哥几个今天咱们聊聊《御龙在天》里头法师那点儿事儿。好多人老说,玩个法师,没钱就别想输出。屁话!我玩了这么久,硬是给那些大R玩家上了一课,平民法师也能打出爆炸伤害,这可不是吹牛皮。我这套加点图,就是这么摸索出来的。
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刚开始玩御龙的时候,我就选了法师。想着法师技能光效好看,动不动就大火球、冰风暴的,多过瘾。结果?进游戏才发现,人家大R玩家一身极品装备,一个技能过去,我半管血就没了。我?吭哧吭哧搓半天技能,打人家跟挠痒痒似的。当时我就想,这游戏是不是就得花钱?不花钱就没活路了?我可不信这个邪!
初期摸索与碰壁
那时候,我天天跟游戏里头瞎转悠,看论坛,加了好几个玩家群。好多所谓的“大神攻略”,一看都是教你怎么充钱买这买那,再不然就是“土豪加点法”,什么全精神,全智力,都是建立在高额投入基础上的。我想着我一平民玩家,哪儿那么多钱去搞装备?这些攻略对我来说,没用!
我就开始自己瞎琢磨。游戏里洗点也不是免费的,我那点可怜的绑金,用一次就少一次。所以每一次加点,我都特别小心。我学着论坛上一些帖子,想着法师脆,就加点防御技能,或者把群攻技能点高点,刷怪效率能上去。结果下副本、打国战,效率是上去了,但输出还是不够看。打怪慢,打人更慢,经常一套技能放完,人家还活蹦乱跳的,我倒是先趴下了。那段时间真是郁闷得想摔鼠标。
转机与核心思路确定
后来我琢磨了一下,既然装备跟不上,那我就得把技能威力推到极致。平民玩家想要暴力输出,就得走极端!不能面面俱到,一定要专注!我的核心思想就定了:一切为了输出服务,其他都是次要的。
于是我开始重新审视法师的每一个技能。我发现法师的技能分成火系、冰系、电系。火系偏爆发,冰系偏控制,电系偏持续伤害。平民玩家,装备堆不起属性,所以那种靠高属性才能打出伤害的技能,我就先放一边。我开始找那些基础伤害高,或者有百分比加成的技能,这些才是我们平民法师的救命稻草。
我的加点实践之路
我决定先从火系入手,因为火系技能爆发高,打出去伤害看得见,能给我信心。
- 主技能选择: 我把
“火神降临”
这个技能点满了。这可是法师的招牌技能,伤害高,冷却时间也说得过去。作为主力输出,不点满它点谁? - 辅助输出: 接着是
“火流星”
,这个技能虽然是单体,但是伤害系数不低,而且是瞬发。配合“火神降临”能打出连贯的爆发。我也把它点到最高。 - 增益与减益: 然后,我看了看那些能增加自己伤害或者降低敌人抗性的技能。我发现
“烈火焚身”
这个技能,不仅有持续伤害,还能降低敌人的火抗!这简直是为我们平民法师量身定做的。敌人火抗一低,我们其他火系技能伤害就能提一大截。这个我直接也拉满了。 - 被动技能: 法师有好几个被动技能,什么增加法术攻击,增加暴击。这些简直是白给的属性,一点不点那不是傻吗?我把所有能增加输出的被动技能,只要有技能点,就优先点满。这是稳赚不赔的买卖。
- 控制与保命: 到了后面,技能点渐渐不够用,我就开始考虑怎么在保证输出的加那么一两个控制或者保命技能。我选择了冰系的
“冰冻术”
。这个技能冷却短,能把人冻住,给我争取输出时间或者逃跑时间。不需要点太高,够用就行。还有个“魔法盾”
,聊胜于无,点一点意思意思,关键时候能多扛一下。
就这样,我把绝大部分技能点都压在了火系的暴力输出技能和提升伤害的被动技能上。别的什么冰系群攻,电系持续技能,我几乎都没怎么碰。因为我的目标明确,就是追求瞬间的爆发伤害。
实战检验与调整
加点完成后,我立马冲进副本和国战,去试试效果。那感觉简直是脱胎换骨!
以前打个小怪都得搓半天,现在“火神降临”一开,接上“火流星”,“烈火焚身”一套下来,小怪直接就蒸发了。打BOSS的时候,也能贡献非常可观的伤害。虽然还是比不上那些一身神装的大R,但是我已经能稳稳地排在输出榜前几名了。
最让我惊喜的是国战。以前国战我就是个小透明,随便被人切。现在我找好位置,等对面冲过来,一套技能甩出去,经常能看到屏幕上跳出好几个击杀提示!特别爽!我就像一个行走的炮台,把我的伤害最大化。有几次,对面大R看到我这输出,都来私聊我问我怎么加点的,我当时那个得意劲儿,别提了!
期间我也做了些微调。比如发现有的副本,怪物扎堆比较厉害,我就从不常用的被动技能里挪了一两点,加到冰系的群攻上,虽然不能点满,但至少能蹭点伤害,刷怪稍微舒服点。不过大体框架,还是没变,就是纯粹的暴力火法路线。
我的经验告诉我,平民玩游戏,不一定非得花大钱。只要你肯花心思去研究,去实践,去找到最适合自己资源的加点和打法,一样能玩出花来,一样能让那些人民币战士刮目相看。只要你选对了路子,平民法师也能暴力输出,照样能成为战场上不可忽视的力量!