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怪物猎人steam上叫什么?这里告诉你所有版本!

哥们儿我跟你说,玩《怪物猎人》这事儿,一开始我是真懵逼。以前都是主机党,后来换了电脑,想着PC上游戏多,画面也就琢磨着把以前玩过的神作在PC上再玩一遍。结果一搜“怪物猎人”,好家伙,给我整不会了。

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Steam商店里头,蹦出来的东西五花八门,有叫《世界》的,有叫《崛起》的,甚至还有个Q版画风的《物语2》。我当时就纳闷了,这到底哪个才是正宗的?还是说,每个都是?买哪个才对味儿?

我的《怪物猎人》Steam寻宝记

我这人做事情,要么不做,要做就得做明白。既然想玩,那就得搞清楚。我当时就一头扎进了各种论坛,各种视频,看人家怎么说,怎么玩的。

我先是点开了《怪物猎人:世界》。这游戏名气是真大,当初在PS上的时候就听朋友吹破天了。一看介绍,哇塞,真是次世代的画面,打起来那叫一个真实感,每根毛都跟真的一样。我琢磨着,这肯定是“正统”的。赶紧入手,然后就沉迷进去砍龙了。那会儿玩得可叫一个废寝忘食,为了打赢一只火龙能研究好几个小时它的招式,那种成就感,真是没得说。

玩了一阵儿,我才发现,《世界》后面还有个超级加倍的DLC,叫《冰原》。这玩意儿简直就是个新游戏了,新地图、新怪物、新动作,内容多得跟本体一样,甚至可以说比本体都大了一圈。很多人提起来《世界》,说的就是《世界》加《冰原》的完整体验。所以后来我补了《冰原》,那感觉,就像是游戏直接更新了个2.0版本,又把我死死摁在了椅子上。

等我刚从《冰原》里爬出来,缓过来一口气的时候,又听朋友说,《怪物猎人:崛起》PC版也上了。我当时想,又来一个?这不是重复了吗?《世界》还没玩明白,又来个新的?但朋友跟我说,《崛起》和《世界》玩起来感觉完全不一样,一个更偏向日本和风,动作更灵活,还有翔虫飞来飞去,那真是天翻地覆的改动。架不住朋友的忽悠,我寻思着既然是不同风格,那也体验一下呗,于是我又入坑了《崛起》。

结果你猜怎么着?《崛起》也有个大大的扩展包,叫《曙光》。跟《冰原》一个套路,又是一大堆新内容,新地图、新怪、新玩法。这下我算是明白了,卡普空这套路玩的溜,先出本体,再来个“G位”(老玩家懂的都懂)的超大型DLC,把游戏内容彻底拉满。一旦喜欢上一个游戏,就非得玩到透为止,所以《曙光》自然也成了我的必玩选项。

还剩下一个《怪物猎人:物语2:毁灭之翼》。这个一看画面,我就知道跟前面那俩不是一个路子的。回合制RPG,Q版建模,讲故事为主。这倒不是我想要的狩猎体验,因为我更喜欢那种动作游戏刀刀到肉的感觉。不过对于喜欢剧情和收集宝可梦那种玩法的,这个肯定很对胃口。虽然不是我的菜,但我也稍微了解了一下,知道它是怪物猎人系列的一个衍生作品,满足了不同口味的玩家。

我为啥知道这些七七八八的?

嗨,我为啥知道这些,还把它们玩了个遍?那会儿我刚从一个大项目里抽身,感觉整个人都快被掏空了。领导看我状态不对,直接给我放了个长假,美其名曰“带薪休整”。我寻思着,光在家躺着也不是个事儿,得找点精神寄托。

朋友正好拉我玩《世界》,说现在PC版优化可好了,多人联机也方便,喊我一起开荒。结果这一入坑就是小半年,从《世界》打到《冰原》,再打到《崛起》和《曙光》,直接把Steam上的主流《怪物猎人》都给摸了个透。就这么一个假期,我从一个对Steam版《怪物猎人》一无所知的小白,变成了现在能把这些版本说得头头是道的老猎人了。

你在Steam上想玩《怪物猎人》,现在主要就这几个大头,我给你捋明白了:

  • 《怪物猎人:世界》(Monster Hunter: World):这个是最早登陆Steam的“次世代”作品,画面真实,打击感重,沉浸感非常强。想体验原汁原味的狩猎,选它没错。通常会连着它的DLC《冰原》(Iceborne)一起买,内容才是完整的。
  • 《怪物猎人:崛起》(Monster Hunter Rise):这个是后面出的,风格更偏日式,动作更轻快,有翔虫系统,让角色移动和战斗都变得特别灵活。想体验飞檐走壁、快节奏狩猎的,选它。它的DLC叫《曙光》(Sunbreak),也是必买的,能把游戏内容翻倍。
  • 《怪物猎人:物语2:毁灭之翼》(Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin):这个是个RPG,不是动作游戏。如果你喜欢收集怪物、回合制战斗和看剧情,再配上可爱的画风,那这个就是你的菜。跟上面两个动作狩猎的是两码事,玩法完全不同。

这么一通折腾下来,我算是把Steam上的《怪物猎人》都搞明白了。现在你看,这下搞清楚了?买的时候可别再纠结了,按自己喜欢的来就行。