哥几个,最近琢磨《怪物x联盟》里的双角巨龙,可算是摸索出点门道了。这大块头,看着就霸气,那双角往那一杵,就感觉不是吃素的。我刚把它弄到手那会儿,就想着这玩意儿肯定能在PVP里给我挣面子。
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起初那叫一个瞎折腾
刚开始拿到双角巨龙,我那个激动,直接就把所有看着“牛X”的攻击技能全往上怼。什么巨力冲撞,龙炎吐息,感觉伤害高就完事了。想着,PVP不就是看谁拳头硬嘛结果?进去就是一顿送。对面稍微来个控制,我这巨龙就愣住了,动也动不了,然后就看着血条唰唰地往下掉,一回合不到就没了。我当时就纳闷了,这不对劲,这么大的体格,怎么就这么脆?
连着输了几十把,我才意识到,光堆输出是没用的。这游戏不是光看面板,还得看配合,看套路。我开始重新审视双角巨龙的属性,它血量还行,防御也高,攻击力确实爆炸,但是速度慢得跟蜗牛一样。这特点就决定了它不能先手,得挨打。那么,怎么挨打才能不疼,挨打之后又能还手?
技能搭配的辛酸路
我那段时间,就跟入了魔一样,每天都在研究技能池。什么技能书都往上砸,就为了看看效果。
- 第一阶段:求生欲拉满。既然速度慢,那我就得站得住。我把之前那些纯输出的技能,换掉了一部分。我给它上了个坚韧,这个能加防御。然后是铁壁,能减伤。PVP里吃一套伤害,我发现血量还能剩下不少,不像以前直接秒躺了。但是光挨打不还手也不行。
- 第二阶段:反击的号角。站住了,就得想办法打回去。我发现双角巨龙的攻击力基础很高,要是能配合一些有特效的技能,那效果绝对我试验了撕裂爪击,这个技能有概率让对方流血,而且伤害不低。重点来了,我又配了个嗜血狂暴。这技能厉害,每回合结束后如果对方有流血,会给我回复一点血量,而且还能提升我的攻击力。这下好了,既能打,又能吸血,还能越打越猛,我当时感觉自己发现了新大陆!
- 第三阶段:控制与爆发。虽然有了回血和增伤,但遇到那种控制多的,或者爆发比我高的,还是有点吃力。我又开始琢磨。我给它上了个震慑咆哮,这技能能降低对方的攻击力,而且带一点点概率晕眩。虽然概率不高,但只要触发一次,就能给我争取到宝贵的出手机会。我保留了龙息打击作为大招,这技能伤害很高,用来收尾或者关键时刻爆发输出。
我现在用的技能搭配大概就是:坚韧 + 铁壁 + 嗜血狂暴 + 撕裂爪击 + 震慑咆哮 + 龙息打击。看着是不是攻防兼备,还有控制和续航?
PVP实战,打出我的风格
这套技能搭配好了,我立马就冲进PVP里去检验。发现效果确实比以前好太多了。我的PVP实战打法技巧,也慢慢摸索出来了:
- 开局稳住。因为我速度慢,开局肯定是被动挨打。对面一般会先手放控制或者高爆发技能。这时候我基本就是硬吃伤害。我不会第一时间用震慑咆哮去拼那点概率。我会先看对面出了什么技能,是单点爆发还是群攻。
- 抓住机会反击。如果对面控制我了,那我就等控制结束。如果没控制,那我一般会用撕裂爪击先手,争取让对方挂上流血。因为有了流血,我的嗜血狂暴就能发挥作用,既能回血又能叠加攻击。
- 灵活运用震慑咆哮。这个技能我通常会留到关键时刻。比如对面的主力输出准备放大招了,或者我想打断对方的节奏,我就放一个。即使没晕住,降低攻击力也很有用。
- 龙息打击留给残血。这个大招,我一般不会轻易放。等对面血量掉到差不多一半,或者我确定能一击毙命的时候,再放出去。一发入魂,那种感觉特别爽。
我现在打PVP,基本上就是靠着这套思路。先抗住伤害,然后通过流血和嗜血狂暴慢慢磨,把攻击叠起来,找机会一波爆发带走。遇到特别克制的,比如那些有高驱散或者高闪避的,也会吃亏。但大部分情况下,双角巨龙配合这个技能,都能打出很不错的成绩。
前几天我用这套路,连赢了好几把。感觉这双角巨龙,真的就是一头慢热的猛兽,只要给它时间,它就能撕碎一切。这只是我的经验,大家要是觉得有更好的搭配或者打法,也可以在下面留言,咱们一起探讨探讨。