说起拳皇里的雅典娜,很多人第一反应就是偶像、公主,穿个水手服或者各种打歌服。但她到底强不强,玩过的人心里都有杆秤。我为啥对她强度这么有心得?那得从我刚摸摇杆那会儿说起。
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初识雅典娜,一个“花瓶”?
我记得特别清楚,那是拳皇97刚出来那会儿,街机厅里人山人海的。我那时候还是个半大小子,看别人搓招觉得酷毙了。我刚开始玩,别人都让我选八神、草薙京、大门,说这些角色猛,好上手。我偏不,当时觉得雅典娜长得好看,就一股脑选了她。结果被揍得那叫一个惨,招式放不出来,跳起攻击也摸不着人。那时候好多人就说雅典娜就是个“花瓶”,好看不中用。
那时候我可不信邪。我就觉得,既然游戏里有这个角色,肯定有她自己的玩法。我开始偷偷地观察高手怎么用她,看他们怎么跳,怎么放波,怎么用超能力。我那时候家里没游戏机,天天放学就往街机厅里钻,不为别的,就为了多看几眼。省下来的早饭钱,都拿去买币,一个币一个币地试。我记得最开始就是练她的236A/C波,还有那个214B/D的空中冲刺。看着简单,按起来可费劲了,搓半天要么没出来,要么跳起来按空了。
从“手残”到“勉强能打”
我那段时间,真的是把雅典娜摸了个透。她的2B(下蹲轻脚)速度快,压制力不错;跳C(跳重拳)范围大,可以用来空对地。我每天就琢磨怎么把她的波和冲刺结合起来,怎么用2B去连236A。慢慢地,我发现她的精神力反射(214A/C)特别好用,能把飞行道具反弹回去,有时候能阴到对手。那时候的雅典娜,大招是超能力9(236236A/C),一个大波,还有个闪光水晶波(2141236A/C),伤害也高。我就开始练怎么攒气,怎么在对手破绽大的时候一套带走。
我记得有一次,我在街机厅里用雅典娜,把我平时一直打不过的一个哥们儿给打赢了。他平时老说我雅典娜就是个“花瓶”,那次他输了,脸色都变了。他问我怎么雅典娜突然这么猛了,我当时心里那个得意。从那以后,我就彻底爱上用雅典娜了,不管别人怎么说她弱,我就觉得她在我手里是能打的。
角色榜单?那都是浮云!
后来网络发达了,各种游戏论坛、贴都出来了,大家开始讨论拳皇角色强度,出各种“角色榜单”,也就是现在说的“天梯榜”、“强度排行”什么的。我去看了一下,发现雅典娜在很多榜单上都排在中下甚至垫底。好多人还分析得头头是道,说什么雅典娜伤害低、连段少、破绽大,不如八神草薙京简单粗暴。
我当时看着那些榜单,心里就觉得有点不舒服。那些人是不是没真正花功夫去玩过雅典娜?他们可能只会用几个“S级”角色,觉得按一套民工连就能赢就是强。我可不是这么想的。我觉得一个角色的强弱,很大程度上取决于玩的人。雅典娜的优势在于灵活、牵制能力强,配合心理战和预读,完全可以弥补她单次伤害不足的缺点。
尤其是一些新出的拳皇版本,比如拳皇14、拳皇15,雅典娜的招式和性能都有优化。比如她的凤凰箭(空中214B/D)在某些版本里变得特别快,可以空中压制。还有她的EX招式,有时候能打出意想不到的压制力或者伤害。我就专门去研究这些新的变化,怎么把她这些新的东西融入到我的打法里。那些榜单说她不行,我偏不信,那段时间我可真是苦练了一番她的新连段和立回。
我跟朋友对战的时候,他们有时候也会拿那些榜单上的话来调侃我,说我用“下水道角色”,但我每次都能用雅典娜把他们打得心服口服。他们都说我的雅典娜怎么跟别人玩的不一样,总能找到机会。这就是我长时间玩她,对她每一个细节都掌握得特别熟练的结果。
所以说,拳皇雅典娜强度到底怎么样?我觉得,那些所谓的最新角色榜单,它固然有参考价值,反映的是一个大环境下的通用强度和容易度。但对真正喜欢这个角色,并且愿意花时间去钻研的玩家来说,榜单上的东西,也就是个参考。我从一个被嘲笑雅典娜是“花瓶”的小屁孩,到现在能用她把大部分人打得说不出话,这个过程本身就说明了一切。雅典娜强不强,玩的人说了算。