说起来这《御龙在天》,我算是骨灰级玩家了。这游戏,前前后后我玩了得有十来年了。从最早公测那会儿,我就一头扎进去了,到现在还时不时地上去溜达一圈。这些年,见过的厉害玩家那真是数不胜数,自己也陆陆续续把大部分职业都摸了个遍。今天我就来跟大家唠唠,这游戏里头,到底哪个职业才真叫厉害,高手们都在玩
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刚开始玩的时候,我那时候就图个新鲜,看哪个职业拿的武器帅,就选哪个。记得当时看中了霸刀,觉得拿着一把大刀冲上去砍人,那才叫威风凛凛。我一进游戏,角色建直接就选了霸刀。想着自己能像个战神一样,在战场上横冲直撞。可玩了一段时间,就发现问题了。
霸刀确实挺猛的,血厚防高,爆发伤害也有。但是手短!遇到那些远程职业,比如弓箭、法杖的,我还没冲到人家面前,血条都快被磨没了。国战的时候,经常是自己一头扎进人堆,还没来得及放出几个技能,就稀里糊涂地躺在地上了,复活了再冲,再躺。那时候给我气得哟,经常摔鼠标。我那时候就琢磨了,为啥自己这么容易死,那些高手?他们怎么就能不死,还能杀那么多人?
后来我就开始留心了。每次国战或者打BOSS的时候,我就专门观察那些榜上有名的大佬,看他们都玩什么职业。我发现,玩弓箭的特别多,还有玩羽扇的也不少。当时我就心想,难道霸刀不行?于是我决定不能一棵树上吊死,得自己去试!
我当时就开了几个小号,把每个职业都建了一个,一个一个地去体验。那段时间,我基本上除了上班睡觉,其他时间都泡在游戏里了。就为了搞清楚,这几个职业到底有啥门道。
弓箭手:远程输出,飘逸得很
我先从弓箭手玩起。一上手,那射程是真的远,伤害也不低。国战的时候,我站在后面,就瞄着对面的脆皮狂射。那箭一支一支地出去,看着对面的血条哗哗地掉,心里那叫一个爽。虽然弓箭手身板脆,很容易被近身秒掉,但是只要你会走位,能拉开距离,那输出是真的爆炸。那些高手弓箭手,走位风骚得不行,各种风筝,把近战职业遛得团团转,自己还能不断输出,简直就是艺术!我当时玩了一段时间,觉得这职业确实有搞头。
羽扇:团队核心,控场回血样样行
接着我又试了羽扇。羽扇这职业,真的就是团队的发动机。他们能给队友加血,还能给对面丢各种控制技能,什么冰冻,眩晕,一下就把对面控得死死的。我玩羽扇的时候,虽然单挑不一定能打赢谁,但是只要跟在团队后面,不断地给队友加血,给对面甩控制,那感觉就是自己撑起了半边天。那些区里的大公会,羽扇玩家那绝对是宝贝,打团没羽扇根本就没法玩。
霸刀和重剑:冲锋陷阵,肉坦输出
然后我又重新捡起了霸刀,这回是带着思考去玩的。霸刀这职业,后期装备起来了,那个冲锋进去,一套技能下去,秒掉对面一个脆皮,是完全有可能的。关键是要找好时机,不能无脑冲。还有重剑,跟霸刀有点像,都是近战,能抗能打。重剑可能没有霸刀那么猛的爆发,但是胜在均衡,技能也挺酷炫的,上手难度适中,玩起来也挺稳当的。
银枪:刺客本色,高机动性
再来说说银枪。银枪这职业,就是标准的刺客。机动性非常强,能突进,能闪避,能在人群里七进七出。单挑抓落单的,那是一把好手。我当时玩银枪,感觉就是操作感特别强,躲技能,抓机会,一套连招打出去,把对面一套带走,那种成就感别提多高了。但是银枪对操作要求很高,手残党玩起来可能就比较吃力。
法杖:玻璃大炮,极致输出
是法杖。法杖这职业,我的理解就是“玻璃大炮”。输出那是真的爆炸,一套技能下去,脆皮直接蒸发。打副本,清怪那叫一个快。但是缺点也很明显,身板太脆了,被人近身一套技能就没了。所以玩好法杖,还得靠走位和队友保护。PVP的时候,一个厉害的法杖,只要被保护得那伤害是能把对面打哭的。
所以说,这《御龙在天》哪个职业最厉害?我玩了这么多年,感觉真没有绝对的“最强”。这游戏厉害不厉害,看的是你喜欢什么样的玩法,还有就是你自己的操作和意识。但要说高手们玩得多的,或者说综合表现最亮眼的,我个人觉得,还得是弓箭手和羽扇。弓箭手输出高,能远程消耗,是团队的主要火力点。羽扇是团队的粘合剂,能回血能控制,缺了他团战就不好打。
如果你喜欢那种冲锋陷阵,体验一夫当关万夫莫开的感觉,那霸刀和重剑绝对是你的菜。要是你喜欢玩飘逸,喜欢秀操作,银枪能让你体验到刺客的快感。法杖则是纯粹追求极致输出的玩家首选。我个人嘛玩了一大圈,还是最喜欢玩弓箭手,那种在后面安全地输出,看着对面被我一点点磨死的感觉,真的挺爽。
兄弟们,别光听别人说哪个职业厉害,自己去体验体验,找到最适合自己的,那才是真的厉害!