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斗战神玉狐移动系加点平民玩法,不花钱也能强力!

话说回来,我刚进《斗战神》那会儿,选的就是玉狐。冲着远程好看,操作飘逸去的。结果?刚开始玩,那叫一个郁闷。这游戏,你懂的,是个氪金大坑。我一个平民玩家,看人家大佬一进副本,技能一甩,屏幕里怪就倒一片。我,辛辛苦苦拉弓射箭,半天才能磨死一个小兵,打个BOSS那更是刮痧,还经常猝死。PVP?别提了,被人一套连招下来,我连怎么死的都不知道,血条瞬间清空。当时心里就骂,这游戏策划是不是就想让大家无脑充钱?

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那阵子,真是玩得心灰意冷。每天上线,除了做日常,就是被虐。想过放弃,但又有点不甘心。毕竟游戏角色挺喜欢,画面也挺好看的。就琢磨着,难道这游戏真就没有我们这种不花钱的活路了吗?我就开始在论坛里瞎逛,看各种攻略,结果发现大部分都是教你怎么花钱效率最大化。偶尔看到一两条关于“平民玩法”的帖子,点进去一看,也都是些“熬时间、靠肝”的套路,或者推荐一些小氪金的路线。这根本不是我要的。

后来有一天,我跟着队伍打一个特别恶心的副本,那BOSS技能范围大,伤害还高,队伍里的人一个接一个躺。我发现,每次我只要稍微站桩输出久一点,肯定就吃技能暴毙。但只要我一直跑,一直躲,虽然输出低,但至少能活下来。那一瞬间,我脑子里突然就冒出一个想法:既然打不过那就跑呗!我能不能把玉狐玩成一个“移动堡垒”,就是那种谁都摸不着我,我还能时不时打几下把人磨死的角色?

开始折腾我的“移动系”玉狐

有了这个想法,我就跟打了鸡血似的,立马推翻了之前所有的加点思路。以前我都是哪里伤害高点哪里,什么“分裂箭”、“疾影箭”,看着面板伤害高就往上冲。现在不行了,我得把所有能让我跑得快、活得久的天赋都点上。

  • 技能调整:

我把“幻影箭”的CD点满了,这玩意儿能瞬发,位移距离还远,保命神技。然后是“灵动闪避”,这个技能自带减伤,关键时刻能救命,我也给他拉满了。最重要的就是“疾风步”了,这可是我的发动机,加速效果不点满那还叫“移动系”吗?跑起来跟风一样,谁想抓我,哼,门儿都没有!

输出技能,不能完全放弃,总不能光跑不打。我选了“爆裂箭”,这货也是瞬发,跑动中也能放,伤害中规中矩,但胜在灵活。再就是“毒镖”,虽然单次伤害不高,但持续掉血,磨人利器!我打人就靠这两个,再配合幻影箭放完后那短暂的爆发,打一下就赶紧跑,绝不多贪。慢慢的,我就发现,虽然我打得慢,但怪和人都死得更快。

  • 装备选择:

作为一个不花钱的,哪有钱去搞什么神装橙装?那都是浮云!我就盯着拍卖行那些别人不要的蓝色、紫色装备,主要看属性。什么移动速度、闪避率、体质、韧性,这些才是我的菜!攻击力差点就差点,我能活下来就是胜利。副本掉落的装备,只要有哪怕一点点有用的属性,我就强化起来。能穿就行,不挑剔。反正我宗旨就是不花钱,所以捡垃圾也是一门学问。

  • 符文搭配:

符文那块儿也一样,有什么用什么,不追求极品。主要挑那些加移动速度、闪避、技能冷却缩减的。反正就是一切为了跑得更快,躲得更溜。当时真可以说是“精打细算”,每一分资源都用在刀刃上。

实战出真知,虐人不用钱

刚开始这么玩,挺难受的。输出是真的低,打个小怪都要磨半天,副本进度拖得跟蜗牛似的。队里偶尔有人抱怨我输出低,我也不解释,就默默地跑,默默地躲。但是,渐渐地,我发现一个惊人的事实:我死得少了!以前打个精英怪都得磕药,现在我可以全程几乎无伤地风筝死它们。打BOSS,我就是用爆裂箭、毒镖磨,幻影箭躲技能,灵动闪避规避伤害。虽然慢,但是稳如老狗!

最让我感到爽的,还是PVP。以前遇到那些土豪玩家,一见面就被秒。他们根本抓不住我!我就像个泥鳅一样,滑不溜手。在竞技场里,我满场飞奔,放个毒镖就跑,爆裂箭CD好了就射一下再跑。那些土豪被我气得跳脚,技能各种乱丢,但就是摸不着我。眼看着他们血条一点点往下掉,我心里那叫一个爽!好多时候,都能把我等级比我高、装备比我好的土豪给磨死。那种不花一分钱,却能把RMB玩家玩弄于股掌之间的感觉,简直比爆了一身极品装备还刺激!

这条路也遇到不少坎。有些副本机制就是强制站桩输出的,这时候就得靠我精准的走位和技能时机了。比如遇到会定身的小怪,我必须第一时间用幻影箭躲开,或者用灵动闪避硬吃伤害但保证不死。一开始没少因为这些机制吃瘪,被定住然后一套连招带走。后来就学精了,提前预判,先把威胁大的小怪清掉。蓝耗也是个问题,一直跑一直放技能,蓝掉得飞快。我就狂磕蓝药,或者在跑动中穿插几下普通攻击回蓝。

就这么一点点摸索,一点点改进,我的玉狐从一个被虐的菜鸟,变成了一个能在《斗战神》里横着走的“不死小强”。我攻击力或许不是最高的,但我却是最能活的。打副本我可以风筝所有怪物,PVP我可以把对手气得砸键盘。这种不花钱也能强力的成就感,简直比花几万块钱买装备还满足。