说起这个托尔巴拉德,以前,我真是打一次输一次,每次进去都一肚子气。那时候就觉得这战场纯粹是看运气,看哪边高手多,或者哪边人多就赢。自己,就是个跟着大部队跑的,稀里糊涂地就结束了,输赢全凭老天爷。
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后来我寻思,老这么输也不是个事儿,好歹也是个战场,总不能每次都当个混子?于是我就下定决心,要好好琢磨琢磨,到底这玩意儿怎么才能赢。那段时间,我一有空就往里钻,也不求赢,就想看看别人是怎么打的,琢磨琢磨哪些点是关键。
我发现,这托尔巴拉德的输赢,核心就在那几个点上。不是说光抢中间那个大点就行,两边的那些小哨塔也是决定胜负的关键。刚开始我光跟着大部队冲,结果发现对面要么绕后,要么就直接把我们老家给端了,然后我们前面冲得再猛也没用,时间到了,还是输。
深入了解攻防节奏
我开始记录每次攻防的细节。哪边先手占领了哪些点?他们在哪个点投入了重兵?什么时候放弃一个点去支援另一个?这些小细节我全看在眼里,然后慢慢在心里描绘出了一张地图。
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进攻方:
我发现进攻方不能一股脑儿全冲一个点。有那么几次,我们开局就分成了三路,每路人不多,但都是精锐。一路去北哨塔,一路去南哨塔,主力部队直接往中间的牢房冲。这时候就很关键了,两边的哨塔小队要尽量拖住,给中间的部队争取时间。
还有就是车的运用。这车可不是摆设,一出来就得赶紧开起来,要么去撞门,要么去撞塔。我记得有一次,我们中路被防守方压住了,眼看要崩盘,结果从我们这边跑出来两辆车,直接开到防守方后方,把他们几个补给车都给炸了,一下子就把局面给盘活了。那时候我就明白了,车辆的召唤和使用,一定要讲究个时机。
我们打进攻的时候,最忌讳的就是所有人挤在一起。防守方看你人多,就把火力集中在那一个点,我们冲进去就是送。后来我们就学聪明了,主力在正面给压力,然后派两三个人绕一个大圈,从侧面或者后面去偷点。只要成功牵制住一部分人,正面的压力就能小很多,机会就这么一点点创造出来。
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防守方:
防守可比进攻难多了,因为你是被动挨打。但我也摸索出了一套应对办法。人员分配是重中之重。不能把所有人都派到前线去,后方一定要留一小队机动兵力,专门用来支援那些被偷的点,或者去骚扰对面召唤的车辆。
防守方要学会“抓波”。对面进攻肯定是一波接一波。我们就利用地形,在关键路口设伏,等他们人到齐了,直接打一波爆发,把对面打残,然后迅速撤退,到下一个点继续防守。这样能最大程度地拖延时间,消耗对面的人数优势。
还有就是防守方不能死守。看到对面人太多,硬拼肯定不行。这时候就要果断放弃一部分点,集中力量守住几个关键点,特别是有车库的哨塔,因为那个能出车。只要我们能保住车,就有反攻的机会。我印象最深的一次,对面进攻很猛,我们连丢了两个点,眼看要输了。结果我们剩下的人全部龟缩在一个点,等对面车开过来,集中火力先把车打掉,然后趁着对面人也被我们消耗得差不多了,直接一波反推出去,硬生生把时间耗到我们赢。
实战中的调整和心得
就这样,我一点点地把这些经验和观察到的东西结合起来,慢慢形成自己的一套打法。不再是盲目地冲,而是会根据场上的局势,喊几句“去守南边!”“中路集合!”“准备打车!”之类的。
刚开始大家也不信我,觉得我一个半吊子瞎指挥。但慢慢地,随着我们赢的次数多了,大家也开始听我的了。这时候我才发现,原来这战场赢不赢,并不是完全看别人,自己也能影响很大的局面。
最重要的就是沟通和应变。战场上瞬息万变,哪边人多了,哪边被偷了,哪个点快掉了,这些信息得及时分享。然后大家就根据这些信息,赶紧调整自己的位置和目标。有时候我们明明人数劣势,但就是因为沟通及时,互相支援到位,硬是把优势给打回来了。
现在再进托尔巴拉德,我已经没以前那种焦虑感了。输赢虽然还有,但每一次我都能清楚地知道我们是为什么输,又是为什么赢。能够掌握一些主动权,而不是像个无头苍蝇一样乱撞。所以说,任何事情,只要你肯花时间去琢磨,去总能摸索出点门道来的,战场如此,生活亦是如此。