兄弟们今天来跟大伙儿聊聊我玩恶魔术士的心得,特别是最近摸索出来的一套天赋加点。这职业我玩挺久了,以前老觉得伤害上不去,或者打起来手忙脚乱的。特别是每次版本更新,天赋一改,就得重新摸索。有段时间我甚至想放弃了,觉得这职业太吃操作,不适合我这种手残党。
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那阵子我真的是愁,天天看论坛,看视频,抄各种大佬的作业。可问题是,大佬们说的那些,我总是学不会精髓,或者学了之后发现自己打不出那个效果。副本里面老是垫底,心里特不爽。我就寻思着,有没有一套天赋,是那种伤害又够用,操作又不算太复杂的?就是那种,你点上了,不用想太多,也能打出不错伤害的。
琢磨了很久,各种天赋点法都试了一遍,从15级的随便点,到30级、45级,每个都来回换着玩。有一次,我偶然跟一个老玩家聊天,他随口提了几个天赋,我当时没太在意。结果自己回去一研究,再结合以前踩过的坑,突然就感觉有那么点意思了。特别是当我把目光锁定在后期天赋,也就是差不多九十多级才能点出来的那些层上,我发现,这玩意儿要是搭配好了,整个输出手感和节奏都变了。
我的恶魔术士天赋选择之旅
我当时想的是,恶魔术士,核心就是恶魔嘛那我就要把恶魔的数量和伤害拉满。所以我的思路就是围绕着怎么把小弟们变得更强、更多。具体我是这么点的:
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15级天赋:恶魔之核
这个天赋我一直喜欢用,因为它能让我的技能瞬发。我发现很多时候,我们打副本,起手那一波能不能打出伤害,直接决定了全程的输出高低。恶魔之核配合我的爆发技能,能让我瞬间甩出好几个伤害技能,那伤害直接就上去了,感觉特别爽。操作起来也简单,出了效果就按,不用等读条。
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30级天赋:召唤恶魔犬
这玩意儿简直是我的福音!以前总觉得小鬼不够用,或者伤害打不出来。点了这个之后,我发现场上的恶魔数量直接就多了好几倍,那视觉效果,那伤害跳动的数字,看着就舒服。而且操作也简单,就是卡着冷却时间用,省心。有时候怪还没打死,狗子就扑上去咬了,效率杠杠的。
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45级天赋:魔典:恶魔卫士
这个天赋,说白了就是让我召唤恶魔的速度更快,而且招出来的恶魔伤害更高。以前我经常有空窗期,招募恶魔的时候感觉自己没啥事干。点了它,整个循环就变得特别流畅,恶魔一个接一个地出来,感觉自己就是个军团指挥官,手底下源源不断地有小弟。
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60级天赋:邪恶光环
这一层我纠结过,但还是选了它。主要是觉得,它给我的AOE能力太强了。配合其他天赋,能让我在面对一群怪的时候,也能打出很可观的伤害。尤其是在清小怪的时候,我把光环一开,看着怪头上的数字一跳一跳的,瞬间就有种翻身农奴把歌唱的感觉。
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75级天赋:灵魂碎裂
这层天赋主要是为了保命和控制。有时候副本里怪多,或者需要控怪的时候,它就发挥作用了。虽然恶魔术士不是主T,但能活下来才有输出,对?这个技能能让我少吃很多伤害,有时候还能帮团队救个急。
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90级天赋:恶魔大师
这一层也是核心了。恶魔大师一开,我的所有恶魔都跟着变强。伤害加成很高,而且是持续性的。我一般都是跟我的主力爆发技能一起开,保证输出最大化。感觉就像是给我的小弟们打了一针兴奋剂,全都嗷嗷叫着冲上去干活儿。
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100级天赋:召唤暴君
这一层,召唤暴君。这天赋太给力了,我以前怎么就没发现?它能让我的恶魔伤害更高,而且技能的衔接也更舒服。点上它之后,我的整个输出循环就变得无比顺畅,感觉技能都能打满,没有浪费。一个大只佬出来,带着一群小弟,那画面太美了,伤害更是炸裂!
这套天赋我用下来,最大的感受就是——稳!无论是开荒新副本,还是刷刷日常任务,甚至打PVP,这套天赋都能给我一个非常稳定的输出环境。新玩家用起来,不会觉得操作太复杂,因为很多天赋都是互相加成的,你只需要记住几个关键的技能按时放就行。老玩家用起来,更是能把伤害打得更高,因为基础的循环在那儿,你再根据战斗情况灵活调整一下,上限就更高了。
我以前老觉得,玩游戏嘛看别人牛逼自己也想牛逼。但后来我发现,适合自己的才是最好的。这套恶魔术士的天赋加点,就是我摸索出来的“适合我”的打法,也推荐给所有还在为恶魔术士输出挣扎的兄弟们。我记得有一次打团本,BOSS狂暴期我们T都快扛不住了,我把能开的爆发全开了,恶魔一窝蜂地冲上去,愣是把BOSS给磨死了。当时团长都惊了,问我怎么打这么高。我当时就说了,这都是我这套天赋的功劳!
所以说,别老是盯着那些花里胡哨的。有时候,把最简单最基础的几个点给琢磨透了,你就能打出意想不到的效果。这套天赋,新手跟着点,保证你不吃亏;老手细抠一下循环,绝对让你打出新高度。好了,今天就先分享到这儿。大家要是觉得有用,可以自己去游戏里试试看。实践出真知嘛祝大家都能把恶魔术士玩得风生水起!