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想问暗黑血统2支持手柄吗?玩起来手感超棒!

说起《暗黑血统2》这游戏,我可真是又爱又恨。当年刚出来的时候,我就被那美术风格和主角的镰刀给迷住了,觉得死神哥们儿真是帅爆了。不过那时候家里的电脑配置也就那样,勉强能跑,玩起来总觉得少了点什么。鼠标键盘嘛玩玩射击游戏还行,这种动作冒险的,总觉得用手柄才够味儿。

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那会儿我还没入坑手柄党,玩啥游戏都是键盘搓。后来被几个哥们儿安利,说手柄玩动作游戏那手感完全不一样,就自己也买了个回来试试。第一个想到的就是把《暗黑血统2》翻出来再玩一遍,看看手柄玩起来到底是个什么感受。

刚开始折腾的时候,心里还有点嘀咕。毕竟这游戏也出来不少年了,不是那种最近几年发售的,很多老游戏对新手柄的支持都不太甚至需要打补丁或者用第三方软件模拟。我就怕费了半天劲,结果发现不支持,那就白忙活了。

我先是把手柄USB线往电脑上一插,听着“咚”的一声,系统提示设备已连接。接着我就把《暗黑血统2》给启动了。进入游戏主菜单,心里有点忐忑,就试着用手柄的摇杆和按键晃了晃,奇迹出现了!菜单光标竟然跟着我的摇杆动了,按键也有反应!当时我心里就乐开了花,这说明游戏是原生支持手柄的,省了我不少麻烦。

确认了支持,我就迫不及待地开了一个新存档,想从头开始体验一下手柄带来的不同。游戏开场那段动画看完,死神哥们儿一落地,我就开始摇动左摇杆控制移动,右摇杆调整视角。这感觉,跟键盘鼠标完全两码事!

是移动,左摇杆推起来,死神哥走起路来那叫一个顺滑,不像键盘那样只有八个方向,手柄能做到360度无死角移动,穿梭在场景里那叫一个流畅。尤其是在那些需要精确走位的地方,比如走独木桥,跳悬崖,摇杆的微操优势就体现出来了,很少会像以前用键盘那样一不小心就掉下去。

然后就是战斗了,这才是手柄的重头戏!攻击是Y键和X键(我用的是Xbox手柄,习惯这么说),闪避是B键,E键互动,R2是主要技能。我握着手柄,感受着手柄传来的震动,每次挥舞镰刀,那震动都跟配合着我的攻击节奏似的,打击感一下子就出来了。以前用键盘,虽然也能噼里啪一顿按,但总觉得少了点“力道”的反馈,手柄的震动,就像是把游戏里的动作真实地反馈到你手上一样,一下一下的,特别带劲儿。

尤其是闪避,B键一按,死神哥一个漂亮的侧翻,躲过了敌人的攻击,那个感觉,行云流水,一气呵成。连续闪避接普攻,再接技能,一套连招下来,怪物被打得毫无还手之力,我心里那个爽,别提了。以前用键盘玩的时候,闪避键和攻击键分布得比较开,操作起来总有点手忙脚乱,现在手柄把这些关键操作都集中在右手大拇指能按到的区域,配合食指的中指的肩键,手指的移动幅度小了,操作效率高了,玩起来就更专注于战斗本身。

还有就是探索地图的时候,那些需要攀爬,跳跃的地方。死神哥可以在墙壁上跑,在不同平台间跳跃,在柱子上滑。这些动作,用手柄操作起来也是特别的舒服。左摇杆控制方向,A键跳跃,按着R2可以施展一些特殊动作。整个探索过程都充满了流畅感,我以前在一些高低差比较大的地方,总会因为键盘操作不够精细而失误,现在用手柄,很自然地就能完成各种复杂的移动操作,感觉自己都成了跑酷高手了。

玩久了手柄,也会发现一些小习惯。比如有时候想快速查看地图或者打开物品栏,手柄上的菜单键按起来还是不如键盘上的快。不过这种小问题,很快就适应了,毕竟手柄带来的整体体验是那么的棒。

可以说,重新用手柄玩《暗黑血统2》,让我对这款游戏有了全新的认识。那种操作的丝滑,打击的震动反馈,让游戏里的每一个动作都变得更加真实和有冲击力。手柄真的是把我在游戏里的参与感和沉浸感提高了一个档次。我现在要是再玩动作游戏,那肯定是非手柄不可了,尤其是像《暗黑血统2》这种讲究动作流畅和打击感的游戏,手柄玩起来真是绝配。