说起来,《彩虹六号维加斯2》这游戏,我当时是刚出来就入了。那会儿玩射击游戏就喜欢这种小队战术的,感觉自己像个特种兵。最开始就是跟着剧情走,打通主线,体验了一遍。那时候也没想着啥全收集,就是纯粹享受突突突的乐趣。结果打完一遍,觉得意犹未尽,就想着再开一档,换个难度玩玩。
本站为89游戏官网游戏攻略分站,89游戏每日更新热门游戏,下载请前往主站地址:www.gm89.icu
这一玩,就发现不对劲了。有些关卡怎么瞅着都不像是一条道走到黑的,总有些犄角旮旯的屋子,平时过剧情根本懒得进去。后来上网一搜,果然有门道!这游戏里藏着不少“敌人情报”,就是那种小U盘一样的东西,捡起来就能收集。而且还听说,收集这些情报,能解锁新的恐怖猎杀地图,还能开出新的装备、迷彩啥的,这下我就来劲了。
起步:情报收集的苦差事
刚开始收集的时候,那是真的一头雾水,两眼一抹黑。我就想着,反正游戏里都跑遍了,应该能找全?结果根本不是那么回事。很多情报点都藏得特别刁钻,不是在某个箱子后面,就是在某个阴暗的角落,甚至有些要你把视角抬到最高才能看到房顶上的。我就一关一关地重打,每次都把地图来回摸索好几遍,生怕漏掉一个。那叫一个耐心,比我上学时候做题都耐心。
自己摸索了一阵子,发现效率实在太低了,老是漏掉,有些关卡找半天还差一个。我就不信邪了,开始上网找攻略。那会儿视频攻略还没现在这么普及,很多都是文字加截图的。我就对照着那些攻略,一边看一边玩,看到哪里说有隐藏情报,我就暂停游戏,对照着截图找位置。有些截图还不太清楚,就得自己琢磨半天。后来找到了几个外国大神做的视频攻略,那简直是救命稻草!跟着视频走,一个点一个点地找,效率蹭蹭就上去了。
记忆最深的就是有些情报点,真是藏得让你想骂人。比如有一关,在一个特别长的走廊尽头,你以为走到头了,结果有个小房间,里面黑漆漆的,情报就在最深处的桌子底下。还有一关是在一个类似于图书馆的地方,情报就在高高的书架上,你得找个高处跳过去才能拿到。有好几次我都以为自己看漏了或者bug了,找了好几遍发现攻略上写的没错,就是我眼瞎没看到。那种找到之后的豁然开朗,又有点想骂街的感觉,真挺特别的。
解锁新地图和装备的动力
收集这些情报可不是白费力气,每当我收集完一整个任务的所有情报,游戏就会提示你解锁了新的“恐怖猎杀”地图。那时候我就特兴奋,赶紧跑到恐怖猎杀模式里去看看新解锁的地图是啥样。有些地图之前主线根本没玩过,或者玩过但没这种纯粹的杀敌模式,就觉得特别有新鲜感。解锁新地图这事儿,就给我增加了继续收集的动力。
除了地图,解锁新装备也是一大诱惑。每收集一定数量的情报,或者完成特定任务,就能解锁新的武器、护甲部件、迷彩图案。我就特喜欢搭配我的角色,从头到脚各种配件、迷彩都换上,弄得特别帅气。新武器用起来也特别爽,有些枪的瞄准镜、枪托啥的解锁了就能换,手感马上就不一样了。那种一点一点攒齐所有装备的感觉,可比直接给个大礼包有成就感多了。
收集过程中的苦与乐
这个全收集的过程,远没有听起来那么轻松。有时一个情报点能把我折磨半天,看攻略也找不到,视频也看不清,我就只能自己一遍一遍地刷那一小段区域。刷得多了,连敌人刷新的位置,他们巡逻的路线我都背下来了。那时候就觉得有点枯燥,甚至想过要不要放弃。但是一想到就差那么一点点,就能把所有隐藏要素都找全了,心里那股劲儿又上来了。
也有那种峰回路转的时候。比如有一次,我照着攻略找一个情报点,怎么都找不着,以为攻略错了。结果我一气之下,对着墙乱开了一枪,然后惊喜地发现那墙竟然能打破!打破之后里面藏着一个小房间,情报就在里面!当时那感觉,真是比中彩票还开心。这种意外的惊喜,让我对这个游戏又多了几分喜爱,觉得开发组真是把细节做得太到位了,不仔细玩根本发现不了。
为了做到真正的“全收集”,我基本上把游戏里的每一个任务都反复打了好几遍,直到确认每个角落都搜刮干净了,所有的情报都拿到了。当我看到那个提示“所有敌人情报已收集”的时候,心里那叫一个踏实。这不光是把游戏玩通了,更是把游戏里的每一个秘密都给挖出来了。虽然过程有点累,但那种把一个游戏玩到极致的满足感,真的是无与伦比。