说起来,玩斗战神好多年了,我是个彻头彻尾的平民玩家,上班狗一个,哪有那么多时间精力金钱去投入。我最开始玩的是元素神将,那个时候,感觉自己就是个混子,伤害不高,副本打得贼慢,还特别容易死。每次看那些土豪玩家一个技能秒一片,心里那个羡慕嫉妒恨,可再看看自己的钱包,只能默默叹气。
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刚开始玩的时候,我也是上网找攻略,看大神们怎么加点。他们说的那些“极致输出流”、“秒天秒地流”,我照着葫芦画瓢,把技能点了一堆输出技能,结果?伤害是高了点,可蓝耗也高得吓人,几下就空蓝了。而且我装备跟不上,防御和血量都很低,怪摸两下我就得躺地板。那感觉,就跟纸糊的一样,别提多憋屈了。每次下副本,药水哗地往里灌,钱就像流水一样没了,心里那个疼。
摸索自己的路:平民玩家的觉悟
后来我就想,这肯定不是个事儿。人家大佬那是几万几十万砸进去,我跟着他们的路子走,那不是找罪受吗?我就开始琢磨,我一个平民玩家,到底怎么玩才最划算?我没什么钱去强化装备,也没法买各种顶级技能书,那我就得从技能加点上省钱、找性价比。我的目标很简单:能稳稳过副本,不死人,少吃药,日常任务效率别太低。
我开始仔细研究每个技能。我发现有些技能虽然伤害不高,但是控制效果特别有些技能虽然爆发一般,但是CD短,可以持续输出。我就把那些前期就能拿到、技能书价格不贵、而且对装备要求没那么高的技能,一个个列出来研究。
我的加点思路是这样的:
- 生存和控制优先: 作为平民玩家,站得住才有输出。能保命、能控怪的技能,我优先点高。
- 持续输出为主: 放弃追求瞬间爆发,转而选择CD短、蓝耗低、能稳定打伤害的技能。
- 性价比高的技能书: 那些贵得要死的技能书,坚决不碰。能用低等级技能书达到效果的,绝不升满。
我的实践过程与具体加点
我最终确定了一套自认为最适合我的加点方案。主要就是集中在火系和冰系,雷系偶尔点一下作为辅助。
- 火系:
- 火灵咒: 这个技能是我最先点满的。CD短,伤害稳定,是我的主要输出手段。平民玩家不追求单次爆发高,贵在持续。我把这个技能书等级尽可能地提上去,因为它真的性价比很高。
- 烈焰冲击: 也是个不错的短CD输出技能,能配合火灵咒打出不错的连招。我把它也点高了。
- 焚心烈焰: 聚怪和持续伤害都不错,对清小怪很有用。前期我没点满,点到够用就行,省点技能点给别的。
- 冰系:
- 冰风暴: 这个技能我把它点满了。不仅仅是为了伤害,更重要的是它的减速和控制效果。平民玩家打副本,跑位和控制怪物太重要了。有了它,我就能拉开距离,更安全地输出。而且它还有一定的减伤效果,变相提升了我的生存能力。
- 冰牢: 我觉得这是冰系的神技。不需要点太高的伤害,只要能控住怪就行。我点了几级,保证能困住普通小怪和部分精英怪,这让我在副本里很多时候能化险为夷。有时候自己血量低了,一个冰牢困住怪,我就能趁机喝药或者调整走位。
- 霜之守护: 我也点了一点,增加点防御和抗性,虽然不多,但聊胜于无。
- 雷系:
- 雷龙: 这个技能前期我没点太高,因为蓝耗有点高,而且对装备有一定要求。我把它作为爆发补充,偶尔用来打特定血量的精英怪或者BOSS。后期技能点多出来了,我才慢慢补上去。
- 闪电链: 清小怪还不错,但我没把重心放这儿,因为火灵咒和烈焰冲击组合起来清小怪的效率已经够用了。
实际效果和我的感受
就这样改了加点之后,我明显感觉自己的元素神将不一样了。打副本的时候,不再是只会傻乎乎地放技能然后倒地了。我学会了用冰风暴和冰牢来控制怪物,给自己争取输出空间和跑位时间。火灵咒和烈焰冲击的持续输出,也足够我慢慢磨死BOSS。
虽然我一个技能打不出人家土豪的爆炸伤害,但我稳!不容易死,药水也省了好多。以前打个普通副本,半背包药水没了,现在可能几瓶就搞定了,甚至有时候操作好了,都不怎么吃药。钱袋子终于没那么瘪了。
和朋友组队下本的时候,我虽然不是那个高爆发的输出主力,但我的控制能力却很受队友欢迎。冰风暴减速聚怪,冰牢困住难缠的怪,给队友创造了很好的输出环境。大家都说跟我下本挺安逸的。
这套加点让我玩斗战神的体验好了很多,不再觉得处处受限,不再是花钱买罪受。作为平民玩家,能这样玩下来,我是觉得挺划算了。这只是我个人的一点实践心得,不一定适合所有人,但如果你也是个和我一样的平民玩家,不妨可以参考一下我的路子,或许也能找到你自己的那份游戏乐趣。