我当时也是闲着没事,想着找点乐子。那会儿手机里翻来覆去就那么几个游戏,玩得都快吐了。突然就想起来以前在电脑上玩《三国志》系列的时候,那感觉真是过瘾。琢磨着,现在手机上有没有什么好玩的三国手游?
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怎么开始瞎折腾的?
我就是直接在应用商店里搜,关键词就那几个:“三国”、“三国手游”。结果,一下子跳出来一大堆,看得我眼睛都花了。各种名字,什么“一刀999”、“开局送神将”,封面一个比一个炫酷。我也没多想,看着哪个顺眼就下载下来玩玩。
头两款下来,玩了没半小时就删了。一个劲儿地让你点点点,要么就是自动寻路,然后就是弹充值界面,看得我那叫一个心累。感觉就是换皮游戏,糊弄人的。那时候心里就有点凉了,想着手机上是不是就没啥能打的三国游戏了。
被哥们儿安利——《三国志·战略版》
后来一次哥们儿聚会,他突然就推荐了一款叫《三国志·战略版》的。拍着胸脯跟我说:“老哥,这个你一定要试试,纯策略,不卖数值,就是烧脑!”我当时半信半疑,但平时他推荐的都还不错,我就去下了。
下载完一进去,嚯!画面确实挺素的,没啥花里胡哨的特效,一下子就给我一种很正经的感觉。跟着新手引导摸索了一阵子,发现它还真有点《三国志》正统系列的味道。开局就选个出生地,然后开始攻城略地,发展内政。最让我上头的是,这游戏是真的要动脑子。武将搭配、战法选择、兵种克制,哪一步走错了可能就被人一锅端了。我经常晚上睡不着,就琢磨着明天怎么调兵遣将去打隔壁的地。
我在里面玩了得有大半年,认识了一帮沙雕网友,大家每天都在联盟群里叽叽喳喳地讨论战术。有一次为了抢一个资源州,我们盟里的人足足准备了三天,侦察、铺路、集结,几百号人一起发动攻击,那场面真是壮观,打赢之后所有人都嗨了。虽然肝是真肝,但那种成就感也是真的爽。后来因为工作忙,上线时间不多,就有点跟不上大部队,渐渐玩得少了。
换换口味,玩玩卡牌——《少年三国志2》
玩《战略版》的我也没完全放弃找其他好玩的三国游戏。毕竟纯策略虽然好玩,但有时候也想玩点轻松点的。我就去找了一些画风卡通、玩法没那么硬核的。一个朋友看我老是找三国游戏,就跟我说可以试试《少年三国志2》。他说这个是卡牌游戏,收集武将,然后培养他们去打架,福利还挺多的。
我下载下来一玩,果然是那种很轻松的类型。画风确实是少年的感觉,武将一个个都挺帅的。抽卡是少不了的,一开始送的元宝还挺多,抽到了几个紫将,感觉还行。玩法就是推图、打副本,然后竞技场PK。优点是每天花的时间不用太多,上线把体力清了,任务做了,就能拿到不少资源。缺点嘛就是玩久了会觉得有点模式化,而且后期想冲榜,那肯定是要投入一些的,毕竟是卡牌游戏嘛
看着真漂亮——《鸿图之下》
再后来有天刷短视频,刷到一个宣传视频,介绍的是一款叫《鸿图之下》的游戏。当时看视频里那地图、那城池,做得是真精致,感觉比《战略版》的画面还要宣传的时候也强调是虚幻引擎做的,我就好奇了,下载下来体验了一把。
一进去,画面确实没得说,细节拉满。游戏玩法,感觉跟《战略版》有点像,也是那种大地图的SLG,攻城略地。但它在战斗表现上做得更华丽,武将的技能特效更炫,每次打仗都像看电影一样。不过可能是我习惯了《战略版》那种比较简洁的界面和玩法,玩《鸿图之下》的时候,总觉得操作有点复杂,有时候会迷路。加上服务器里人也不如《战略版》那么多,玩了一段时间,感觉肝度也挺大的,就没再继续深入玩了。
还有些路人甲
中间我还零零散散地玩过几款,比如那种即时战略的《三国全战》手游版(不是官方那个,是模仿的),还有纯粹割草的像《真三国无双·霸》。割草的玩起来确实解压,看着一大群小兵被我一顿乱砍,心里别提多爽了。但这种游戏就是来得快去得也快,新鲜劲儿过了,也就放下了。毕竟玩三国游戏,我还是希望有点策略,有点排兵布阵的乐趣在里面。
我个人的游戏体会
所以要说起来,在手机上找三国游戏这段时间,真是玩了不少。有些是匆匆过客,有些是玩了很久。对我个人来说,如果非要推荐几款,那《三国志·战略版》绝对是值得你投入时间和精力去体验的,它给的那种策略对抗的乐趣,是其他游戏很难给到的。如果你想轻松点,每天碎片时间玩玩,那《少年三国志2》也可以试试,卡牌养成挺有意思的。至于画面党,可以去看看《鸿图之下》,那视觉效果确实是顶级的。
玩手游三国游戏这事,真的是萝卜青菜各有所爱。我是这么一路玩过来的,这些都是我亲身体验过的,希望对大家伙儿有点用。