩游戏像人生,选择很关键,有时候没选就真回不去了。