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想看cf潘多拉全身透视图?这里有最全展示!

要说这事儿,那还得从头说起。平时就爱琢磨点别人不爱琢磨的东西。前阵子,也不知道跟哪个哥们儿聊天扯淡,就聊到了CF里的潘多拉。这角色,造型确实特别,每次一进游戏,那身段、那装扮,就挺抓人眼球的。结果那哥们儿突然冒出来一句:“你有没有想过,这游戏角色,要是能把她里面都看清楚,一层一层地拆开,那会是啥样?”

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你别说,他这一句话,直接给我心里埋了个刺儿。平时玩游戏,哪有心思去想这些?可他这么一说,我这好奇心就跟野草似的,蹭蹭往上冒。就想着,能不能找到潘多拉的“透视图”?不是那种简简单单的CG图,而是那种真正能看清她身体内部构造、装备层次的图,就像医生拿X光照人似的。

第一步:瞎折腾,找线索

有了这个念头,我就跟着了魔似的。我不是搞什么专业的,就是个普通玩家,平时也就玩玩游戏,瞎捣鼓点电脑。我哪知道从何下手?我就想着,网上肯定有高人?我先是跑去各大游戏论坛,贴,社区,把“CF潘多拉透视图”、“潘多拉模型拆解”、“游戏角色内部结构”这些关键词敲了个遍。结果?你猜怎么着?要不是些模棱两可的截图,要不就是些画师自己画的同人图,根本不是我想要那种,能把她从里到外看个透彻的玩意儿。

我当时就有点泄气,心想这事儿是不是根本没人干过,或者说,根本就没法儿干?但转念一想,不行,我这人就是这脾气,越是觉得没戏,越想死磕到底。我开始扩大搜索范围,不光是中文的,英文的论坛也去翻了翻。结果还真给我翻到点门道。

第二步:碰壁,差点放弃

我在一个国外的游戏模型爱好者论坛里,看到有老外在讨论怎么从某些游戏里提取角色模型。他们用的一些词儿,我当时都听不懂,什么“asset extraction”、“rigging”、“texture mapping”,听得我一愣一愣的。但大概意思我明白了,就是游戏文件里藏着角色的三维模型,只要能把它给扒出来,就有机会看到我想看的东西。

可问题来了,人家讨论的是别的游戏,CF这种老游戏,而且是国内运营为主的,相关的工具和教程特别少。我试着找了几个“通用模型提取器”,结果对着CF的游戏文件一顿操作,毛都没捞到。不是软件报错,就是提取出来一堆乱码,根本没法用。那感觉,就像你拿着一把扳手,想去拧一个根本没有螺丝口的零件一样,纯粹是白费力气。

好几次我都想放弃了,对着电脑屏幕发呆,心想这潘多拉的“透视图”看来是跟我无缘了。可每次一想到之前跟哥们儿吹的牛,又觉得不甘心。就这么着,我硬是没撂下这事儿。

第三步:柳暗花明,找到门道

后来我灵机一动,直接改变了思路。既然通用工具不行,那是不是有专门针对CF的工具?我开始把搜索目标锁定在“CF模型提取”、“CF资源解包”这些更具体的词上。这一搜,还真给我逮到一条大鱼。

在一个非常不起眼,甚至有点老旧的国内论坛里,我发现了一个帖子,是很多年前发的,一个大神分享了他自己写的一个工具,专门用来解包CF的部分游戏资源!我当时眼睛都绿了,赶紧下载下来。那个工具,界面简陋得要命,一看就是个人作品,没有任何华丽的包装,甚至连个像样的说明书都没有。

我当时也是抱着死马当活马医的心态,把工具打开,按照帖子里面零星提到的一两句用法,把自己电脑里的CF游戏安装目录给指了过去。然后,我按下了那个看起来脏兮兮的“开始解包”按钮。那一刻,我心都提到嗓子眼儿了。

第四步:动手干活,一点点抠

等了一会儿,电脑屏幕上突然开始刷数据!一行一行地滚过,虽然大部分我看不懂,但它在动,这就说明有戏!等它停下来,我在指定文件夹里一看,真的多出来一大堆新的文件和文件夹!这里面,有贴图,有音频,还有一些后缀名我没见过的文件。我凭着直觉,在那些文件里找“model”或者“character”这样的字眼。

还真给我找到了!是一些“.obj”或者“.fbx”格式的文件,这些就是三维模型的通用格式!我赶紧又去网上找了个免费的三维模型查看器,把这些文件拖进去一看,我勒个去!潘多拉的模型赫然出现在我眼前!

这下可把我激动坏了。但光是模型还不够,我要的是“透视图”!我发现,这些模型文件里,包含了不同的部分:身体、衣服、配件,甚至还有骨骼动画的结构。我通过那个简陋的模型查看器,一点点地调整显示模式,把模型表面的皮肤材质设成半透明,然后把里面的骨骼结构显示出来,再把她那身酷酷的衣服,一件一件地隐藏掉,或者也设成透明。

这个过程特别耗时间,因为很多地方都不是一次就能调整好的。我得反复操作,一会儿放大,一会儿缩小,从不同的角度去观察。每当隐藏掉一层衣服,就能看到下面更贴身的装备;再隐藏掉,就能看到身体的轮廓;再往下,甚至能看到一些内部的结构线。就像剥洋葱似的,一层一层地往下剥。

第五步:成果展示,不负所望

我把看到的每一个阶段,每一个角度的画面,都用截图软件给截了下来。为了让大家能看得更清楚,我还特别细心地把这些截图按照从外到内、从表及里的顺序整理了一遍。我还把一些特别有意思的细节,比如武器挂载点、身体关节处的连接方式,都单独截了大图出来。

整个弄下来,前前后后花了我好几个周末的时间。眼睛都快看花了,电脑也差点给我搞死机好几回。但我看着这些来之不易的图片,心里那叫一个满足。这可不是网上随便找的,这是我一砖一瓦,一个像素一个像素地“挖”出来的。从一个完全不懂的门外汉,到把潘多拉的“真面目”层层揭开,那种成就感,真是没法形容。我就把这些图放出来,给大家也瞧瞧,潘多拉这角色,从里到外,到底藏了多少“秘密”。