哥们儿,今天咱们聊聊御龙在天里头,我玩儿铁血霸刀那点儿事儿。刚开始玩霸刀那阵子,我心里头是真憋屈。看着别人噼里啪一顿砍,伤害数字一个比一个高,我的霸刀,砍半天跟挠痒痒似的,那伤害低得我都想卸游了。
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那时候我寻思,是不是我手法不行?还是装备太拉胯了?使劲儿攒钱搞装备,结果发现提升有限。后来一琢磨,不对劲儿,别人跟我装备差不多的,为啥就那么猛?肯定是加点出了问题!
我那会儿就跟个没头苍蝇似的,到处找攻略,问大神。网上那些攻略,有的说一套,有的说一套,我照着试了几次,效果都不咋地。要么就是爆发起来了,但持续输出跟不上;要么就是站得住,但打不死人。折腾了好久,我心里就一个念头:这霸刀,肯定有更好的加点方法,我只是还没找到!
摸索之路:从乱点一气到小有门道
就是不信邪。既然网上的“标准答案”不合适我,那我就自己摸索。我把霸刀的技能挨个儿看了一遍,技能描述、CD、消耗,全都仔仔细细地研究。然后我开始在游戏里头,找那些野怪、小BOSS练手,每次重置技能点,我就换一套加点方案,然后去实测。
刚开始那阵子,技能点老是不够用,每次加完都觉得这也好那也结果就是样样通样样松。我发现,霸刀的很多技能,名字听着霸气,但实际用起来,伤害并不突出。也有一些技能,看着不显眼,但关键时刻一放,伤害数值就蹭蹭地往上涨。我就死磕这一点,到底哪些技能是霸刀的亲儿子,哪些是充数的。
那段时间,我几乎把所有铜钱都砸在了洗点上。天天不是在洗点,就是在去洗点的路上。家里人都说我玩游戏玩疯了,跟个神经病似的。但没办法,我就是想把这个霸刀玩明白!
豁然开朗:核心输出技能锁定!
功夫不负有心人,经过无数次的尝试,我总算是摸到点儿门道了。我发现,霸刀的核心输出,就集中在那么几个技能上。一旦你把这几个技能点满,并且想办法把它们的伤害最大化,那输出就真的不一样了。
具体的加点思路,我总结下来是这样的:
- 主点爆发技能,不留余力。 霸刀作为近战,得有能力瞬间打出高额伤害,把对方血线压下去。那些个瞬间爆发的技能,比如什么“力劈华山”、“横扫千军”,那必须是优先级最高的,能点多少点多少。我当时就想着,一刀下去,甭管对方是谁,都得给我掉层皮!
- 辅以增伤BUFF和控制。 光有伤害还不行,你得能打中人,还得能让伤害更高。所以那些能给自己加攻击、加暴击的BUFF技能,比如“嗜血狂攻”什么的,也得点起来。控制技能也得有,不是为了控死对方,而是为了能让你那几刀高爆发技能更好地命中,不至于被遛狗。
- 放弃那些鸡肋技能。 有些技能看着很酷炫,实际伤害特别低,或者CD特别长,性价比不高。我当时就狠心,把这些技能都放弃了。省下来的技能点,全都砸到前面说的核心技能上。以前我总想面面俱到,后来发现,玩霸刀,就得突出一个“狠”字,把伤害砸到极致。
- 适当点一点被动技能。 比如增加生命、防御的被动,或者增加暴击、穿透的被动。这些虽然不是主动输出技能,但能实实在在地提升你的生存能力和输出上限。活下来才能输出,这个道理我是后来才想明白的。一开始我把所有点都给了主动技能,结果发现自己太脆了,还没打出几刀就躺了。
我就是这样一点一点抠出来的。每次重置完,我都会去人群堆里,或者副本里头试一下。一开始数值变化不大,但当我把大部分技能点都集中到那几个核心输出技能上的时候,我靠,那伤害数字是真的爆炸!以前打个怪要好几刀,现在两三刀就搞定。PVP的时候,以前总是被风筝,现在逮住机会一套爆发,直接把人秒了。那种感觉,是真的爽!
我记得有一次,在国战里头,我逮着对面一个脆皮弓手,一个冲锋上去,“力劈华山”接“横扫千军”,再来个“嗜血狂攻”,刀刀暴击,直接把人砍躺了,对面那弓手估计都懵了。我当时就觉得,妈的,这才是铁血霸刀的魅力!
所以说,兄弟们,玩霸刀,千万别怕试错。别老想着“官方推荐”或者“大神攻略”,自己多琢磨琢磨,多实战测试,才能找到最适合自己的加点。我就是这么过来的,现在我的霸刀,在战场上那真是人见人怕,输出高得我自己都觉得离谱!