兄弟们,今天我来掰扯掰扯《御龙在天》里重剑刺杀这玩意儿的加点心得。这几年我在这游戏里沉沉浮浮,各种职业都玩过,但最终还是回到了重剑刺杀的怀抱。为啥?就冲那刀刀入肉,一套带走的快感!可话说回来,我刚开始玩的时候,那输出叫一个“感人”,简直就是战场上的“刮痧师傅”,别提多憋屈了。
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当年我刚入坑的时候,看论坛里都说重剑刺杀就是暴力输出,玩的就是一个猛。我心想那直接力量拉满,什么面板攻击高就堆什么。结果?实战起来发现根本不是那么回事。国战进去,好不容易摸到敌方脆皮身边,一套技能打完,人家还剩半管血,一个反手就把我给秒了。副本里,更别提了,输出永远垫底,队长经常把我T出去,搞得我灰心丧气的,都想直接删号不玩了。
那时候我真是郁闷坏了,每天上线就像完成任务,完全感受不到游戏的乐趣。我开始怀疑是不是自己手残,还是这个职业根本就是个坑?我跑遍了所有能找到的攻略,什么“纯力暴击流”、“力敏均衡流”都尝试了个遍,装备也铆足了劲儿去搞,可效果就是不理想。我的重剑刺杀,就像是被封印了一样,始终爆发不出来。
后来转机是怎么来的?有一次我们帮派打九州。那场仗打得异常惨烈,我们好不容易推到对面城门下,结果被对面一个重剑刺杀搅得天翻地覆。那哥们儿,身法那叫一个鬼魅,专切我们后排的弓箭和法师,刀刀暴击,一刀一个小朋友。我当时在旁边看着,都惊呆了,同样是重剑,人家的输出怎么就那么离谱?我当时就下定决心,哪怕是死缠烂打,我也要搞明白这哥们儿的门道。
国战结束后,我硬着头皮加了那哥们儿好友,小心翼翼地去请教。没想到那哥们儿挺大方的,看我确实是真心请教,就跟我说了一句:“兄弟,重剑刺杀玩的是‘巧劲’,不是蛮力。”我当时一头雾水,啥叫巧劲?他看我表情,估计也知道我没听明白,就耐心地给我掰扯了一些关键点。虽然没直接给我加点图,但他说的那些思路,真把我给点醒了。我回去琢磨了好久,把自己的加点和技能重新洗了一遍又一遍,这才摸索出了门道。
我的核心加点思路
兄弟们,听好了,这就是我总结出来的“巧劲”精髓!
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力量不能少,但不是无脑堆。
力量当然是重剑刺杀的主属性,提供攻击力,这个是基础。以前我就是一股脑儿全点力量,想着面板高了伤害就高。但实战发现,光有力量,伤害数字虽然好看,但打到人身上,要么暴击率不够,要么打不穿防,实际效果差远了。力量点到一定程度就剩下的点数要分散投资。
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敏捷才是灵魂!必须狠狠点!
没错,就是敏捷!很多重剑刺杀都觉得敏捷可有可无,但我告诉你,这是大错特错!敏捷提供暴击率和闪避率,对于刺杀这个职业来说,暴击率就是你的命!你想想,你一套技能打出去,如果刀刀暴击,那伤害是不是直接翻倍?闪避也能让你在战场上多一份生存几率,毕竟活着才有输出。
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体质不能忽视,这是保命的本钱!
刺杀毕竟是近战,虽然爆发高,但血量不高,很容易被集火秒掉。适当点一些体质,增加血量和防御,能让你在切入战场后,不至于瞬间蒸发。能多站一秒,就能多打一套技能,就能多创造一次击杀机会。别为了纯输出,把自己变成玻璃大炮。
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精神和智力?随缘点。
这两个属性对重剑刺杀的收益确实不高。精神增加防御和魔防,智力增加法术攻击和魔法值。除非你装备特别逆天,或者后期有特殊套路,不然前期基本可以放弃这两个属性。
技能加点,这里才是大头!
光属性加点对了还不够,技能怎么点,才是真正决定你输出能不能翻倍的关键!
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被动技能,必须拉满!
这才是重中之重!我以前傻,主动技能点得飞起,被动技能就点个前置,或者意思一下。后来才发现,被动技能才是提升你“巧劲”的核心!
暴击掌握:这个技能是暴击率的根本,直接点满!你的每次攻击,都可能因为这个技能而变成致命一击,伤害蹭蹭地往上涨。
致命一击:提升暴击伤害的,既然你都暴击了,那暴击的伤害不高怎么行?这个也必须拉满,让你的暴击真正具备秒杀能力!
破甲精通:很多玩家都忽视了破甲,觉得攻击高就行。但要知道,现在玩家防御都不低,你攻击再高,打不穿防御也是刮痧。破甲精通能让你打得更疼,真正做到刀刀入肉。
疾风步:增加移动速度和闪避。刺杀讲究游走和突进,高移速能让你更快地接近目标,或者迅速脱离危险。闪避也能让你在关键时刻规避伤害,多活几秒。
生命回复:我发现很多刺杀大神也会点一些生命回复。虽然不是主属性,但在小规模战斗或者没有奶妈的时候,能让你持续作战,多打一套技能,关键时候能救你一命。
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主动技能,突出核心!
主动技能当然也要点,但要分清主次。
突袭:这个技能是刺杀的核心,必须拉满!不光是位移,更是你切入战场、黏住目标、衔接后续爆发的关键。它的伤害和附加效果,能让你在第一时间压制对手。
背刺:看名字就知道,打背的,高暴击高伤害。配合突袭进去,找到敌人的破绽,一套打出去,脆皮直接见底。这个技能的冷却和伤害加成都得点满,让你的爆发能力最大化。
其他输出技能:比如那个“剑影乱舞”,作为你的主要输出循环中的补充伤害技能,也得点出来。但优先级肯定是在突袭和背刺之后,主要用于收割或者填补技能空档。
自从我按照这个思路重新加点后,那效果简直是翻天覆地!第一次打国战,我照着对面的弓箭手、法师突袭过去,背刺一套,直接秒杀!以前残血都跑不掉的,现在还能反杀!打副本,我的输出直接冲到了前三,队长都不敢T我了,反而天天求我一起下本。以前我总感觉自己伤害像挠痒痒,现在刀刀入肉,暴击数字一个比一个吓人。以前想都不敢想单杀脆皮,现在轻轻松松。
兄弟们,我才明白,不是重剑刺杀不强,是我以前没玩明白。那个老哥说的“巧劲”,就是对属性和技能的理解,不能光看表面。玩重剑刺杀的兄弟姐妹们,别再无脑堆力量了。试试我这套加点,特别是被动技能,多花点心思去研究。我保证,你的输出绝对能翻倍,甚至更多!别再当“刮痧师傅”了,拿起你的重剑,去战场上好好爽一把!